## 1. 参数传递
### 1.1 类名作为形参和返回值(应用)
* 1、类名作为方法的形参
方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
实际传递的是该对象的【地址值】
* 2、类名作为方法的返回值
方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
实际传递的,也是该对象的【地址值】
* 示例代码:
```java class Cat { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } class CatOperator { public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat(); c.eat(); } public Cat getCat() { Cat c = new Cat(); return c; } } public class CatDemo { public static void main(String[] args) { //创建操作类对象,并调用方法 CatOperator co = new CatOperator(); Cat c = new Cat(); co.useCat(c);
Cat c2 = co.getCat(); //new Cat() c2.eat(); } } ```
### 1.2 抽象类作为形参和返回值(理解)
* 抽象类作为形参和返回值
* 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象 * 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
* 示例代码:
```java abstract class Animal { public abstract void eat(); } class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } class AnimalOperator { public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat(); a.eat(); } public Animal getAnimal() { Animal a = new Cat(); return a; } } public class AnimalDemo { public static void main(String[] args) { //创建操作类对象,并调用方法 AnimalOperator ao = new AnimalOperator(); Animal a = new Cat(); ao.useAnimal(a);
Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat() a2.eat(); } } ```
### 1.3 接口名作为形参和返回值(理解)
* 接口作为形参和返回值
* 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象 * 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
* 示例代码:
```java interface Jumpping { void jump(); } class JumppingOperator { public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat(); j.jump(); } public Jumpping getJumpping() { Jumpping j = new Cat(); return j; } } class Cat implements Jumpping { @Override public void jump() { System.out.println("猫可以跳高了"); } } public class JumppingDemo { public static void main(String[] args) { //创建操作类对象,并调用方法 JumppingOperator jo = new JumppingOperator(); Jumpping j = new Cat(); jo.useJumpping(j);
Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat() j2.jump(); } }
```
## 2. 内部类
### 2.1 内部类的基本使用(理解)
* 内部类概念
* 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
* 内部类定义格式
* 格式&举例:
```java /* 格式: class 外部类名{ 修饰符 class 内部类名{
} } */
class Outer { public class Inner {
} } ```
* 内部类的访问特点
* 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有 * 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
* 示例代码:
```java /* 内部类访问特点: 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象 */ public class Outer { private int num = 10; public class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } public void method() { Inner i = new Inner(); i.show(); } } ```
### 2.2 成员内部类(理解)
* 成员内部类的定义位置
* 在类中方法,跟成员变量是一个位置
* 外界创建成员内部类格式
* 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象; * 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
* 成员内部类的推荐使用方案
* 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化, 私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
* 示例代码:
```java class Outer { private int num = 10; private class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } public void method() { Inner i = new Inner(); i.show(); } } public class InnerDemo { public static void main(String[] args) { //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); //oi.show(); Outer o = new Outer(); o.method(); } } ```
### 2.3 局部内部类(理解)
* 局部内部类定义位置
* 局部内部类是在方法中定义的类
* 局部内部类方式方式
* 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用 * 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
* 示例代码
```java class Outer { private int num = 10; public void method() { int num2 = 20; class Inner { public void show() { System.out.println(num); System.out.println(num2); } } Inner i = new Inner(); i.show(); } } public class OuterDemo { public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); o.method(); } }
```
### 2.4 匿名内部类(应用)
* 匿名内部类的前提
* 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
* 匿名内部类的格式
* 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
* 举例:
```java new Inter(){ @Override public void method(){} } ```
* 匿名内部类的本质
* 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
* 匿名内部类的细节
* 匿名内部类可以通过多态的形式接受
```java Inter i = new Inter(){ @Override public void method(){
} } ```
* 匿名内部类直接调用方法
```java interface Inter{ void method(); }
class Test{ public static void main(String[] args){ new Inter(){ @Override public void method(){ System.out.println("我是匿名内部类"); } }.method(); // 直接调用方法 } } ```
### 2.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)
* 匿名内部类在开发中的使用
* 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
* 示例代码:
```java interface Jumpping { void jump(); } class Cat implements Jumpping { @Override public void jump() { System.out.println("猫可以跳高了"); } } class Dog implements Jumpping { @Override public void jump() { System.out.println("狗可以跳高了"); } } class JumppingOperator { public void method(Jumpping j) { //new Cat(); new Dog(); j.jump(); } } class JumppingDemo { public static void main(String[] args) { //需求:创建接口操作类的对象,调用method方法 JumppingOperator jo = new JumppingOperator(); Jumpping j = new Cat(); jo.method(j);
