一、netty的Pipeline模型
netty的Pipeline模型用的是责任链设计模式,当boss线程监控到绑定端口上有accept事件,此时会为该socket连接实例化Pipeline,并将InboundHandler和OutboundHandler按序加载到Pipeline中,然后将该socket连接(也就是Channel对象)挂载到selector上。一个selector对应一个线程,该线程会轮询所有挂载在他身上的socket连接有没有read或write事件,然后通过线程池去执行Pipeline的业务流。selector如何查询哪些socket连接有read或write事件,主要取决于调用操作系统的哪种IO多路复用内核,如果是select(注意,此处的select是指操作系统内核的select IO多路复用,不是netty的seletor对象),那么将会遍历所有socket连接,依次询问是否有read或write事件,最终操作系统内核将所有IO事件的socket连接返回给netty进程,当有很多socket连接时,这种方式将会大大降低性能,因为存在大量socket连接的遍历和内核内存的拷贝。如果是epoll,性能将会大幅提升,因为他基于完成端口事件,已经维护好有IO事件的socket连接列表,selector直接取走,无需遍历,也少掉内核内存拷贝带来的性能损耗。
Pipeline的责任链是通过ChannelHandlerContext对象串联的,ChannelHandlerContext对象里封装了ChannelHandler对象,通过prev和next节点实现双向链表。Pipeline的首尾节点分别是head和tail,当selector轮询到socket有read事件时,将会触发Pipeline责任链,从head开始调起第一个InboundHandler的ChannelRead事件,接着通过fire方法依次触发Pipeline上的下一个ChannelHandler,如下图:
ChannelHandler分为InbounHandler和OutboundHandler,InboundHandler用来处理接收消息,OutboundHandler用来处理发送消息。head的ChannelHandler既是InboundHandler又是OutboundHandler,无论是read还是write都会经过head,所以head封装了unsafe方法,用来操作socket的read和write。tail的ChannelHandler只是InboundHandler,read的Pipleline处理将会最终到达tail。
二、通过六组实验验证InboundHandler和OutboundHandler的执行顺序
在做实验之前,先把实验代码贴出来。
EchoServer类:
package com.wisdlab.nettylab;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
/**
* @ClassName EchoServer
* @Description TODO
* @Author felix
* @Date 2019/9/26 10:37
* @Version 1.0
**/
public class EchoServer {
private int port;
public EchoServer(int port) {
this.port = port;
}
private void run() {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
//outboundhandler一定要放在最后一个inboundhandler之前
//否则outboundhandler将不会执行到
socketChannel.pipeline().addLast(new EchoOutboundHandler3());
socketChannel.pipeline().addLast(new EchoOutboundHandler2());
socketChannel.pipeline().addLast(new EchoOutboundHandler1());
socketChannel.pipeline().addLast(new EchoInboundHandler1());
socketChannel.pipeline().addLast(new EchoInboundHandler2());
socketChannel.pipeline().addLast(new EchoInboundHandler3());
}
})
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 10000)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
System.out.println("EchoServer正在启动.");
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync();
System.out.println("EchoServer绑定端口" + port);
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
System.out.println("EchoServer已关闭.");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) {
int port = 8080;
if (args != null && args.length > 0) {
try {
port = Integer.parseInt(args[0]);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
EchoServer server = new EchoServer(port);
server.run();
}
}
EchoInboundHandler1类:
package com.wisdlab.nettylab;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* @ClassName EchoInboundHandler1
* @Description TODO
* @Author felix
* @Date 2019/9/26 11:15
* @Version 1.0
**/
public class EchoInboundHandler1 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("进入 EchoInboundHandler1.channelRead");
String data = ((ByteBuf)msg).toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("EchoInboundHandler1.channelRead 收到数据:" + data);
ctx.fireChannelRead(Unpooled.copiedBuffer("[EchoInboundHandler1] " + data, CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("退出 EchoInboundHandler1 channelRead");
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("[EchoInboundHandler1.channelReadComplete]");
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
System.out.println("[EchoInboundHandler1.exceptionCaught]" + cause.toString());
}
}
EchoInboundHandler2类:
package com.wisdlab.nettylab;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* @ClassName EchoInboundHandler2
* @Description TODO
* @Author felix
* @Date 2019/9/27 15:35
* @Version 1.0
**/
public class EchoInboundHandler2 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("进入 EchoInboundHandler2.channelRead");
String data = ((ByteBuf) msg).toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("EchoInboundHandler2.channelRead 接收到数据:" + data);
//ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("[第一次write] [EchoInboundHandler2] " + data, CharsetUtil.UTF_8));
ctx.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("测试一下channel().writeAndFlush", CharsetUtil.UTF_8));
ctx.fireChannelRead(Unpooled.copiedBuffer("[EchoInboundHandler2] " + data, CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("退出 EchoInboundHandler2 channelRead");
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("[EchoInboundHandler2.channelReadComplete]读取数据完成");
