ZPL(Zebra Programming Language)是斑马公司(做条码打印机的公司)自己设计的语言,由于斑马打印机是如此普遍,以至于据我所见所知,条码打印机全部都是斑马的,所以控制条码打印机几乎就变成了对ZPL的使用.
总的逻辑分为以下两步:
       (1)编写ZPL指令
       (2)把ZPL作为C#的字符串,由C#把它送至连接打印机的端口.
其中,用C#把字符串送并口的写法是固定的,这部分的代码如下:

public class Printer 

 { 

     [System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)] 

     private struct OVERLAPPED 

     { 

         int Internal; 

         int InternalHigh; 

         int Offset; 

         int OffSetHigh; 

         int hEvent; 

     } 

     [System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")] 

     private static extern int CreateFile( 

     string lpFileName, 

     uint dwDesiredAccess, 

     int dwShareMode, 

     int lpSecurityAttributes, 

     int dwCreationDisposition, 

     int dwFlagsAndAttributes, 

     int hTemplateFile 

     ); 

     [System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")] 

     private static extern bool WriteFile( 

     int hFile, 

     byte[] lpBuffer, 

     int nNumberOfBytesToWrite, 

     out   int lpNumberOfBytesWritten, 

     out   OVERLAPPED lpOverlapped 

     ); 

     [System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")] 

     private static extern bool CloseHandle( 

     int hObject 

     ); 


     private int iHandle; 


     public bool Open() 

     { 

         iHandle = CreateFile("LPT1:", (uint)FileAccess.ReadWrite, 0, 0, (int)FileMode.Open, 0, 0); 

         if (iHandle != -1) 

         { 

             return true; 

         } 

         else 

         { 

             return false; 

         } 

     } 

     public bool Write(string Mystring) 

     { 

         if (iHandle != -1) 

         { 

             int i; 

             OVERLAPPED x; 

             byte[] mybyte = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(Mystring); 

             return WriteFile(iHandle, mybyte, mybyte.Length, out i, out x); 

         } 

         else 

         { 

             throw new Exception("端口未打开!"); 

         } 

     } 

     public bool Close() 

     { 

         return CloseHandle(iHandle); 

     } 

 } 

 这个类封装了对并口的操作,它的使用方法为: 

 var printer = new Printer(); 

 if (!printer.Open()) 

 { 

     GB.IO.SetError("未能连接打印机,请确认打印机是否安装正确并接通电源。"); 

     return; 

 } 

 printer.Write(cmd); 

 if (!printer.Close()) 

 { 

     GB.IO.SetError("未能关闭与打印机之间的连接,这可能意味着严重的错误,请重启电脑及打印机。"); 

     return; 

 } 

 其中, cmd即是构造好的ZPL指令。现在来看一段示意ZPL指令. 

 ^XA 

 ^MD30 

 ^LH60,10 

 ^FO20,10 

 ^ACN,18,10 

 ^BY1.4,3,50 

 ^BC,,Y,N 

 ^FD01008D004Q-0^FS 

 ^XZ


这是一段能够实际执行的指令串,下面逐行解释.
第一句^XA和最后一句^XZ分别代表一个指令块的开始和结束,是固定的东西.
^MD是设置色带颜色的深度,取值范围从-30到30,上面的示意指令将颜色调到了最深.
^LH是设置条码纸的边距的,这个东西在实际操作上来回试几次即可.
^FO是设置条码左上角的位置的,这个对程序员应该很容易理解. 0,0代表完全不留边距.
^ACN是设置字体的.因为在条码下方会显示该条码的内容,所以这里要设一下字体.这个字体跟条码无关.
^BY是设置条码样式的,这是最重要的一个东西, 1.4是条码的缩放级别,这个数值下打出的条码很小, 3是条码中粗细柱的比例, 50是条码高度.
^BC是打印code128的指令,具体参数详见ZPL的说明书.
^FD设置要打印的内容, ^FS表示换行.
所以上述语句最终的效果就是打印出一个值为01008D004Q-0的条码,高度为50.
    以上可以看出, ZPL的指令方式很简单,实际上,如果打印要求不复杂的话,基本上也就用得上上述的几个指令了,其它的指令虽然很多,但是基本上可以无视.其实即使要打图形之类的东西,也并不复杂,例如GB可以打印出来一个边框, GC打印一个圆圈等.其它的自定义图案需要先把图案上传至打印机,指令部分只要选择已上传的图案,选择方式跟上面的字体选择类似,也很简单.
 
    在实践中,常常会需要一次横打两张,其实可以把一排的两张想像成一张,只要把FO的横坐标设置得大一些就行了.具体的指令详细解释,及要实现其它功能,可下载 ZPL II Programming Guide, 这本书写得非常详细. (如链接不能下载, google书名即可)