两种方式解决并发访问map

  • 读写锁实现并发安全Map
  • sync.Map

 

读写锁实现并发安全Map

并发访问map是不安全的。

所以如果希望在多协程中并发访问map,必须提供某种同步机制,一般情况下通过读写锁sync.RWMutex实现对map的并发访问控制,将map和sync.RWMutex封装一下,可以实现对map的安全并发访问。



package main

import (
"fmt"
"sync"
)
// M
type M struct {
Map map[interface{}]interface{}
lock *sync.RWMutex
}
// Set ...
func (m *M) Set(key interface{}, value interface{}) {
m.lock.RLock()
defer m.lock.RUnlock()
m.Map[key] = value
}
// Get ...
func (m *M) Get(key interface{}) interface{} {
m.lock.Lock()
defer m.lock.Unlock()
return m.Map[key]
}



func main() {
Map := &M{
make(map[interface{}]interface{}),
new(sync.RWMutex),
}

Map.Set(2,"2323")
Map.Set("hello",343)
fmt.Println(Map.Get(2))
fmt.Println(Map.Get("hello"))
}


 

sync.Map

go1.9之后加入了支持并发安全的Map sync.Map。

sync.Map 通过一份只使用原子操作的数据和一份冗余了只读数据的加锁数据实现一定程度上的读写分离,使得大多数读操作和更新操作是原子操作,写入新数据才加锁的方式来提升性能。

1、Store 存 key,value

2、LoadOrStore 取&存

3、Load 取key对应的value

4、Range 遍历所有的key,value

5、Delete 删除key,及其value



package main

import (
"fmt"
"sync"
)

func main() {
var m sync.Map

//Store
m.Store(1,"a")
m.Store(2,"b")

//LoadOrStore
//若key不存在,则存入key和value,返回false和输入的value
v,ok := m.LoadOrStore("1","aaa")
fmt.Println(ok,v) //false aaa

//若key已存在,则返回true和key对应的value,不会修改原来的value
v,ok = m.LoadOrStore(1,"aaa")
fmt.Println(ok,v) //false aaa

//Load
v,ok = m.Load(1)
if ok{
fmt.Println("it's an existing key,value is ",v)
} else {
fmt.Println("it's an unknown key")
}

//Range
//遍历sync.Map, 要求输入一个func作为参数
f := func(k, v interface{}) bool {
//这个函数的入参、出参的类型都已经固定,不能修改
//可以在函数体内编写自己的代码,调用map中的k,v

fmt.Println(k,v)
return true
}
m.Range(f)

//Delete
m.Delete(1)
fmt.Println(m.Load(1))

}