显示列表是指画布上所有对象的顺序,从背景(显示列表的“底部”)到前景(“顶部”)。
如果两个对象重叠,则显示列表中的一个在另一个对象上表示一个更靠近前景的对象,它将出现在重叠区域并遮挡下面的一个。 默认情况下,新对象总是创建在显示列表的顶部(因此在所有其他对象的前面),但您可以重新排列显示列表。
显示列表是指画布上所有对象的顺序,从背景(显示列表的“底部”)到前景(“顶部”)。
如果两个对象重叠,则显示列表中的一个在另一个对象上表示一个更靠近前景的对象,它将出现在重叠区域并遮挡下面的一个。 默认情况下,新对象总是创建在显示列表的顶部(因此在所有其他对象的前面),但您可以重新排列显示列表。
画布(Canvas)对象ID 画布上对象的对象 ID(object-ID) 是该对象的构造函数返回的值。 所有对象 ID 值都是简单的整数,并且对象的对象 ID 在该画布中是唯一的。 ...
画布(Canvas)坐标系 因为画布可能比窗口大,并且配备了滚动条来在窗口中移动整个画布,所以每个画布有两个坐标系: 一个点的 窗口坐标 是相对于显示画布所在区域的左上角的。 一个点的 画布坐标 是相对于整个画布的左上角。 ...
-、单项选择题。下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有-个选项是正确的。(1)在数据库技术中,实体-联系模型是一种( )A)概念数据模型 B)结构数据模型 C)物理数据模型 D)逻辑数据模型答案:A) 解析:概念模型是对信息世界建模,所以概念模型应该能够方便、
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