glview = GLViewImpl::create(“My Game”);
GLViewImpl::createWithRect(“”, Rect(0, 0, 640, 960));
glview->setFrameSize(900, 640);
director->setOpenGLView(glview);
OpenGL 渲染时崩溃
GLViewImpl::createWithRect(“”, Rect(0, 0, 640, 960));注释掉此句即可。
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glview = GLViewImpl::create(“My Game”);
GLViewImpl::createWithRect(“”, Rect(0, 0, 640, 960));
glview->setFrameSize(900, 640);
director->setOpenGLView(glview);
OpenGL 渲染时崩溃
GLViewImpl::createWithRect(“”, Rect(0, 0, 640, 960));注释掉此句即可。
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