## 1. 参数传递


### 1.1 类名作为形参和返回值(应用)


* 1、类名作为方法的形参


  方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象


  实际传递的是该对象的【地址值】


* 2、类名作为方法的返回值


  方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象


  实际传递的,也是该对象的【地址值】


* 示例代码:


  ```java

  class Cat {

      public void eat() {

          System.out.println("猫吃鱼");

      }

  }

  class CatOperator {

      public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();

          c.eat();

      }

      public Cat getCat() {

          Cat c = new Cat();

          return c;

      }

  }

  public class CatDemo {

      public static void main(String[] args) {

          //创建操作类对象,并调用方法

          CatOperator co = new CatOperator();

          Cat c = new Cat();

          co.useCat(c);


          Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()

          c2.eat();

      }

  }

  ```


### 1.2 抽象类作为形参和返回值(理解)


* 抽象类作为形参和返回值


  * 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象

  * 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象


* 示例代码:


  ```java

  abstract class Animal {

      public abstract void eat();

  }

  class Cat extends Animal {

      @Override

      public void eat() {

          System.out.println("猫吃鱼");

      }

  }

  class AnimalOperator {

      public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();

          a.eat();

      }

      public Animal getAnimal() {

          Animal a = new Cat();

          return a;

      }

  }

  public class AnimalDemo {

      public static void main(String[] args) {

          //创建操作类对象,并调用方法

          AnimalOperator ao = new AnimalOperator();

          Animal a = new Cat();

          ao.useAnimal(a);


          Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()

          a2.eat();

      }

  }

  ```


### 1.3 接口名作为形参和返回值(理解)


* 接口作为形参和返回值


  * 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象

  * 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象


* 示例代码:


  ```java

  interface Jumpping {

      void jump();

  }

  class JumppingOperator {

      public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();

          j.jump();

      }

      public Jumpping getJumpping() {

          Jumpping j = new Cat();

          return j;

      }

  }

  class Cat implements Jumpping {

      @Override

      public void jump() {

          System.out.println("猫可以跳高了");

      }

  }

  public class JumppingDemo {

      public static void main(String[] args) {

          //创建操作类对象,并调用方法

          JumppingOperator jo = new JumppingOperator();

          Jumpping j = new Cat();

          jo.useJumpping(j);


          Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()

          j2.jump();

      }

  }


  ```


## 2. 内部类


### 2.1 内部类的基本使用(理解)


* 内部类概念


  * 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类


* 内部类定义格式


  * 格式&举例:


    ```java

    /*

            格式:

        class 外部类名{

                修饰符 class 内部类名{


                }

        }

    */


    class Outer {

        public class Inner {


        }

    }

    ```


* 内部类的访问特点 


  * 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有

  * 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象


* 示例代码:


  ```java

  /*

      内部类访问特点:

          内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有

          外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

   */

  public class Outer {

      private int num = 10;

      public class Inner {

          public void show() {

              System.out.println(num);

          }

      }

      public void method() {

          Inner i = new Inner();

          i.show();

      }

  }

  ```


### 2.2 成员内部类(理解)


* 成员内部类的定义位置


  * 在类中方法,跟成员变量是一个位置


* 外界创建成员内部类格式


  * 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

  * 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();


* 成员内部类的推荐使用方案


  * 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,

  私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。


* 示例代码:


  ```java

  class Outer {

      private int num = 10;

      private class Inner {

          public void show() {

              System.out.println(num);

          }

      }

      public void method() {

          Inner i = new Inner();

          i.show();

      }

  }

  public class InnerDemo {

      public static void main(String[] args) {

                  //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

                  //oi.show();

          Outer o = new Outer();

          o.method();

      }

  }

  ```


### 2.3 局部内部类(理解)


* 局部内部类定义位置


  * 局部内部类是在方法中定义的类


* 局部内部类方式方式


  * 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用

  * 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量


* 示例代码


  ```java

  class Outer {

      private int num = 10;

      public void method() {

          int num2 = 20;

          class Inner {

              public void show() {

                  System.out.println(num);

                  System.out.println(num2);

              }

          }

          Inner i = new Inner();

          i.show();

      }

  }

  public class OuterDemo {

      public static void main(String[] args) {

          Outer o = new Outer();

          o.method();

      }

  }


