三个坐标系:图像坐标系、相机坐标系、世界坐标系。它们之间的关系,可通过三个变换来表示:仿射变换、投影变换、刚体变换
空间 中的 点 (Xw, Yw, Zw),与 图像 中的 像素
1 图像坐标系
像素坐标 (单位 = 像素个数) 和 物理尺寸坐标 (单位 = mm)
1.1 分类
原点 为图像左上角点,坐标轴 为 u 轴 和 v 轴,表示物体所在的行数和列数
原点 为图像的主点,也即光轴与像平面的交点,坐标轴 为 x 轴 (平行 u 轴) 和 y 轴 (平行 v 轴),表示物体的尺寸大小
1.2 仿射变换
当相机调整好焦距后,相机透镜中心点到像平面的距离是固定的,此时,像平面内每个像素的尺寸大小也变成了固定值。
在 x 轴和 y 轴 方向上的物理尺寸分别为 dx 和 dy,则在忽略相机成像畸变的情况下,像素坐标和物理尺寸坐标的转换关系如下:
齐次坐标转换关系为:
这样,就建立了图像中,像素坐标和物理尺寸坐标之间的对应关系。
2 相机坐标系
原点 为相机透镜的中心,坐标轴
2.1 小孔成像
相机是三维物体和所成二维图像之间的一种映射,常用的小孔成像模型,如下图所示:
2.2 投影变换
相机坐标系下空间点物理尺寸坐标
像素坐标 $(u, v)$ 与相机坐标点 $(Xc, Yc, Zc)$ 的关系为:
3 世界坐标系
世界坐标系,是实际物体位置的参考系,它和 相机坐标系 的转换关系,就是一个刚体变换,具体见 立体视觉 之 刚体变换
这样,就建立了图像中的 像素点 (u, v) 和 世界坐标中的 空间点 (Xw, Yw, Zw) 之间的对应关系。
世界坐标系,可根据运算的方便,来自由放置。若世界坐标系和相机坐标系重合,则 $R$ 为单位矩阵,$T$ 为零矩阵,即:
小结
这样,像素点 (u, v), 通过相机内参 A,转换为相机坐标下的 (Xc, Yc, Zc),再经过 $RT$ 变换,便可得到世界坐标下的 (Xw, Yw, Zw)
后记
缩放比例不确定;第二,一个像素坐标点 (u,v),虽能转化为空间点坐标 (Xw, Yw, Zw),但并没有 成像物体的特征点 与其对应
针对上述问题,有三个解决思路:一是放置 比例尺,另一个是 双目视觉,最后是 结构光
参考资料
<视觉测量> 张广军,第2章,第 7章