using System;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;namespace 文件处理{ class Program { // 文本 static void ReadFromText_ByStreamReader_line(string fileName
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;namespace 数据结构处理{ class Program { static void ArrayListOperation()//动态数组操作 { //它基本上可以替代一个数组。但是,与数组
类型隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。把代码放入checked{}代码块内,默认行为从unchecked改成checked溢出等会报错。不同于C++,long/int等不能->bool类型显式类型转换 - 显式类型转换,即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数
VAR 是3.5新出的一个定义变量的类型 其实也就是弱化类型的定义 VAR可代替任何类型 编译器会根据上下文来判断你到底是想用什么类型的至于什么情况下用到VAR 我想就是你无法确定自己将用的是什么类型 就可以使用VAR 类似 OBJECT 但是效率比OBJECT高点使用var定义变量时有以下四个特点:必须在定义时初始化。也就是必须是var s = “abcd”形式,而不能是如下形式: var s;
const是一个c语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性const修饰的常量在声明的时候必须初始化,不允许在常数声明中使用 static 修饰符。 const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化静态常量(const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。动态常
C++实现#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <string.h>#include <time.h>//对于精度要求为小数点后1位的,下界可以取1e-3或1e-4,降温系数取 0.8 ;对于精度要求为1e-5 , 下界可取1e-7或1e-8 ,降温系
C# 可视化 弹球动画
在form1.cs的事件中,点击 全局的结构Random r = new Random(); List<Point> listPoint = new List<Point>(300);//鼠标点击处生成的点的集合Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g
委托是将方法作为方法的参数。
using System;using System.Collections.Generic;namespace ConsoleApp1{ class Stack<Ttype> { private int top=0; private int bottom=0; private int maxSize; priv
常规异常using System;namespace ConsoleApp1{ class Program { static void Main(string[]args) { bool flag = true; do { try {
using System;namespace ConsoleApp1{ class Program { static int number =
using System;namespace ConsoleApp1{ class Program { static void Main(string[] args) { //输入单个字符 string s = Console.ReadLine(); int x = Convert.ToInt
交错数组和二维数组区别:交错数组是数组的数组。例如:pascal[][],交错数组每一行的长度是可以不一样的二维数组 ,例如 int[,] a,每一行是一样的1.简单交错数组using System; namespace ConsoleApp1{ class Program { static void Main(string[] args)
using System;namespace ConsoleApp1{ enum CardSuit { Club,Diamond,Heart,Spades } enum CardFace { Ace=1,Two,Three,Four,Five,Six,Seven,Eight,Nine,Ten,Jack,Queen,king } st
using System;using System.Collections.Generic;namespace ConsoleApp1{ class Program { static void Main(String[] args) { //记录数组 var a = new int[20]; ...
=
using System; class Program { static void Main(String[] args) { int i = 0; decimal d = 0; float f = 0; double db = 0; char ch = '\0'; Cons
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Globa
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/x
k
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.mi...
这也是我很久之前的一个练习,之前做了2个版本,放了一个利用栈实现的数据结构求表达式的值C#sing System.Linq;using System.Data;usi
考虑了各种可能会出现的bug情况,使用正则表达式或抛异常处理支持的函数有:“abs”, “asin”, “acos”, “atan”, “cos”, “pow”, “
using System;namespace TypeConversion{ class Exchange { static void Main(String[] args) { Console.Write("Enter your first name:"); string firstName =...
强制转换Convert.ToInt32(s)int.Parse(s)int TryParse(s,out a)
Copyright © 2005-2025 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号