  ```


### 2.4 匿名内部类(应用)


* 匿名内部类的前提


  * 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类


* 匿名内部类的格式


  * 格式:new 类名 ( ) {  重写方法 }    new  接口名 ( ) { 重写方法 }


  * 举例: 


    ```java

    new Inter(){

        @Override

        public void method(){}

    } 

    ```


* 匿名内部类的本质


  * 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象


* 匿名内部类的细节


  * 匿名内部类可以通过多态的形式接受


    ```java

    Inter i = new Inter(){

      @Override

        public void method(){


        }

    }

    ```


* 匿名内部类直接调用方法


  ```java

  interface Inter{

      void method();

  }


  class Test{

      public static void main(String[] args){

          new Inter(){

              @Override

              public void method(){

                  System.out.println("我是匿名内部类");

              }

          }.method();        // 直接调用方法

      }

  }

  ```


### 2.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)


* 匿名内部类在开发中的使用


  * 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码


* 示例代码:


  ```java

  interface Jumpping {

      void jump();

  }

  class Cat implements Jumpping {

      @Override

      public void jump() {

          System.out.println("猫可以跳高了");

      }

  }

  class Dog implements Jumpping {

      @Override

      public void jump() {

          System.out.println("狗可以跳高了");

      }

  }

  class JumppingOperator {

             public void method(Jumpping j) { //new Cat();   new Dog();

                 j.jump();

             }

  }

  class JumppingDemo {

      public static void main(String[] args) {

          //需求:创建接口操作类的对象,调用method方法

          JumppingOperator jo = new JumppingOperator();

          Jumpping j = new Cat();

          jo.method(j);


          Jumpping j2 = new Dog();

          jo.method(j2);

          System.out.println("--------");


          // 匿名内部类的简化

          jo.method(new Jumpping() {

              @Override

              public void jump() {

                  System.out.println("猫可以跳高了");

              }

          });

                  // 匿名内部类的简化

          jo.method(new Jumpping() {

              @Override

              public void jump() {

                  System.out.println("狗可以跳高了");

              }

          });

      }

  }

  ```


## 3. 常用API


### 3.1 Math(应用)


* 1、Math类概述


  * Math 包含执行基本数字运算的方法


* 2、Math中方法的调用方式


  * Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过   **类名.进行调用**


* 3、Math类的常用方法


  | 方法名    方法名                               | 说明                                           |

  | ---------------------------------------------- | ---------------------------------------------- |

  | public static int   abs(int a)                 | 返回参数的绝对值                               |

  | public static double ceil(double a)            | 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数 |

  | public static double floor(double a)           | 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数 |

  | public   static int round(float a)             | 按照四舍五入返回最接近参数的int                |

  | public static int   max(int a,int b)           | 返回两个int值中的较大值                        |

  | public   static int min(int a,int b)           | 返回两个int值中的较小值                        |

  | public   static double pow (double a,double b) | 返回a的b次幂的值                               |

  | public   static double random()                | 返回值为double的正值,[0.0,1.0)                |


### 3.2 System(应用)


* System类的常用方法 


| 方法名                                   | 说明                                             |

| ---------------------------------------- | ------------------------------------------------ |

| public   static void exit(int status)    | 终止当前运行的   Java   虚拟机,非零表示异常终止 |

| public   static long currentTimeMillis() | 返回当前时间(以毫秒为单位)                       |


* 示例代码


  * 需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒 


  ```java

  public class SystemDemo {

      public static void main(String[] args) {

          // 获取开始的时间节点

          long start = System.currentTimeMillis();

          for (int i = 1; i <= 10000; i++) {

              System.out.println(i);

          }

          // 获取代码运行结束后的时间节点

          long end = System.currentTimeMillis();

          System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");

      }

  }

  ```


### 3.3 Object类的toString方法(应用)


* Object类概述


  * Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份


* 查看方法源码的方式


  * 选中方法,按下Ctrl + B


* 重写toString方法的方式


  * 1. Alt + Insert 选择toString

  * 2. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString


*  toString方法的作用:


