snmp4j的jar包可以在它的官方网站http://www.snmp4j.org/上下载
接下来直接贴代码:
import java.io.IOException; import java.util.Vector;
import org.snmp4j.CommunityTarget; import org.snmp4j.PDU; import org.snmp4j.Snmp; import org.snmp4j.TransportMapping; import org.snmp4j.event.ResponseEvent; import org.snmp4j.mp.SnmpConstants; import org.snmp4j.smi.Address; import org.snmp4j.smi.GenericAddress; import org.snmp4j.smi.OID; import org.snmp4j.smi.OctetString; import org.snmp4j.smi.VariableBinding; import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
public class SnmpUtil {
private Snmp snmp = null;
private Address targetAddress = null;
public void initComm() throws IOException {
// 设置Agent方的IP和端口 targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161"); TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping(); snmp = new Snmp(transport); transport.listen(); }
public void sendPDU() throws IOException { // 设置 target CommunityTarget target = new CommunityTarget(); target.setCommunity(new OctetString("public")); target.setAddress(targetAddress); // 通信不成功时的重试次数 target.setRetries(2); // 超时时间 target.setTimeout(1500); target.setVersion(SnmpConstants.version1); // 创建 PDU PDU pdu = new PDU(); pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }))); // MIB的访问方式 pdu.setType(PDU.GET); // 向Agent发送PDU,并接收Response ResponseEvent respEvnt = snmp.send(pdu, target); // 解析Response if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) { Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse() .getVariableBindings(); for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) { VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i); System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable()); } } }
public static void main(String[] args) { try { SnmpUtil util = new SnmpUtil(); util.initComm(); util.sendPDU(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } |
上面的这段代码直接参考snmp4j API说明文档中提供的例子,是一个最简单的snmp4j的应用。只要你的机器里安装了snmp通讯组件,上面的代码应该可以运行成功。
在上一个例子中,我们只做了读取的工作,接下来,我们进行一下设置操作,通过Snmp修改读取的机器名。
public的默认权限是只读,要想进行写操作,我们必须进行手动的设置。具体的做法是:进入管理工具→服务,找到Snmp Service→属性→安全。在这个选项卡中我们可以看到public的权限是只读,你可以修改public的权限,也可以重新创建一个 community。从安全角度来讲当然应该新建一个,在这里为了测试方便,我就直接给public添加写入权限了。
接下来就可以编写代码了,我把上面的例子重构一下,代码如下:
import java.io.IOException; import java.util.Vector;
import org.snmp4j.CommunityTarget; import org.snmp4j.PDU; import org.snmp4j.Snmp; import org.snmp4j.TransportMapping; import org.snmp4j.event.ResponseEvent; import org.snmp4j.mp.SnmpConstants; import org.snmp4j.smi.Address; import org.snmp4j.smi.GenericAddress; import org.snmp4j.smi.OID; import org.snmp4j.smi.OctetString; import org.snmp4j.smi.VariableBinding; import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
public class SnmpUtil {
private Snmp snmp = null;
private Address targetAddress = null;
public void initComm() throws IOException {
// 设置Agent方的IP和端口 targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161"); TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping(); snmp = new Snmp(transport); transport.listen(); }
public ResponseEvent sendPDU(PDU pdu) throws IOException { // 设置 target CommunityTarget target = new CommunityTarget(); target.setCommunity(new OctetString("public")); target.setAddress(targetAddress); // 通信不成功时的重试次数 target.setRetries(2); // 超时时间 target.setTimeout(1500); target.setVersion(SnmpConstants.version1); // 向Agent发送PDU,并返回Response return snmp.send(pdu, target); }
public void setPDU() throws IOException { // set PDU PDU pdu = new PDU(); pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }), new OctetString("SNMPTEST"))); pdu.setType(PDU.SET); sendPDU(pdu); }
public void getPDU() throws IOException { // get PDU PDU pdu = new PDU(); pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }))); pdu.setType(PDU.GET); readResponse(sendPDU(pdu)); }
public void readResponse(ResponseEvent respEvnt) { // 解析Response if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) { Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse() .getVariableBindings(); for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) { VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i); System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable()); } } }
public static void main(String[] args) { try { SnmpUtil util = new SnmpUtil(); util.initComm(); util.setPDU(); util.getPDU(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } |
如果控制台打出“1.3.6.1.2.1.1.5.0 : SNMPTEST”的消息,就说明我们的操作成功啦!
前一篇文章讲了如何用snmp4j实现set和get的功能,今天讲如何接收trap。
snmp4j提供了一个抽象类CommandResponder类用于接收trap,这个类里面有一个必须实现的方法processPdu(),当接收到trap,会自动进入这个方法,因此我们可以将对trap的处理写在这里。
下面修改上篇文章例子中的initComm()方法:
private TransportMapping transport = null; public void initComm() throws IOException {
// 设置Agent方的IP和端口 targetAddress = GenericAddress.parse("udp:192.168.1.1/161"); // 设置接收trap的IP和端口 transport = new DefaultUdpTransportMapping(new UdpAddress( "192.168.1.2/162")); snmp = new Snmp(transport);
CommandResponder trapRec = new CommandResponder() { public synchronized void processPdu(CommandResponderEvent e) { // 接收trap PDU command = e.getPDU(); if (command != null) { System.out.println(command.toString()); } } }; snmp.addCommandResponder(trapRec);
transport.listen(); } |
其中targetAddress指Agent端也就是trap发送,transport指trap接收方,这里就是本机,假设IP是192.168.1.2,但注意不能写成127.0.0.1。
因为我们无法得知trap什么时候会发送,所以需要有一个线程等待trap的到来,在这个例子中我们使用wait()来等待trap的到来,具体应用中就要根据实际情况来做了。
public synchronized void listen() { System.out.println("Waiting for traps.."); try { this.wait();//Wait for traps to come in } catch (InterruptedException ex) { System.out.println("Interrupted while waiting for traps: " + ex); System.exit(-1); } }
public static void main(String[] args) { try { SnmpUtil util = new SnmpUtil(); util.initComm(); util.listen(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } |
将上面的代码添加到原来的例子中,就可以接收trap了。
但是还有一个问题,如何让192.168.1.1发送trap呢?这个也可以使用snmp4j来做。其实发送trap和发送set、get PDU是类似的,同样是发送PDU,只不过类型不一样。我们把前面的例子复制到192.168.1.1,在里面添加一段代码:
public void setTrap() throws IOException { // 构造Trap PDU PDU pdu = new PDU(); pdu.add(new VariableBinding(new OID(".1.3.6.1.2.3377.10.1.1.1.1"), new OctetString("SnmpTrap"))); pdu.setType(PDU.TRAP); sendPDU(pdu); System.out.println("Trap sent successfully."); } |
这里PDU的OID和Value可以自己构造,无需使用特定的值。
然后修改地址
targetAddress = GenericAddress.parse("udp:192.168.1.2/162");
transport = new DefaultUdpTransportMapping();
另外需要修改target的version,即改为target.setVersion(SnmpConstants.version2c)为什么要这样改我也没搞清楚,总之verion1收不到。
接下来修改main()函数,调用setTrap()。
然后回到本机运行刚才的例子,当控制台显示“Waiting for traps..”时,运行Agent端的例子。此时如果192.168.1.2打出我们刚刚设置的PDU的信息,就说明Trap的收发成功了。