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
System.out.println("[EchoInboundHandler2.exceptionCaught]");
}
}
EchoInboundHandler3类:
package com.wisdlab.nettylab;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* @ClassName EchoInboundHandler3
* @Description TODO
* @Author felix
* @Date 2019/10/23 13:43
* @Version 1.0
**/
public class EchoInboundHandler3 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("进入 EchoInboundHandler3.channelRead");
String data = ((ByteBuf)msg).toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("EchoInboundHandler3.channelRead 接收到数据:" + data);
//ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("[第二次write] [EchoInboundHandler3] " + data, CharsetUtil.UTF_8));
ctx.fireChannelRead(msg);
System.out.println("退出 EchoInboundHandler3 channelRead");
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("[EchoInboundHandler3.channelReadComplete]读取数据完成");
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
System.out.println("[EchoInboundHandler3.exceptionCaught]");
}
}
EchoOutboundHandler1类:
package com.wisdlab.nettylab;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPromise;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* @ClassName EchoOutboundHandler1
* @Description TODO
* @Author felix
* @Date 2019/9/27 15:36
* @Version 1.0
**/
public class EchoOutboundHandler1 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("进入 EchoOutboundHandler1.write");
//ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("[第一次write中的write]", CharsetUtil.UTF_8));
ctx.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("在OutboundHandler里测试一下channel().writeAndFlush", CharsetUtil.UTF_8));
ctx.write(msg);
System.out.println("退出 EchoOutboundHandler1.write");
}
}
EchoOutboundHandler2类:
package com.wisdlab.nettylab;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPromise;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* @ClassName EchoOutboundHandler2
* @Description TODO
* @Author felix
* @Date 2019/9/27 15:36
* @Version 1.0
**/
public class EchoOutboundHandler2 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("进入 EchoOutboundHandler2.write");
//ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("[第二次write中的write]", CharsetUtil.UTF_8));
ctx.write(msg);
System.out.println("退出 EchoOutboundHandler2.write");
}
}
EchoOutboundHandler3类:
package com.wisdlab.nettylab;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPromise;
/**
* @ClassName EchoOutboundHandler3
* @Description TODO
* @Author felix
* @Date 2019/10/23 23:23
* @Version 1.0
**/
public class EchoOutboundHandler3 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("进入 EchoOutboundHandler3.write");
ctx.write(msg);
System.out.println("退出 EchoOutboundHandler3.write");
}
}
实验一:在InboundHandler中不触发fire方法,后续的InboundHandler还能顺序执行吗?
如上图所示,InboundHandler2没有调用fire方法:
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("进入 EchoInboundHandler1.channelRead");
String data = ((ByteBuf)msg).toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("EchoInboundHandler1.channelRead 收到数据:" + data);
//ctx.fireChannelRead(Unpooled.copiedBuffer("[EchoInboundHandler1] " + data, CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("退出 EchoInboundHandler1 channelRead");
}
那么InboundHandler中的代码还会被执行到吗?看一下执行结果:
由上图可知,InboundHandler2没有调用fire事件,InboundHandler3没有被执行。
结论:InboundHandler是通过fire事件决定是否要执行下一个InboundHandler,如果哪个InboundHandler没有调用fire事件,那么往后的Pipeline就断掉了。
实验二:InboundHandler和OutboundHandler的执行顺序是什么?
加入Pipeline的ChannelHandler的顺序如上图所示,那么最后执行的顺序如何呢?执行结果如下:
由上图可知,执行顺序为:
InboundHandler1 => InboundHandler2 => OutboundHandler1 => OutboundHander2 => OutboundHandler3 => InboundHandler3
所以,我们得到以下几个结论:
1、InboundHandler是按照Pipleline的加载顺序,顺序执行。
2、OutboundHandler是按照Pipeline的加载顺序,逆序执行。
实验三:如果把OutboundHandler放在InboundHandler的后面,OutboundHandler会执行吗?
执行结果如下:
由此可见,OutboundHandler没有执行,为什么呢?因为Pipleline是执行完所有有效的
InboundHandler,再返回执行在最后一个InboundHandler之前的OutboundHandler。注意,有效的InboundHandler是指fire事件触达到的InboundHandler,如果某个InboundHandler没有调用fire事件,后面的InboundHandler都是无效的InboundHandler。为了印证这一点,我们继续做一个实验,我们把其中一个OutboundHandler放在最后一个有效的InboundHandler之前,看看这唯一的一个OutboundHandler是否会执行,其他OutboundHandler是否不会执行。
执行结果如下:
由此可见,只执行了OutboundHandler1,其他OutboundHandler没有被执行。
所以,我们得到以下几个结论:
1、有效的InboundHandler是指通过fire事件能触达到的最后一个InboundHander。
2、如果想让所有的OutboundHandler都能被执行到,那么必须把OutboundHandler放在最后一个有效的InboundHandler之前。
3、推荐的做法是通过addFirst加载所有OutboundHandler,再通过addLast加载所有InboundHandler。
实验四:如果其中一个OutboundHandler没有执行write方法,那么消息会不会发送出去?