Jumpping j2 = new Dog(); jo.method(j2); System.out.println("--------");
// 匿名内部类的简化 jo.method(new Jumpping() { @Override public void jump() { System.out.println("猫可以跳高了"); } }); // 匿名内部类的简化 jo.method(new Jumpping() { @Override public void jump() { System.out.println("狗可以跳高了"); } }); } } ```
## 3. 常用API
### 3.1 Math(应用)
* 1、Math类概述
* Math 包含执行基本数字运算的方法
* 2、Math中方法的调用方式
* Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 **类名.进行调用**
* 3、Math类的常用方法
| 方法名 方法名 | 说明 | | ---------------------------------------------- | ---------------------------------------------- | | public static int abs(int a) | 返回参数的绝对值 | | public static double ceil(double a) | 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数 | | public static double floor(double a) | 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数 | | public static int round(float a) | 按照四舍五入返回最接近参数的int | | public static int max(int a,int b) | 返回两个int值中的较大值 | | public static int min(int a,int b) | 返回两个int值中的较小值 | | public static double pow (double a,double b) | 返回a的b次幂的值 | | public static double random() | 返回值为double的正值,[0.0,1.0) |
### 3.2 System(应用)
* System类的常用方法
| 方法名 | 说明 | | ---------------------------------------- | ------------------------------------------------ | | public static void exit(int status) | 终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止 | | public static long currentTimeMillis() | 返回当前时间(以毫秒为单位) |
* 示例代码
* 需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒
```java public class SystemDemo { public static void main(String[] args) { // 获取开始的时间节点 long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 1; i <= 10000; i++) { System.out.println(i); } // 获取代码运行结束后的时间节点 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒"); } } ```
### 3.3 Object类的toString方法(应用)
* Object类概述
* Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份
* 查看方法源码的方式
* 选中方法,按下Ctrl + B
* 重写toString方法的方式
* 1. Alt + Insert 选择toString * 2. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString
* toString方法的作用:
* 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值
* 示例代码:
```java class Student extends Object { private String name; private int age;
public Student() { }
public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public int getAge() { return age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
@Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } } public class ObjectDemo { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); s.setName("林青霞"); s.setAge(30); System.out.println(s); System.out.println(s.toString()); } } ```
* 运行结果:
```java Student{name='林青霞', age=30} Student{name='林青霞', age=30} ```
### 3.4 Object类的equals方法(应用)
* equals方法的作用
* 用于对象之间的比较,返回true和false的结果 * 举例:s1.equals(s2); s1和s2是两个对象
* 重写equals方法的场景
* 不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。
* 重写equals方法的方式
* 1. alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可 * 2. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。
* 示例代码:
```java class Student { private String name; private int age;
public Student() { }
public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public int getAge() { return age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
@Override public boolean equals(Object o) { //this -- s1 //o -- s2 if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o; //student -- s2
if (age != student.age) return false; return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null; } } public class ObjectDemo { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("林青霞"); s1.setAge(30);
Student s2 = new Student(); s2.setName("林青霞"); s2.setAge(30);
//需求:比较两个对象的内容是否相同 System.out.println(s1.equals(s2)); } }
```
### 3.5 冒泡排序原理(理解)
* 冒泡排序概述 * 一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序 * 如果有n个数据进行排序,总共需要比较n-1次 * 每一次比较完毕,下一次的比较就会少一个数据参与
### 3.6 冒泡排序代码实现(理解)
* 代码实现
```java /* 冒泡排序: 一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面, 依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序 */ public class ArrayDemo { public static void main(String[] args) { //定义一个数组 int[] arr = {24, 69, 80, 57, 13}; System.out.println("排序前:" + arrayToString(arr));
// 这里减1,是控制每轮比较的次数 for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) { // -1是为了避免索引越界,-x是为了调高比较效率 for (int i = 0; i < arr.length - 1 - x; i++) { if (arr[i] > arr[i + 1]) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[i + 1]; arr[i + 1] = temp; } } } System.out.println("排序后:" + arrayToString(arr));
}
//把数组中的元素按照指定的规则组成一个字符串:[元素1, 元素2, ...] public static String arrayToString(int[] arr) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("["); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if (i == arr.length - 1) { sb.append(arr[i]); } else { sb.append(arr[i]).append(", "); } } sb.append("]"); String s = sb.toString(); return s; } } ```
### 3.7 Arrays(应用)
* Arrays的常用方法
| 方法名 | 说明 | | -------------------------------------- | ---------------------------------- | | public static String toString(int[] a) | 返回指定数组的内容的字符串表示形式 | | public static void sort(int[] a) | 按照数字顺序排列指定的数组 |
* 工具类设计思想
1、构造方法用 private 修饰
2、成员用 public static 修饰 |