c++程序的内存模型
内存分区模型
- c++程序在执行的时候,将内存大方向的划分为4个区域:
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行文件,未执行该程序前分为两个区域
代码区
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外修改了它的指令
全局区
全局变量和静态变量存放在此全局变量还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
- 实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//const修饰的全局变量--全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//全局区:存放全局变量、静态变量、常量
//创建普通局部变量
int a = 10;
int b = 10;
cout << "局部变量a的地址:" << (int)&a<< endl;
cout << "局部变量b的地址:" << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址:" << (int)&g_b << endl;
//静态变量
static int s_a = 10;//在普通变量的前面加上static,就变成了静态变量
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a的地址:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址:" << (int)&s_b << endl;
//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址:" << (int)&"hello world" << endl;
//const修饰的变量
//const修饰的全局变量
cout << "全局常量c_g_a的地址:" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b的地址:" << (int)&c_g_b << endl;
//const修饰的局部变量
const int c_l_a = 10;//c-const g-global l-local
const int c_l_b = 10;
cout << "局部变量c_l_a的地址:" << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部变量c_l_b的地址:" << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
局部变量a的地址:3275124
局部变量b的地址:3275112
全局变量g_a的地址:4112448
全局变量g_b的地址:4112452
静态变量s_a的地址:4112456
静态变量s_b的地址:4112460
字符串常量的地址:4103052
全局常量c_g_a的地址:4103264
全局常量c_g_b的地址:4103268
局部变量c_l_a的地址:3275100
局部变量c_l_b的地址:3275088
请按任意键继续. . .
- 总结:
c++中在程序运行前分为全局区和代码区
代码区的特点是共享和只读
全局区中存放全局变量、静态变量、常量
常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量
程序运行后
栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
- 实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//栈区数据的注意事项--不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
int* func() {//形参数据也会放在栈区
int a = 10;//局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main() {
//接受func函数的返回值
int* p = func();
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字是因为编译器做了保留
//cout << *p << endl;//第二次这个数据就不会在保留了
system("pause");
return 0;
}
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堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在c++中主要利用new在堆区开辟内存
- 实例:
#include<iostream>
using namespace std;
int * func() {
//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
//指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int * p = new int(10);
return p;
/*
int a = 10;
return &a;
*/
}
int main() {
//在堆区开辟数据
int* p = func();
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
10
请按任意键继续. . .
- 总结:
堆区的数据由程序员管理开辟和释放
堆区数据利用new关键字进行开辟内存空间
new操作符
c++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
- 语法:
new 数据类型; - 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
- 实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//1.new的基本语法
int* func() {
//在堆区创建整型数据
//new返回的是该数据类型的指针
int* p = new int(10);
return p;
}
void test01() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
//堆区的数据由程序员开辟和释放,如果想释放可以利用关键字delete关键字
delete p;
//cout <<*p<<endl;内存已经被释放,再次访问就属于非法操作
}
void test02() {
//创建10个整型数据的数组,在堆区
int * arr = new int[10];//10代表有10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = i + 100;//给十个元素赋值100到109
}
for (int i = 0; i < 10;i++) {
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组的时候,要加[]才可以
delete[] arr;
}
int main() {
test01();
test02();
//2.在堆区利用new开辟数组
system("pause");
return 0;
}
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