创建者模式

创建者模式又叫建造者模式,是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。

创建者模式通常包括如下几种角色:

1.建造者角色(Builder)

对复杂对象的创建过程加以抽象,给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成部分的建造。这个接口规定了要实现复杂对象的哪个部分的创建,但并不涉及具体对象不见的创建。

2.具体创建者角色(ConcreateBuilder)

实现Builder接口,针对不同的业务逻辑,具体化复杂对象的各个部分的创建。在建造过程完成后,提供产品的实例。

3.指导者(Director)

调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不设计具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或者按某种顺序创建。

4.产品(Product)

要创建的复杂对象,一般来说包含多个部分。

下面给出创建者模式的UML图:

设计模式之创建者模式_创建者模式

下面我们通过代码体会一下:

首先我们定义Product类,里面用一个List存储product对象的各个部分:




1 /**
2 * Created by ufenqi lixiuyu.
3 */
4 public class Product {
5 private List<String> parts = new ArrayList<String>();
6
7 public void add(String partName){
8 parts.add(partName);
9 }
10
11 public void show(){
12 System.out.println("----产品创建----");
13 for (String part : parts) {
14 System.out.println(part);
15 }
16 }
17 }




然后,我们定义Builder抽象类,并定义Product包括partA,partB,partC三个部分:




1 public abstract class Builder {
2 protected abstract void buildPartA();
3 protected abstract void buildPartB();
4 protected abstract void buildPartC();
5
6 protected abstract Product getResult();
7 }




下面分别定义ConcreateBuilder角色的BuilderA及BuilderB:




1 public class BuilderA extends Builder {
2 private Product product = new Product();
3
4 @Override
5 protected void buildPartA() {
6 product.add("partA");
7 }
8
9 @Override
10 protected void buildPartB() {
11 product.add("partB");
12 }
13
14 @Override
15 protected void buildPartC() {
16 product.add("partC");
17 }
18
19 @Override
20 protected Product getResult() {
21 return product;
22 }
23 }






1 public class BuilderB extends Builder {
2 private Product product = new Product();
3
4 @Override
5 protected void buildPartA() {
6 product.add("partX");
7 }
8
9 @Override
10 protected void buildPartB() {
11 product.add("partY");
12 }
13
14 @Override
15 protected void buildPartC() {
16 product.add("partZ");
17 }
18
19 @Override
20 protected Product getResult() {
21 return product;
22 }
23 }




下面我们定义指导者角色BuilderDirector,在类中添加Builder的引用,并通过其构造方法初始化builder属性:




1 public class BuilderDirector {
2
3 private Builder builder = null;
4
5 public BuilderDirector(Builder builder){
6 this.builder = builder;
7 }
8
9 public Product build(){
10 builder.buildPartA();
11 builder.buildPartB();
12 builder.buildPartC();
13 return builder.getResult();
14 }
15
16 }




编写测试类:




1 public class BuilderTest {
2
3 public static void main(String[] args) {
4
5 BuilderDirector director = new BuilderDirector(new BuilderB());
6 Product product = director.build();
7 product.show();
8 }
9
10 }



运行结果如下:

----产品创建----

partX

partY

partZ

总结:

1)使用建造者模式的好处:

①使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。

②具体的建造者类之间是相互独立的,这有利于系统的扩展。

③具体的建造者相互独立,因此可以对建造的过程逐步细化,而不会对其他模块产生任何影响。

2)建造者模式的使用场景:

①创建一些复杂对象时,这些对象的内部组成部分之间的建造顺序是稳定的,但对象的内部组成构建面临着复杂的变化。

②要创建的复杂对象的算法,独立于该对象的组成部分,也独立于组成部分的装配方法时。


------------------越是喧嚣的世界,越需要宁静的思考------------------ 合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。 积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。