1. GameObject → Create Other → Particle System。
2. 选中 Particle System,可看到下列屬性:
3.Particle System:
4.Emission:
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3.Particle System:
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技术背景好多开发者,提到希望在Unity的Android头显终端,播放2路以上RTMP或RTSP流,在设备性能一般的情况下,对Unity下的RTMP|RTSP播放器提出了更高的要求。实际上,我们在前几年发布Unity下直播播放模块的时候,就已经支持了Android多实例播放RTMP|RTSP,随着大家对这块的技术诉求和性能要求越来越高,我们需要持续考虑如何低资源占用的播放多实例流。实现思路目前,我
你的游戏可能需要一些特效,如烈火、 施法视觉效果 、爆炸等等都可以通过particl
ZsymNiqQusing System.C
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;public class Particle
1. GameObject → Create Other → Particle System。2. 选中 Particle System,可看到下列屬性: 3.Particle Syste
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