Vue.js 3 的设计思路笔记
原创
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Vue.js 3 的设计思路笔记
声明式地描述 UI
前端页面都涉及哪些内容,具体如下。
- DOM 元素:例如是 div 标签还是 a 标签。
- 属性:如 a 标签的 href 属性,再如 id、class 等通用属性。
- 事件:如 click、keydown 等。
- 元素的层级结构:DOM 树的层级结构,既有子节点,又有父节 点。
相应的解决方案是:
- 使用模板来声明式地描述 UI:
- 使用与 HTML 标签一致的方式来描述 DOM 元素
- 使用与 HTML 标签一致的方式来描述属性
- 使用 : 或 v-bind 来描述动态绑定的属性
- 使用 @ 或 v-on 来描述事件,例如点击事件
- 使用与 HTML 标签一致的方式来描述层级结构
- 用 JavaScript 对象来描述:(使用 JavaScript 对象描述 UI 更加灵活):
const vnodee = {
// 标签名称:
tag: 'div',
// 标签属性:props 是一个对象,用来描述 标签的属性、事件等内容
props: {
onClick: () => alert('hello')
},
// 子节点:children 用来描述标签的子节点
children: [
{ tag: 'span' ,
props:{},
children: 'click me'
}
]
}
对应的模板:
<h1 @click="handler"><span></span></h1>
渲染器
Vue.js 组件都是依赖 渲染器来工作的
虚拟 DOM,它其实就是用 JavaScript 对象来描述真实的 DOM 结构。
renderer 函数接收如下两个参数。
- vnode:虚拟 DOM 对象。
- container:一个真实 DOM 元素,作为挂载点,渲染器会把虚 拟 DOM 渲染到该挂载点下。
function renderer(vnode, container) {
// 使用 vnode.tag 作为标签名称创建 DOM 元素
const el = document.createElement(vnode.tag)
// 遍历 vnode.props,将属性、事件添加到 DOM 元素
for (const key in vnode.props) {
if (/^on/.test(key)) {
// 如果 key 以 on 开头,说明它是事件
el.addEventListener(
key.substr(2).toLowerCase(), // 事件名称 onClick --->
click
vnode.props[key] // 事件处理函数
)
}
}
// 处理 children
if (typeof vnode.children === 'string') {
// 如果 children 是字符串,说明它是元素的文本子节点
el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children))
} else if (Array.isArray(vnode.children)) {
// 递归地调用 renderer 函数渲染子节点,使用当前元素 el 作为挂载点
vnode.children.forEach(child => renderer(child, el))
}
// 将元素添加到挂载点下
container.appendChild(el)
}
//调用 renderer 函数:
renderer(vnode, document.body) // body 作为挂载点
组件的本质
组件就是一 组 DOM 元素的封装,这组 DOM 元素就是组件要渲染的内容,因此 我们可以定义一个函数来代表组件,而函数的返回值就代表组件要渲 染的内容
const MyComponent = function () {
return {
tag: 'div',
props: {
onClick: () => alert('hello')
},
children: 'click me'
}
}
就像 tag: 'div' 用来描述 标签一样,tag: MyComponent 用来描述组件,只不过此时的 tag 属性不是标签名 称,而是组件函数。
修改renderer 函数:
function renderer(vnode, container) {
if (typeof vnode.tag === 'string') {
// 说明 vnode 描述的是标签元素
mountElement(vnode, container)
} else if (typeof vnode.tag === 'function') {
// 说明 vnode 描述的是组件
mountComponent(vnode, container)
}
}
- 如果 vnode.tag 的类型是字符串,说明它描述的是普通标签元 素,此时调用 mountElement 函数完成渲染;
function mountElement(vnode, container) {
// 使用 vnode.tag 作为标签名称创建 DOM 元素
const el = document.createElement(vnode.tag)
// 遍历 vnode.props,将属性、事件添加到 DOM 元素
for (const key in vnode.props) {
if (/^on/.test(key)) {
// 如果 key 以字符串 on 开头,说明它是事件
el.addEventListener(
key.substr(2).toLowerCase(), // 事件名称 onClick --->
click
vnode.props[key] // 事件处理函数
)
}
}
// 处理 children
if (typeof vnode.children === 'string') {
// 如果 children 是字符串,说明它是元素的文本子节点
el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children))
} else if (Array.isArray(vnode.children)) {
// 递归地调用 renderer 函数渲染子节点,使用当前元素 el 作为挂载点
vnode.children.forEach(child => renderer(child, el))
}
// 将元素添加到挂载点下
container.appendChild(el)
- 如果 vnode.tag 的类 型是函数,则说明它描述的是组件,此时调用 mountComponent 函 数完成渲染。
function mountComponent(vnode, container) {
// 调用组件函数,获取组件要渲染的内容(虚拟 DOM)
const subtree = vnode.tag()
// 递归地调用 renderer 渲染 subtree
renderer(subtree, container)
}
我们完全可以使用一个 JavaScript 对象来表达组件
实现原理和函数差不多
模板的工作原理
编译器的作用其实就是将模板编译为渲染函数
<div @click="handler">
click me
</div>
对于编译器来说,模板就是一个普通的字符串,它会分析该字符 串并生成一个功能与之相同的渲染函数:
render() {
return h('div', { onClick: handler }, 'click me')
}
<template>
<div @click="handler">
click me
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {/* ... */},
methods: {
handler: () => {/* ... */}
}
}
</script>
template标签里的内容就是模板内容,编译器会把模板内容编译成渲染函数并添加到 script标签块的组件对象上:
export default {
data() {/* ... */},
methods: {
handler: () => {/* ... */}
},
render() {
return h('div', { onClick: handler }, 'click me')
}
}
实现性能提升的要点
<div id="foo" :class="cls"></div>
render() {
// 下面的代码等价于:
// return h('div', { id: 'foo', class: cls })
return {
tag: 'div',
props: {
id: 'foo',
class: cls
}
}
}
-
cls 是一个变量
,它可能会发生变 化。 - 我们知道渲染器的作用之一就是寻找并且只更新变化的内容,所 以当变量 cls 的值发生变化时,渲染器会自行寻找变更点。
- 对于渲染 器来说,这个“寻找”的过程需要花费一些力气。
- 如果编译器有能力分析动 态内容,并在编译阶段把这些信息提取出来,然后直接交给渲染器, 这样渲染器不就不需要花费大力气去寻找变更点了。
- 拿上面的模板来说,我们一 眼就能看出其中 id="foo" 是永远不会变化的,而
:class="cls" 是一个 v-bind 绑定,它是可能发生变化的。
所以编译器能识别出哪 些是静态属性,哪些是动态属性,在生成代码的时候完全可以附带这 些信息。
render() {
return {
tag: 'div',
props: {
id: 'foo',
class: cls
},
patchFlags: 1 // 假设数字 1 代表 class 是动态的
}
}
在生成的虚拟 DOM 对象中多出了一个 patchFlags 属性,我们假设数字 1 代表“ class 是动态的”,这样渲 染器看到这个标志时就知道:“哦,原来只有 class 属性会发生改 变。”对于渲染器来说,就相当于省去了寻找变更点的工作量,性能自 然就提升了
。