方法区 (Method Area or Permanent Generation):
线程共享的内存区域,用于存储以被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然这个区域被虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它的别名叫NonHeap,用来与堆做区别,通过-XX:permSize和-XX:MaxPermSize设置该空间大小。当方法区无法满足内存分配需求时就会抛OutOfMemoryError。
运行时常量池(Runtime Constant Pool):
它是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池(ConstantPool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。Java虚拟机对Class文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格的规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求,这样才会被虚拟机认可、装载和执行。但对于运行时常量池,Java虚拟机规范没有做任何细节的要求,不同的提供商实现的虚拟机可以按照自己的需要来实现这个内存区域。不过,一般来说,除了保存Class文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只能在编译期产生,也就是并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String类的intern()方法。既然运行时常量池是方法区的一部分,自然会受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。
堆(Heap):
虚拟机管理的最大的一块内存,同时也是被所有线程所共享的,它在虚拟机启动时创建,存在的意义就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都要在这里分配内存。这里存放的对象被自动管理,也就是俗称的GC(GarbageCollector)所管理。Java堆的容量可以通过-Xmx和-Xms参数调整空间大小。堆所使用的内存不需要保证是物理连续的,只要逻辑上是连续的即可。如果堆中没有可用内存完成实例分配并且堆也无法扩展,这时就会抛OutOfMemoryError。
虚拟机栈(Virtual Machine Stack):
每一个线程都有自己的虚拟机栈,这个栈与线程同时创建,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(StackFrame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。JVM Stack可以被实现成固定大小,也可以根据计算动态扩展。如果采用固定大小的JVM Stack设计,那么每一条线程的JVM Stack容量应该在线程创建时独立地选定。JVM实现应该提供调节JVMStack初始容量的手段;如果采用动态扩展和收缩的JVM Stack方式,应该提供调节最大、最小容量的手段。如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度将抛出StackOverflowError;如果JVMStack可以动态扩展,但是在尝试扩展时无法申请到足够的内存时抛出OutOfMemoryError,通过-Xss参数可设置栈大小。
本地方法栈(Native Method Stack):
本地方法栈与虚拟机栈作用相似,后者为虚拟机执行Java方法服务,而前者为虚拟机用到的Native方法服务。虚拟机规范对于本地方法栈中方法使用的语言,使用方式和数据结构没有强制规定,甚至有的虚拟机(比如HotSpot)直接把二者合二为一。
程序计数器(Program Counter Register):
它是一块较小的内存空间,它的作用是记录当先线程所执行的字节码的信号指示器。每一条JVM线程都有自己的PC寄存器,各条线程之间互不影响,独立存储,这类内存区域被称为“线程私有”内存在任意时刻,一条JVM线程只会执行一个方法的代码。该方法称为该线程的当前方法(Current Method)如果该方法是java方法,那PC寄存器保存JVM正在执行的字节码指令的地址。如果该方法是native,那PC寄存器的值是undefined。此内存区域是在Java虚拟机规范中唯一没有规定OutOfMemoryError情况出现的区域。
直接内存(Direct Memory):
直接内存(DirectMemory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致OutOfMemoryError异常出现。JDK1.4加的NIO中,ByteBuffer有个方法是allocateDirect(intcapacity) ,这是一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆里面的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。显然,本机直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制,但是,既然是内存,则肯定还是会受到本机总内存(包括RAM及SWAP区或者分页文件)的大小及处理器寻址空间的限制。服务器管理员配置虚拟机参数时,一般会根据实际内存设置-Xmx等参数信息,但经常会忽略掉直接内存,使得各个内存区域的总和大于物理内存限制(包括物理上的和操作系统级的限制),从而导致动态扩展时出现OutOfMemoryError异常。