snmp4j的jar包可以在它的官方网站http://www.snmp4j.org/上下载

接下来直接贴代码:

import java.io.IOException;

import java.util.Vector;

 

import org.snmp4j.CommunityTarget;

import org.snmp4j.PDU;

import org.snmp4j.Snmp;

import org.snmp4j.TransportMapping;

import org.snmp4j.event.ResponseEvent;

import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;

import org.snmp4j.smi.Address;

import org.snmp4j.smi.GenericAddress;

import org.snmp4j.smi.OID;

import org.snmp4j.smi.OctetString;

import org.snmp4j.smi.VariableBinding;

import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;

 

public class SnmpUtil {

 

       private Snmp snmp = null;

 

       private Address targetAddress = null;

 

       public void initComm() throws IOException {

             

              // 设置Agent方的IP和端口

              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");

              TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();

              snmp = new Snmp(transport);

              transport.listen();

       }

 

       public void sendPDU() throws IOException {

              // 设置 target

              CommunityTarget target = new CommunityTarget();

              target.setCommunity(new OctetString("public"));

              target.setAddress(targetAddress);

              // 通信不成功时的重试次数

              target.setRetries(2);

              // 超时时间

              target.setTimeout(1500);

              target.setVersion(SnmpConstants.version1);

              // 创建 PDU

              PDU pdu = new PDU();

              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));

              // MIB的访问方式

              pdu.setType(PDU.GET);

              // 向Agent发送PDU,并接收Response

              ResponseEvent respEvnt = snmp.send(pdu, target);

              // 解析Response

              if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {

                     Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()

                                   .getVariableBindings();

                     for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {

                            VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);

                            System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());

                     }

              }

       }

 

       public static void main(String[] args) {

              try {

                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();

                     util.initComm();

                     util.sendPDU();

              } catch (IOException e) {

                     e.printStackTrace();

              }

       }

}


上面的这段代码直接参考snmp4j API说明文档中提供的例子,是一个最简单的snmp4j的应用。只要你的机器里安装了snmp通讯组件,上面的代码应该可以运行成功。

在上一个例子中,我们只做了读取的工作,接下来,我们进行一下设置操作,通过Snmp修改读取的机器名。
    public的默认权限是只读,要想进行写操作,我们必须进行手动的设置。具体的做法是:进入管理工具→服务,找到Snmp Service→属性→安全。在这个选项卡中我们可以看到public的权限是只读,你可以修改public的权限,也可以重新创建一个 community。从安全角度来讲当然应该新建一个,在这里为了测试方便,我就直接给public添加写入权限了。
    接下来就可以编写代码了,我把上面的例子重构一下,代码如下:

import java.io.IOException;

import java.util.Vector;

 

import org.snmp4j.CommunityTarget;

import org.snmp4j.PDU;

import org.snmp4j.Snmp;

import org.snmp4j.TransportMapping;

import org.snmp4j.event.ResponseEvent;

import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;

import org.snmp4j.smi.Address;

import org.snmp4j.smi.GenericAddress;

import org.snmp4j.smi.OID;

import org.snmp4j.smi.OctetString;

import org.snmp4j.smi.VariableBinding;

import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;

 

public class SnmpUtil {

 

       private Snmp snmp = null;

 

       private Address targetAddress = null;

 

       public void initComm() throws IOException {

             

              // 设置Agent方的IP和端口

              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");

              TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();

              snmp = new Snmp(transport);

              transport.listen();

       }

 

       public ResponseEvent sendPDU(PDU pdu) throws IOException {

              // 设置 target

              CommunityTarget target = new CommunityTarget();

              target.setCommunity(new OctetString("public"));

              target.setAddress(targetAddress);

              // 通信不成功时的重试次数

              target.setRetries(2);

              // 超时时间

              target.setTimeout(1500);

              target.setVersion(SnmpConstants.version1);

              // 向Agent发送PDU,并返回Response

              return snmp.send(pdu, target);

       }

      

       public void setPDU() throws IOException {

              // set PDU

              PDU pdu = new PDU();