我们把OutboundHandler2的write方法注掉
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("进入 EchoOutboundHandler3.write");
//ctx.write(msg);
System.out.println("退出 EchoOutboundHandler3.write");
}
执行结果如下:
可以看到,OutboundHandler3并没有被执行到,另外,客户端也没有收到发送的消息。
所以,我们得到以下几个结论:
1、OutboundHandler是通过write方法实现Pipeline的串联的。
2、如果OutboundHandler在Pipeline的处理链上,其中一个OutboundHandler没有调用write方法,最终消息将不会发送出去。
实验五:ctx.writeAndFlush 的OutboundHandler的执行顺序是什么?
我们设定ChannelHandler在Pipeline中的加载顺序如下:
OutboundHandler3 => InboundHandler1 => OutboundHandler2 => InboundHandler2 => OutboundHandler1 => InboundHandler3
在InboundHander2中调用ctx.writeAndFlush:
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("进入 EchoInboundHandler2.channelRead");
String data = ((ByteBuf) msg).toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("EchoInboundHandler2.channelRead 接收到数据:" + data);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("[第一次write] [EchoInboundHandler2] " + data, CharsetUtil.UTF_8));
//ctx.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("测试一下channel().writeAndFlush", CharsetUtil.UTF_8));
ctx.fireChannelRead(Unpooled.copiedBuffer("[EchoInboundHandler2] " + data, CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("退出 EchoInboundHandler2 channelRead");
}
执行结果如下:
由上图可知,依次执行了OutboundHandler2和OutboundHandler3,为什么会这样呢?因为ctx.writeAndFlush是从当前的ChannelHandler开始,向前依次执行OutboundHandler的write方法,所以分别执行了OutboundHandler2和OutboundHandler3:
OutboundHandler3 => InboundHandler1 => OutboundHandler2 => InboundHandler2 => OutboundHandler1 => InboundHandler3
所以,我们得到如下结论:
1、ctx.writeAndFlush是从当前ChannelHandler开始,逆序向前执行OutboundHandler。
2、ctx.writeAndFlush所在ChannelHandler后面的OutboundHandler将不会被执行。
实验六:ctx.channel().writeAndFlush 的OutboundHandler的执行顺序是什么?
还是实验五的代码,不同之处只是把ctx.writeAndFlush修改为ctx.channel().writeAndFlush。
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("进入 EchoInboundHandler2.channelRead");
String data = ((ByteBuf) msg).toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("EchoInboundHandler2.channelRead 接收到数据:" + data);
//ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("[第一次write] [EchoInboundHandler2] " + data, CharsetUtil.UTF_8));
ctx.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("测试一下channel().writeAndFlush", CharsetUtil.UTF_8));
ctx.fireChannelRead(Unpooled.copiedBuffer("[EchoInboundHandler2] " + data, CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("退出 EchoInboundHandler2 channelRead");
}
执行结果如下:
由上图可知,所有OutboundHandler都执行了,由此我们得到结论:
1、ctx.channel().writeAndFlush 是从最后一个OutboundHandler开始,依次逆序向前执行其他OutboundHandler,即使最后一个ChannelHandler是OutboundHandler,在InboundHandler之前,也会执行该OutbondHandler。
2、千万不要在OutboundHandler的write方法里执行ctx.channel().writeAndFlush,否则就死循环了。
三、总结
1、InboundHandler是通过fire事件决定是否要执行下一个InboundHandler,如果哪个InboundHandler没有调用fire事件,那么往后的Pipeline就断掉了。
2、InboundHandler是按照Pipleline的加载顺序,顺序执行。
3、OutboundHandler是按照Pipeline的加载顺序,逆序执行。
4、有效的InboundHandler是指通过fire事件能触达到的最后一个InboundHander。
5、如果想让所有的OutboundHandler都能被执行到,那么必须把OutboundHandler放在最后一个有效的InboundHandler之前。
6、推荐的做法是通过addFirst加载所有OutboundHandler,再通过addLast加载所有InboundHandler。
7、OutboundHandler是通过write方法实现Pipeline的串联的。
8、如果OutboundHandler在Pipeline的处理链上,其中一个OutboundHandler没有调用write方法,最终消息将不会发送出去。
9、ctx.writeAndFlush是从当前ChannelHandler开始,逆序向前执行OutboundHandler。
10、ctx.writeAndFlush所在ChannelHandler后面的OutboundHandler将不会被执行。
11、ctx.channel().writeAndFlush 是从最后一个OutboundHandler开始,依次逆序向前执行其他OutboundHandler,即使最后一个ChannelHandler是OutboundHandler,在InboundHandler之前,也会执行该OutbondHandler。
12、千万不要在OutboundHandler的write方法里执行ctx.channel().writeAndFlush,否则就死循环了。
13、Netty 内置了很多 ChannelInboundHandlerAdapter 的实现类可以直接使用,例如 SimpleChannelInboundHandler、Base64Encoder、StringEncoder 等,在使用这些的时候,要注意不管你是在使用 ctx.fireChannelRead ,还是在使用 ctx.write ,都要留意传递的数据所对应的类型必须要和这些内置实现类的泛型类型保持一致,否则内容不能被正常传递,因为这些内置的实现类中基本上都做了对应类型的校验,不是自己泛型设定的内容是不处理的。
(END)