M3U本质上说不是音频文件,它是音频文件的列表文件,是纯文本文件。你下载下来打开它,播放软件并不是播放它,而是根据它的记录找到网络地址进行在线播放。
下面我们来解析m3u文件中的音乐网络地址:
一、界面如下:界面很简单,一个输入框(输入一个m3u文件链接),然后解析、开始和终止按钮。解析完成后,开始按钮获得焦点
播放从m3u文件解析的音乐
二、xml文件如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/m3uTextPath"
/>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:layout_marginTop="60dip"
>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/parse"
android:onClick="mainCLick"
android:text="解析"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/start"
android:onClick="mainCLick"
android:text="开始"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/stop"
android:onClick="mainCLick"
android:text="终止"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/pausePull"
android:onClick="mainCLick"
android:text="pull解析"
/>
</LinearLayout>
<!-- id为@id/android:list的ListView为客户化的list布局,如果没有,则系统会调用默认的布局 -->
<ListView
android:id="@id/android:list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#00FF00"
android:drawSelectorOnTop="false"
android:layout_marginTop="100dip"
/>
<!-- 当ListView中没有数据时,id为@id/android:empty的view就会显示出来 -->
<TextView
android:id="@id/android:empty"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#FF0000"
android:text="No data"
android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
android:layout_marginTop="110dip"
/>
</RelativeLayout>
三、activity
package com.example.m3upulltest;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.List;
import com.example.parseUtil.M3UParser;
import com.example.parseUtil.Person;
import com.example.parseUtil.netXmlPause;
import android.app.ListActivity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ListAdapter;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends ListActivity {
/**
* Android支持播放网络上的Audio
* 访问网络上的Audio,我们通过Http需要获取音频流
* 这可能要涉及到ICY协议。ICY对Http协议进行了扩展
* 然而,网络上的站点,往往并不允许我们直接访问其音频流
* 我们需要一种中间文件来指向我们需要的音频流的地址,以使第三方的软件可以播放。
* 对于ICY流来说,其就是一个PLS文件或者一个M3U文件
* PLS对应的MIME类型为:audio/x-scpls
* M3U对应的MIME类型为:audio/x-mpegurl
*
* 虽然Android提供了对ICy流的支持,但是其并没有提供现成的方法来解析M3U或PLS文件
* 所以,为了播放网络上的音频流,我们需要自己实现这些文件的解析
* M3U文件其实就是一个音频流的索引文件,他指向要播放的音频流的路径。
* @author Administrator
*
*/
// private EditText m3uTextPath;
private Button btnParse, btnPlay, btnStop;
private EditText editUrl;
private MediaPlayer player;
private List<String> pathList;
private int currPosition = 0; //记录当前播放的媒体文件的index
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
editUrl = (EditText)findViewById(R.id.m3uTextPath);
btnParse = (Button)this.findViewById(R.id.parse);
btnPlay = (Button)this.findViewById(R.id.start);
btnStop = (Button)this.findViewById(R.id.stop);
editUrl.setText("http://pubint.ic.llnwd.net/stream/pubint_kmfa.m3u");
// InputMethodManager imm = (InputMethodManager)this.getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
btnPlay.setEnabled(false);
btnStop.setEnabled(false);
player = new MediaPlayer();
player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
public void onCompletion(MediaPlayer player) {
// 这个方法当MediaPlayer的play()执行完后触发
player.stop();
player.reset();
if(pathList.size() > currPosition+1){
currPosition++; //转到下一首
prepareToPlay();
}
}
});
player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
//缓冲完成执行
public void onPrepared(MediaPlayer arg0) {
// 这个方法当MediaPlayer的prepare()执行完后触发
btnStop.setEnabled(true);
player.start();
//当一曲播放完后,执行onCompletionListener的onCompletion方法
}
});
}
/**
* 播放音乐
*/
private void prepareToPlay(){
try {
//获取当前音频流的路径后我们需要通过MediaPlayer的setDataSource来设置,然后调用prepareAsync()来完成缓存加载
String path = pathList.get(currPosition);
player.setDataSource(path);
//之所以使用prepareAsync是因为该方法是异步的,因为访问音频流是网络操作,在缓冲和准备播放时需要花费
//较长的时间,这样用户界面就可能出现卡死的现象
//该方法执行完成后,会执行onPreparedListener的onPrepared()方法。
player.prepareAsync();//异步线程避免卡死
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 按钮事件
* @throws Exception
*/
public void mainCLick(View v) throws Exception
{
switch (v.getId()) {
case R.id.parse:
//完成解析
// progress = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在解析,请稍后...");
// progress.show();
String url = null;
if(editUrl.getText() != null){
url = editUrl.getText().toString();
}
if(url != null && !url.trim().equals("")){
pathList = M3UParser.parseStringFromUrl(url);
ListAdapter adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, pathList);
this.setListAdapter(adapter);
btnPlay.setEnabled(true);
}else{
Toast.makeText(this, "请输入正确的M3U文件访问地址", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
break;
case R.id.start:
//这里播放是从第一个开始
btnPlay.setEnabled(false);
btnParse.setEnabled(false);
this.currPosition = 0;
if(pathList != null && pathList.size() > 0){
prepareToPlay();
}
break;
case R.id.stop:
player.pause();
btnPlay.setEnabled(true);
btnStop.setEnabled(false);
break;
default:
break;
}
}
//菜单
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
三、解析代码:
package com.example.parseUtil;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.apache.http.HttpResponse;
import com.example.HTTPServer.HttpConnect;
public class M3UParser {
/**
* 返回List<String>类型
* @param url
* @return
*/
public static List<String> parseStringFromUrl(String url) {
List<String> resultList = null;
HttpResponse res = HttpConnect.getResponseFromUrl(url);
try {
if(res != null){
resultList = new ArrayList<String>();
InputStream in = res.getEntity().getContent();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = "";
while((line = reader.readLine()) != null){
if(line.startsWith("#")){
//这里是Metadata信息
}else if(line.length() > 0 && line.startsWith("http://")){
//这里是一个指向的音频流路径
resultList.add(line);
}
}
in.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return resultList;
}
/**
* 从指定的Url进行解析,返回一个包含FilePath对象的列表
* FilePath封装每一个Audio路径。
* @param url
* @return
*/
public static List<FilePath> parseFromUrl(String url)
{
List<FilePath> resultList = null;
HttpResponse response = HttpConnect.getResponseFromUrl(url);
try {
if(response != null){
resultList = new ArrayList<M3UParser.FilePath>();
InputStream in = response.getEntity().getContent();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = "";
while((line = reader.readLine()) != null){
if(line.startsWith("#")){
//这里是Metadata信息
}else if(line.length() > 0 && line.startsWith("http://")){
//这里是一个指向的音频流路径
FilePath filePath = new FilePath(line);
resultList.add(filePath);
}
}
in.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return resultList;
}
//解析后的实体对象
static class FilePath{
private String filePath;
public FilePath(String filePath){
this.filePath = filePath;
}
public String getFilePath() {
return filePath;
}
public void setFilePath(String filePath) {
this.filePath = filePath;
}
}
}