              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }), new OctetString("SNMPTEST")));

              pdu.setType(PDU.SET);

              sendPDU(pdu);

       }

      

       public void getPDU() throws IOException {

              // get PDU

              PDU pdu = new PDU();

              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));

              pdu.setType(PDU.GET);

              readResponse(sendPDU(pdu));

       }

      

       public void readResponse(ResponseEvent respEvnt) {

              // 解析Response

              if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {

                     Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()

                                   .getVariableBindings();

                     for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {

                            VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);

                            System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());

                     }

              }

       }

      

       public static void main(String[] args) {

              try {

                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();

                     util.initComm();

                     util.setPDU();

                     util.getPDU();

              } catch (IOException e) {

                     e.printStackTrace();

              }

       }

}

如果控制台打出“1.3.6.1.2.1.1.5.0 : SNMPTEST”的消息,就说明我们的操作成功啦!

前一篇文章讲了如何用snmp4j实现set和get的功能,今天讲如何接收trap。

snmp4j提供了一个抽象类CommandResponder类用于接收trap,这个类里面有一个必须实现的方法processPdu(),当接收到trap,会自动进入这个方法,因此我们可以将对trap的处理写在这里。

下面修改上篇文章例子中的initComm()方法:

       private TransportMapping transport = null;

       public void initComm() throws IOException {

 

              // 设置Agent方的IP和端口

              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:192.168.1.1/161");

              // 设置接收trap的IP和端口

              transport = new DefaultUdpTransportMapping(new UdpAddress(

                            "192.168.1.2/162"));

              snmp = new Snmp(transport);

 

              CommandResponder trapRec = new CommandResponder() {

                     public synchronized void processPdu(CommandResponderEvent e) {

                            // 接收trap

                            PDU command = e.getPDU();

                            if (command != null) {

                                   System.out.println(command.toString());

                            }

                     }

              };

              snmp.addCommandResponder(trapRec);

 

              transport.listen();

       }

其中targetAddress指Agent端也就是trap发送,transport指trap接收方,这里就是本机,假设IP是192.168.1.2,但注意不能写成127.0.0.1。

因为我们无法得知trap什么时候会发送,所以需要有一个线程等待trap的到来,在这个例子中我们使用wait()来等待trap的到来,具体应用中就要根据实际情况来做了。

       public synchronized void listen() {

              System.out.println("Waiting for traps..");

              try {

                     this.wait();//Wait for traps to come in

              } catch (InterruptedException ex) {

                     System.out.println("Interrupted while waiting for traps: " + ex);

                     System.exit(-1);

              }

       }

      

       public static void main(String[] args) {

              try {

                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();

                     util.initComm();

                     util.listen();

              } catch (IOException e) {

                     e.printStackTrace();

              }

       }

将上面的代码添加到原来的例子中,就可以接收trap了。

但是还有一个问题,如何让192.168.1.1发送trap呢?这个也可以使用snmp4j来做。其实发送trap和发送set、get PDU是类似的,同样是发送PDU,只不过类型不一样。我们把前面的例子复制到192.168.1.1,在里面添加一段代码:

    public void setTrap() throws IOException {

        // 构造Trap PDU

        PDU pdu = new PDU();

        pdu.add(new VariableBinding(new OID(".1.3.6.1.2.3377.10.1.1.1.1"),

                      new OctetString("SnmpTrap")));

        pdu.setType(PDU.TRAP);

        sendPDU(pdu);

        System.out.println("Trap sent successfully.");

    }

这里PDU的OID和Value可以自己构造,无需使用特定的值。

然后修改地址
targetAddress = GenericAddress.parse("udp:192.168.1.2/162");
transport = new DefaultUdpTransportMapping();

另外需要修改target的version,即改为target.setVersion(SnmpConstants.version2c)为什么要这样改我也没搞清楚,总之verion1收不到。

接下来修改main()函数,调用setTrap()。

然后回到本机运行刚才的例子,当控制台显示“Waiting for traps..”时,运行Agent端的例子。此时如果192.168.1.2打出我们刚刚设置的PDU的信息,就说明Trap的收发成功了。