  * 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值


* 示例代码:


  ```java

  class Student extends Object {

      private String name;

      private int age;


      public Student() {

      }


      public Student(String name, int age) {

          this.name = name;

          this.age = age;

      }


      public String getName() {

          return name;

      }


      public void setName(String name) {

          this.name = name;

      }


      public int getAge() {

          return age;

      }


      public void setAge(int age) {

          this.age = age;

      }


      @Override

      public String toString() {

          return "Student{" +

                  "name='" + name + '\'' +

                  ", age=" + age +

                  '}';

      }

  }

  public class ObjectDemo {

      public static void main(String[] args) {

          Student s = new Student();

          s.setName("林青霞");

          s.setAge(30);

          System.out.println(s); 

          System.out.println(s.toString()); 

      }

  }

  ```


* 运行结果:


  ```java

  Student{name='林青霞', age=30}

  Student{name='林青霞', age=30}

  ```


### 3.4 Object类的equals方法(应用)


* equals方法的作用


  * 用于对象之间的比较,返回true和false的结果

  * 举例:s1.equals(s2);    s1和s2是两个对象


* 重写equals方法的场景


  * 不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。


* 重写equals方法的方式


  * 1. alt + insert  选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可

  * 2. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。


* 示例代码:


  ```java

  class Student {

      private String name;

      private int age;


      public Student() {

      }


      public Student(String name, int age) {

          this.name = name;

          this.age = age;

      }


      public String getName() {

          return name;

      }


      public void setName(String name) {

          this.name = name;

      }


      public int getAge() {

          return age;

      }


      public void setAge(int age) {

          this.age = age;

      }


      @Override

      public boolean equals(Object o) {

          //this -- s1

          //o -- s2

          if (this == o) return true;

          if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;


          Student student = (Student) o; //student -- s2


          if (age != student.age) return false;

          return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;

      }

  }

  public class ObjectDemo {

      public static void main(String[] args) {

          Student s1 = new Student();

          s1.setName("林青霞");

          s1.setAge(30);


          Student s2 = new Student();

          s2.setName("林青霞");

          s2.setAge(30);


          //需求:比较两个对象的内容是否相同

          System.out.println(s1.equals(s2));

      }

  }


  ```


### 3.5 冒泡排序原理(理解)


* 冒泡排序概述

  * 一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序

* 如果有n个数据进行排序,总共需要比较n-1次

* 每一次比较完毕,下一次的比较就会少一个数据参与


### 3.6 冒泡排序代码实现(理解)


* 代码实现


```java

/*

    冒泡排序:

        一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,

        依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序

*/

public class ArrayDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //定义一个数组

        int[] arr = {24, 69, 80, 57, 13};

        System.out.println("排序前:" + arrayToString(arr));


        // 这里减1,是控制每轮比较的次数

        for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) {

            // -1是为了避免索引越界,-x是为了调高比较效率

            for (int i = 0; i < arr.length - 1 - x; i++) {

                if (arr[i] > arr[i + 1]) {

                    int temp = arr[i];

                    arr[i] = arr[i + 1];

                    arr[i + 1] = temp;

                }

            }

        }

        System.out.println("排序后:" + arrayToString(arr));


    }


    //把数组中的元素按照指定的规则组成一个字符串:[元素1, 元素2, ...]

    public static String arrayToString(int[] arr) {

        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        sb.append("[");

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {

            if (i == arr.length - 1) {

                sb.append(arr[i]);

            } else {

                sb.append(arr[i]).append(", ");

            }

        }

        sb.append("]");

        String s = sb.toString();

        return s;

    }

}

```


### 3.7 Arrays(应用)


* Arrays的常用方法


  | 方法名                                 | 说明                               |

  | -------------------------------------- | ---------------------------------- |

  | public static String toString(int[] a) | 返回指定数组的内容的字符串表示形式 |

  | public static void sort(int[] a)       | 按照数字顺序排列指定的数组         |


* 工具类设计思想


  1、构造方法用 private 修饰


  2、成员用 public static 修饰