判断线程运行状态的两种方法
判断线程运行状态的方法有很多,如可以采用类似于对象计数器的方法等等,那么这里向你介绍两种判断线程运行状态的方法,希望对你有所帮助。
判断线程运行状态的方法有很多,如可以采用类似于对象计数器的方法,所谓对象计数器,就是一个对象被引用一次,这个计数器就加1,销毁引用就减1,如果引用数为0,则垃圾搜集器就会对这些引用数为0的对象进行回收。
判断线程运行状态方法一:线程计数器
线程也可以采用计数器的方法,即为所有需要监视的线程设一个线程计数器,每开始一个线程,在线程的执行方法中为这个计数器加1,如果某个线程结束(在线程执行方法的最后为这个计数器减1),为这个计数器减1。然后再开始一个线程,按着一定的时间间隔来监视这个计数器,如是棕个计数器为0,说明所有的线程都结束了。当然,也可以不用这个监视线程,而在每一个工作线程的最后(在为计数器减1的代码的后面)来监视这个计数器,也就是说,每一个工作线程在退出之前,还要负责检测这个计数器。使用这种方法不要忘了同步这个计数器变量啊,否则会产生意想不到的后果。
判断线程运行状态方法二:使用Thread.join方法
join方法只有在线程结束时才继续执行下面的语句。可以对每一个线程调用它的join方法,但要注意,这个调用要在另一个线程里,而不要在主线程,否则程序会被阻塞的。
个人感觉这种方法比较好。
线程计数器方法演示:
1. class
2. {
3. private static int
4. private int
5. private static void
6. {
7. lock (typeof(ThreadCounter)) // 必须同步计数器
8. {
9. count++;
10. }
11. }
12. private static void
13. {
14. lock (typeof(ThreadCounter))
15. {
16. count--;
17. }
18. }
19. private static int
20. {
21. lock (typeof(ThreadCounter))
22. {
23. return
24. }
25. }
26. public ThreadCounter(int
27. {
28. this.ms = ms;
29. }
30. override public void
31. {
32. increment();
33. Thread.Sleep(ms);
34. Console.WriteLine(ms.ToString()+"毫秒任务结束");
35. decrease();
36. if
37. Console.WriteLine("所有任务结束");
38. }
39. }
40.
41.
42. ThreadCounter counter1 = new
43. ThreadCounter counter2 = new
44. ThreadCounter counter3 = new
45.
46. counter1.start();
47. counter2.start();
48. counter3.start();
上面的代码虽然在大多数的时候可以正常工作,但却存在一个隐患,就是如果某个线程,假设是counter1,在运行后,由于某些原因,其他的线程并未运行,在这种情况下,在counter1运行完后,仍然可以显示出“所有任务结束”的提示信息,但是counter2和counter3还并未运行。为了消除这个隐患,可以将increment方法从run中移除,将其放到ThreadCounter的构造方法中,在这时,increment方法中的lock也可以去掉了。代码如:
1. public ThreadCounter(int
2. {
3. this.ms = ms;
4. increment();
5. }
运行上面的程序后,将显示如下图的结果。
使用Thread.join方法演示
1. private static void
2. {
3. Thread.Sleep(Int32.Parse(obj.ToString()));
4. Console.WriteLine(obj + "毫秒任务结束");
5. }
6. private static void joinAllThread(object
7. {
8. Thread[] threads = obj as
9. foreach (Thread t in
10. t.Join();
11. Console.WriteLine("所有的线程结束");
12. }
13.
14. static void Main(string[] args)
15. {
16. Thread thread1 = new
17. Thread thread2 = new
18. Thread thread3 = new
19.
20. thread1.Start(3000);
21. thread2.Start(5000);
22. thread3.Start(7000);
23.
24. new
25. new
26.
- }
在运行上面的代码后,将会得到和图2同样的运行结果。上述两种方法都没有线程数的限制,当然,仍然会受到操作系统和硬件资源的限制。
判断线程运行状态的两大方法就向你介绍到这里,希望对你了解和学习线程运行状态的判断有所帮助。