Redis官方很敷衍就随便给了一点解释。不过基本要点也都说了,因为Redis的瓶颈不是cpu的运行速度,而往往是网络带宽和机器的内存大小。再说了,单线程切换开销小,容易实现既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。

如果万一CPU成为你的Redis瓶颈了,或者,你就是不想让服务器其他核闲置,那怎么办?

那也很简单,你多起几个Redis进程就好了。Redis是keyvalue数据库,又不是关系数据库,数据之间没有约束。只要客户端分清哪些key放在哪个Redis进程上就可以了。redis-cluster可以帮你做的更好。

单线程可以处理高并发请求吗?

当然可以了,Redis都实现了。有一点概念需要澄清,并发并不是并行。

(相关概念:并发性I/O流,意味着能够让一个计算单元来处理来自多个客户端的流请求。并行性,意味着服务器能够同时执行几个事情,具有多个计算单元)

我们使用单线程的方式是无法发挥多核CPU 性能,有什么办法发挥多核CPU的性能嘛?

我们可以通过在单机开多个Redis 实例来完善!

警告:这里我们一直在强调的单线程,只是在处理我们的网络请求的时候只有一个线程来处理,一个正式的Redis Server运行的时候肯定是不止一个线程的,这里需要大家明确的注意一下!

例如Redis进行持久化的时候会以子进程或者子线程的方式执行(具体是子线程还是子进程待读者深入研究)

简述一下Redis值的五种类型

String 整数,浮点数或者字符串

Set 集合

Zset 有序集合

Hash 散列表

List 列表

有序集合的实现方式是哪种数据结构?

跳跃表。

请列举几个用得到Redis的常用使用场景?

缓存,毫无疑问这是Redis当今最为人熟知的使用场景。再提升服务器性能方面非常有效;

排行榜,在使用传统的关系型数据库(mysql oracle 等)来做这个事儿,非常的麻烦,而利用Redis的SortSet(有序集合)数据结构能够简单的搞定;

计算器/限速器,利用Redis中原子性的自增操作,我们可以统计类似用户点赞数、用户访问数等,这类操作如果用MySQL,频繁的读写会带来相当大的压力;限速器比较典型的使用场景是限制某个用户访问某个API的频率,常用的有抢购时,防止用户疯狂点击带来不必要的压力;

好友关系,利用集合的一些命令,比如求交集、并集、差集等。可以方便搞定一些共同好友、共同爱好之类的功能;

简单消息队列,除了Redis自身的发布/订阅模式,我们也可以利用List来实现一个队列机制,比如:到货通知、邮件发送之类的需求,不需要高可靠,但是会带来非常大的DB压力,完全可以用List来完成异步解耦;

Session共享,以PHP为例,默认Session是保存在服务器的文件中,如果是集群服务,同一个用户过来可能落在不同机器上,这就会导致用户频繁登陆;采用Redis保存Session后,无论用户落在那台机器上都能够获取到对应的Session信息。

一些频繁被访问的数据,经常被访问的数据如果放在关系型数据库,每次查询的开销都会很大,而放在redis中,因为redis 是放在内存中的可以很高效的访问

简述Redis的数据淘汰机制

volatile-lru 从已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰

volatile-ttl 从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰

volatile-random从已设置过期时间的数据集中任意选择数据淘汰

allkeys-lru从所有数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰

allkeys-random从所有数据集中任意选择数据进行淘汰

noeviction禁止驱逐数据

Redis怎样防止异常数据不丢失?

RDB 持久化

将某个时间点的所有数据都存放到硬盘上。

可以将快照复制到其它服务器从而创建具有相同数据的服务器副本。

如果系统发生故障,将会丢失最后一次创建快照之后的数据。

如果数据量很大,保存快照的时间会很长。

AOF 持久化

将写命令添加到 AOF 文件(Append Only File)的末尾。

使用 AOF 持久化需要设置同步选项,从而确保写命令同步到磁盘文件上的时机。这是因为对文件进行写入并不会马上将内容同步到磁盘上,而是先存储到缓冲区,然后由操作系统决定什么时候同步到磁盘。有以下同步选项:

选项同步频率always每个写命令都同步everysec每秒同步一次no让操作系统来决定何时同步

always 选项会严重减低服务器的性能;

everysec 选项比较合适,可以保证系统崩溃时只会丢失一秒左右的数据,并且 Redis 每秒执行一次同步对服务器性能几乎没有任何影响;

no 选项并不能给服务器性能带来多大的提升,而且也会增加系统崩溃时数据丢失的数量

随着服务器写请求的增多,AOF 文件会越来越大。Redis 提供了一种将 AOF 重写的特性,能够去除 AOF 文件中的冗余写命令。

讲一讲缓存穿透,缓存雪崩以及缓存击穿吧

缓存穿透:就是客户持续向服务器发起对不存在服务器中数据的请求。客户先在Redis中查询,查询不到后去数据库中查询。

缓存击穿:就是一个很热门的数据,突然失效,大量请求到服务器数据库中

缓存雪崩:就是大量数据同一时间失效。

打个比方,你是个很有钱的人,开满了百度云,腾讯视频各种杂七杂八的会员,但是你就是没有netflix的会员,然后你把这些账号和密码发布到一个你自己做的网站上,然后你有一个朋友每过十秒钟就查询你的网站,发现你的网站没有Netflix的会员后打电话向你要。你就相当于是个数据库,网站就是Redis。这就是缓存穿透。

大家都喜欢看腾讯视频上的《水果传》,但是你的会员突然到期了,大家在你的网站上看不到腾讯视频的账号,纷纷打电话向你询问,这就是缓存击穿

你的各种会员突然同一时间都失效了,那这就是缓存雪崩了。

放心,肯定有办法解决的。

缓存穿透:

1.接口层增加校验,对传参进行个校验,比如说我们的id是从1开始的,那么id<=0的直接拦截;

2.缓存中取不到的数据,在数据库中也没有取到,这时可以将key-value对写为key-null,这样可以防止攻击用户反复用同一个id暴力攻击

缓存击穿:

最好的办法就是设置热点数据永不过期,拿到刚才的比方里,那就是你买腾讯一个永久会员

缓存雪崩:

1.缓存数据的过期时间设置随机,防止同一时间大量数据过期现象发生。

2.如果缓存数据库是分布式部署,将热点数据均匀分布在不同搞得缓存数据库中。

嗦一下Redis中的Master-Slave模式

连接过程