在布局优化中,安卓官方提到了这三种布局、、,最近在项目中,也经常使用到了和,特此记录分享一下。

一. 布局重用

标签能够重用布局文件,简单的使用如下:

android:orientation="vertical"
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
android:background="@color/app_bg"
android:gravity="center_horizontal">
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
android:padding="10dp" />
...

标签可以使用单独的layout属性(会覆盖父布局的layout属性),这个也是必须使用的;

标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layout的ID会被覆盖;

在include标签中所有的Android:layout_*都是有效的,前提是必须要写layout_width和layout_height两个属性;

布局中可以包含两个相同的include标签,如下:

首先用findViewById得到这两个layout的view
View viewA = findViewById(R.id.layout_a);
View viewB = findViewById(R.id.layout_b);

然后调用相应的view对象来找到你想得到的子view,比如你想得到TextView:

TextView tv = viewA.findViewById(R.id.tv);
TextView tv2 = viewB.findViewById(R.id.tv);

二. 减少视图层级

标签在UI的结构优化中起着非常重要的作用,它可以删减多余的层级,优化UI。

好处:

merge布局 和FrameLayout类似,相同的效果,它多用于替换FrameLayout;

或者当一个布局包含另一个时,标签消除视图层次结构中多余的视图组。

例如你的主布局文件是垂直布局,引入了一个垂直布局的include,这是如果include布局使用的LinearLayout就没意义了,使用的话反而减慢你的UI表现。这时可以使用标签优化。

限制:

只能作为XML布局的根标签使用

当Inflate以开头的布局文件时,必须指定一个父ViewGroup,并且必须设定attachToRoot为true(参看inflate(int, android.view.ViewGroup, Boolean)方法)。

android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/add"/>
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/delete"/>

现在,当你添加该布局文件时(使用标签),系统忽略节点并且直接添加两个Button。

三. 需要时使用

标签最大的优点是当你需要时才会加载,使用他并不会影响UI初始化时的性能。各种不常用的布局想进度条、显示错误消息等可以使用标签,以减少内存使用量,加快渲染速度。是一个不可见的,大小为0的View。标签使用如下:

android:id="@+id/stub_import"
android:inflatedId="@+id/panel_import"
android:layout="@layout/progress_overlay"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom" />

当你想加载布局时,可以使用下面其中一种方法:

((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);
// or
View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate();

当调用inflate()函数的时候,ViewStub被引用的资源替代,并且返回引用的view。 这样程序可以直接得到引用的view而不用再次调用函数findViewById()来查找了。