c++中的引用

引用的基本使用

  • 作用:给变量起别名
  • 语法:数据类型 &别名 = 原名;
  • 分析:
  • c++中的引用_c++

  • 实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//引用的作用:给变量起别名
int main() {
	//引用的基本语法
	//数据类型 &别名 = 原名;
	int a = 10;
	//创建引用
	int& b = a;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	b = 100;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
a = 10
b = 10
a = 100
b = 100
请按任意键继续. . .

引用的注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后,不可以改变
  • 实例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
	int a = 10;
	//1.引用必须初始化
	//int &b;错误代码,必须要初始化
	int& b = a;
	//2.引用在初始化后,不可以改变
	int c = 20;
	b = c;//赋值操作,而不是更改引用
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
a = 20
b = 20
c = 20
请按任意键继续. . .

引用做函数参数

  • 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
  • 优点:可以简化指针修饰实参
  • 实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//实现交换两个数字的代码
//1.值传递
void myswap01(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	/*
	cout << "myswap01 a = " << a << endl;
	cout << "myswap01 b = " << b << endl;
	*/
}
//2.地址传递
void myswap02(int *a,int *b) {
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}
//3.引用传递
void myswap03(int &a,int &b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;

	myswap01(a, b);//值传递,形参不会修饰实参
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	myswap02(&a, &b);//地址传递,形参会修饰实参
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	myswap03(a,b);//引用传递,形参会修饰实参
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
a = 10
b = 20
a = 20
b = 10
a = 10
b = 20
请按任意键继续. . .

引用做函数的返回值

  • 作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
  • 注意:不要返回局部变量引用
  • 用法:函数调用作为左值
  • 实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//引用做函数的返回值
//1.不要返回局部变量的引用
int& test01() {
	int a = 10;//局部变量存放在四区中的栈区
	return a;
}
//2.函数的调用可以作为左值
int& test02() {
	static int a = 10;//静态变量存放在全局区,全局区的数据在程序结束后被释放
	return a;//返回a的引用
}
int main() {
	int& ref = test01();
	cout << "ref = " << ref << endl;//第一次的结果正确,是因为程序做了保留
	//cout << "ref = " << ref << endl;//第二次的结果错误,因为a的内存已经释放
	int& ref2 = test02();//ref2相当于a的别名,a是原名
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	test02() = 1000;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以为左值
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
ref = 10
ref2 = 10
ref2 = 10
ref2 = 1000
ref2 = 1000
请按任意键继续. . .

引用的本质

  • 本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
  • 分析:
  • c++中的引用_#include_02

  • 实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//发现是引用,转换为int* const ref = &a;
void func(int& ref) {
	ref = 100;//ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main() {
	int a = 10;
	//自动转换为int* const ref = &a;指针常量是指针指向不可更改,也说明为什么引用不可更改
	int& ref = a;
	ref = 20;//内部发现ref是引用,自动转换为*ref = 20;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "ref = " << ref << endl;
	func(a);
	return 0;
}
a = 20
ref = 20

常量引用

  • 作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
  • 在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
  • 实例:
#include<iostream>
using namespace std;
//打印数据的函数
void showvalue(const int& val) {
	//val = 10000;//不可以修改数据
	cout << "val = " << val << endl;
}
int main() {
	//常量引用
	//使用场景:用来修饰形参,防止误操作
	//int a = 10;
	//加上const之后,编译器将代码修改 int temp = 10;const int & ref = temp;
	//const int& ref = 10;//引用必须要引一块合法的内存空间
	//ref = 20;//错误,加入const之后变为只读,不可以修改
	int a = 100;
	showvalue(a);
	cout << "a = " << a << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
val = 100
a = 100
请按任意键继续. . .

下节:函数的高级应用