LightningChart.NET完全由GPU加速,并且性能经过优化,可用于实时显示海量数据-超过10亿个数据点。 LightningChart包括广泛的2D,高级3D,Polar,Smith,3D饼/甜甜圈,地理地图和GIS图表以及适用于科学,工程,医学,航空,贸易,能源和其他领域的体绘制功能。
LightningChart提供了两种将数据表示为3D表面的方式-SurfaceGridSeries3D和SurfaceMeshSeries3D。
在SurfaceGridSeries3D中,节点在X和Z维度上等距分布,在SurfaceMeshSeries3D中,节点可以在3D空间中自由定位。
本教程说明如何使用LightningChart SurfaceGridSeries3D使用线框和轮廓线创建简单的3D SurfaceGrid。
SurfaceGrid允许将数据可视化为3D表面,并可用于表示,测量和检查数据及其变化。
调色板着色在本教程中用于根据数据的值以不同的颜色表示数据。
建议您在我们的“ 热图”教程中进行简要介绍,并在继续进行本教程之前解释调色板的着色。
在本教程中,我们预定义了一些变量,以易于使用和清晰。
在Form或MainWindow类中定义以下变量,如下所示。
1.将View3D定义为活动视图并定义Y轴范围。
// Set View3D as active view and set Y-axis range.
_chart.ActiveView = ActiveView.View3D;
_chart.View3D.YAxisPrimary3D.SetRange(-50, 100);
2.创建一个新的SurfaceGrid实例作为SurfaceGridSeries3D。
// Create a new SurfaceGrid instance as SurfaceGridSeries3D.
_surfaceGrid = new SurfaceGridSeries3D(_chart.View3D, Axis3DBinding.Primary, Axis3DBinding.Primary, Axis3DBinding.Primary);
3.定义SurfaceGrid的设置。
// Set range, size and color saturation options for SurfaceGrid.
_surfaceGrid.RangeMinX = MinX;
_surfaceGrid.RangeMaxX = MaxX;
_surfaceGrid.RangeMinZ = MinZ;
_surfaceGrid.RangeMaxZ = MaxZ;
_surfaceGrid.SizeX = _columns;
_surfaceGrid.SizeZ = _rows;
// Stronger colors.
_surfaceGrid.ColorSaturation = 80;
4.创建ValueRangePalette并将其设置为SurfaceGrid的ContourPalette。
// Create ValueRangePalette for coloring SurfaceGrid’s data.
ValueRangePalette palette = CreatePalette(_surfaceGrid);
_surfaceGrid.ContourPalette = palette;
5.为SurfaceGrid定义线框和轮廓线。
// Define WireFrameType and ContourLineType for SurfaceGrid.
_surfaceGrid.WireframeType = SurfaceWireframeType3D.WireframePalettedByY;
_surfaceGrid.ContourLineType = ContourLineType3D.ColorLineByY;
_surfaceGrid.ContourLineWidth = 2;
6.生成数据。
// Generate data.
public void GenerateData(int columns, int rows)
{
// Create variable for storing data.
double data = 0;