并发与并行:
- 并发是关于正确有效地控制对共享资源的访问。
- 并行是使用额外的资源来更快地产生结果。
并发一段时间内多个程序可运行,一个CPU即可。
并行一个时间点内多个程序可运行,需要多个CPU。
程序分类(不是标准的!):
- 纯并发:任务仍然在单个CPU上运行。纯并发系统产生的结果比顺序系统更快,但如果有更多的处理器,则运行速度不会更快
- 并发-并行:使用并发技术,结果程序利用更多处理器并更快地生成结果
- 并行-并发:使用并行编程技术编写,如果只有一个处理器,结果程序仍然可以运行(Java 8 Streams就是一个很好的例子)。
- 纯并行:除非有多个处理器,否则不会运行。
进程和线程与并行和并发状态差不多
**进程:**进程间切换开销比较大,一个进程包含一个或多个线程,进程是资源分配的最小单位。
**线程:**每个线程具有独立的数据运行栈和PC(程序计数器),线程切换开销小,线程是CPU可调动的最小单位。
java中六种不同的线程状态
- **新建(NEW):**新创建了一个线程,但还没有调用线程的start方法
- 运行(RUNNABLE),又包括:
- **就绪(READY):**运行线程的start方法后,线程位于可运行线程池内,等待被调用;
- **运行中(RUNNING):**就绪的线程获得CPU的时间片就变成运行中;
- **阻塞(BLOCKED):**线程等待获得锁;
- **等待(WAITING):**接受事件通知后或系统中断后进入等待;
- **超时(TERMINATED):**线程已执行完毕;
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开启一个线程的四种方式:
- 继承Thread类
package T10Thread.FourMethodToImplementThread;
/**
* @Author: Administrator
* Date: 2021/12/14 16:34
* @Version:
* @Description:
*/
public class First extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("继承Thread类创建线程!");
}
public static void main(String[] args) {
First first = new First();
first.start();
}
}
- 实现Runable接口
package T10Thread.FourMethodToImplementThread;
/**
* @Author: Administrator
* Date: 2021/12/14 16:36
* @Version:
* @Description:
*/
public class Second implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("实现Runnable接口创建线程!");
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Second());
thread.start();
}
}
- 实现Callable接口
package T10Thread.FourMethodToImplementThread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @Author: Administrator
* Date: 2021/12/14 16:40
* @Version:
* @Description:实现Callable接口
*/
public class Third implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("实现Callable接口创建线程");
return "result";
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask futureTask = new FutureTask(new Third());
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
- 线程池
package T10Thread.FourMethodToImplementThread;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @Author: Administrator
* Date: 2021/12/14 16:45
* @Version:
* @Description:通过线程池创建线程
*/
public class Fourth {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("通过线程池创建");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
executorService.shutdown();
}
}
});
}
}
线程间协作
等待和通知:wait(),notify()
等待和通知的标准范式:
等待方:
- 获取对象的锁;
- 循环里判断条件是否满足,不满足调用wait方法;
- 条件满足执行逻辑;
通知方:
- 获取对象的锁;
- 改变条件;
- 通知所有等待在对象上的线程;
join()方法
join()方法把指定的线程加入当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程;
yield()方法
yield()的作用是让步,它能让当前线程由运行状态进入到就绪状态,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权。但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权,也有可能是当前线程又进入到“运行状态”继续运行。
调用yield() 、sleep()、wait()、notify()等方法对锁有何影响?
- 线程在执行yield(),sleep() 以后,持有的锁是不释放的
- wait()调动方法之前,必须要持有锁。调用了wait()方法以后,锁就会被释放,当wait方法返回的时候,线程会重新持有锁
- notify()调动方法之前,必须要持有锁。调用notify()方法本身不会释放锁的,必须执行完notify()方法所在的synchronized代码块后才释放。
- 当线程呈wait()或sleep()或join()阻塞状态时,调用线程对象的interrupt方法会出现InterruptedException异常。