一:java中方法的介绍
1.1 函数:Java就是方法。
方法:
就是完成特定功能的代码块
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…) {
方法体;
return 返回值;
}
解释:
修饰符:目前就写
public static
返回值类型:
用于限定返回值的数据类型
方法名:
方便我们调用方法
参数类型:
形式参数 就是接收实际参数的变量(定义时候的)
实际参数 就是实际参与运算的变量(调用时候的)
方法体:
就是完成功能的代码。
返回值:
就是功能的返回结果。
return 返回值:
结束方法,把返回值带给调用者
1.2 有明确返回值的方法调用:
A:单独调用
没有意义
B:输出调用
不是特别好,因为我们可能需要对结果进行进一步的操作。
C:赋值调用
推荐方案
1.3 书写方法注意的事项:
做到两个明确:
返回值
结果的数据类型
参数
参数的个数,以及类型
1.4 方法的注意事项:
A:方法不调用不执行
B:方法与方法是平级关系,不能嵌套定义
C:方法定义的时候参数之间用逗号隔开
D:方法调用的时候不用在传递数据类型
E:如果方法有明确的返回值,一定要有return带回一个值
二:方法重载
方法重载:
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
2.1方法重载特点:
与返回值类型无关,只看方法名和参数列表
在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名方法
三:数组(容器,用来存储相同类型数据的容器)
3.1 数组:
数组是存储同一种数据类型多个元素的集合
注意:数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型
3.2数组的定义格式:
A:数据类型[] 数组名;
int[] arr;
B:数据类型 数组名[];
int arr[];
区别:念法上区别
int[] arr;
int类型的数组,arr
int arr[];
int类型的,arr[]
3.3数组初始化概述:
A:Java中的数组必须先初始化,然后才能使用。
B:所谓初始化
就是为数组中的数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋值。
3.4如何为数组进行初始化呢?
A:动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。
B:静态初始化:初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。
3.5动态初始化:
初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。
格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
数组长度其实就是数组中元素的个数。
3.6索引:
为了方便我们获取数组中的元素,数组就为每个元素进行了编号,从0开始。
这个编号,专业叫法:索引。(角标,下标)
有了索引如何获取元素呢?
格式:数组名[索引]
3.7 静态初始化:
初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。
格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,…};
简化格式:
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,…};
3.8 数组操作常见的两个小问题
A:
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
怎么产生的:
你访问了不存在的索引。
如何解决:
修改你的访问索引。
B:
NullPointerException:空指针异常
怎么产生的:
引用已经不再指向堆内存
如何解决:
一般来说,只要是引用类型的变量,我们在使用前,都要先判断是否为null。
如果不为null,才继续使用。
3.9数组遍历:
依次输出数组中的每一个元素
数组遍历标准格式:
for(int x=0; x<数组名.length; x++) {
System.out.println(数组名[x]);
}
四:面向对象思想
4.1:面向过程思想
一步一步的完成某个需求。这些步骤是我们要完成的。侧重于过程。
代表性语言:C语言
4.2:面向对象思想—指挥对象做事情
面向对象是基于面向过程的。
关注完成功能的类。侧重于结果。
代表性语言:Java语言
4.3:面向对象思想特点
面向对象是基于面向过程的编程思想
A:是一种更符合我们思想习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:将我们从执行者变成了指挥者
五:类与对象
5.1:我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。
5.2:我们是如何描述现实世界的事物的呢?
属性 就是该事物的描述信息(举例,人,汽车)
行为 就是该事物能够做什么(举例,人,汽车)
人:(类)
属性:姓名,性别,年龄
行为:吃,睡,学习
张三:(人这个类对应的实例,也叫对象)
汽车:
属性:颜色,品牌,价格
行为:拉人,拉货,跑滴滴
奇瑞qq:(是汽车类的一个实例,或者叫对象)
5.3:我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。
5.4:类与对象
类:是一组相关的属性和行为的抽象
对象:是该类事物的具体体现。(实例)
举例:
对象:张三
类:学生
六:类的定义
6.1类是用来描述现实世界事物的。
事物:
属性 特征
行为 功能
类:
成员变量 特征
成员方法 功能
类的组成:
成员变量 类中方法外的变量
成员方法 没有static修饰的方法
七:类的使用+内存图解(重要:new关键字的含义)
7.1 一个文件一个类
类的使用(拿学生类过来练习,并画内存图进行讲解)
使用一个类,其实是使用该类的成员。(变量和方法)
我们要想想用一个类的成员,就必须创建该类的对象。
如何创建类的对象呢?
格式:
类名 对象名 = new 类名();
就表示创建了该类类型的一个对象。
如何使用成员呢?
成员变量:
对象名.变量;
成员方法:
对象名.方法名(...);
八:成员变量和局部变量的区别:
A:在类中的位置不同
成员变量 类中方法外
局部变量 方法内或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量 堆内存
局部变量 栈内存
C:生命周期不同
成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值
成员变量 有默认初始化值
局部变量 没有默认初始化值
九:形式参数问题
数据类型:
基本类型:4类8种。byte,short,int,long,float,double,char,boolean
基本类型实际参数传递的时候传递的是这个基本类型的具体的值
引用类型:类,接口,数组
引用类型进行参数传递的时候,传递的是该引用类型的(实例对象)说白了就是这个对象的地址值
十:匿名对象
匿名对象:就是没有名字的对象
是对象一种简写形式。
应用场景:
A:调用方法(对象调用方法仅仅一次的时候)
B:作为实际参数传递