//初始化textfield并设置位置及大小
 
 
   UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];
 
 
  
 
 
//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式  
 
 
   text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
 
 
 
 
 
  typedef enum {
 
 
     UITextBorderStyleNone, 
 
 
     UITextBorderStyleLine,
 
 
     UITextBorderStyleBezel,
 
 
     UITextBorderStyleRoundedRect  
 
 
   } UITextBorderStyle;
 
 
   
 
 
//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉  
 
 
    text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
 
 
  
 
 
//设置背景
 
 
   text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];
 
 
  
 
 
//设置背景 
 
 
   text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];
 
 
 
 
 
//当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password
 
 
   text.placeholder = @"password";
 
 
  
 
 
//设置输入框内容的字体样式和大小
 
 
   text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];
 
 
  
 
 
//设置字体颜色
 
 
   text.textColor = [UIColor redColor];
 
 
  
 
 
//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
 
 
   text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
 
 
  
 
 
 typedef enum {
 
 
重不出现
 
 
编辑时出现
 
 
除了编辑外都出现
 
 
一直出现
 
 
 } UITextFieldViewMode;
 
 
  
 
 
//输入框中一开始就有的文字
 
 
一开始就在输入框的文字";
 
 
  
 
 
//每输入一个字符就变成点 用语密码输入
 
 
   text.secureTextEntry = YES;
 
 
  
 
 
//是否纠错
 
 
   text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
 
 
  
 
 
 
 
 
 

   typedef enum {      
 
 
 
默认
 
 
不自动纠错
 
 
自动纠错
 
 
 } UITextAutocorrectionType;
 
 
  
 
 
//再次编辑就清空
 
 
   text.clearsOnBeginEditing = YES; 
 
 
  
 
 
//内容对齐方式
 
 
   text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
 
 
  
 
 
内容的垂直对齐方式  UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
 
 
   text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
 
 
  
 
 
//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动  
 
 
   textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
 
 
  
 
 
//设置自动缩小显示的最小字体大小
 
 
   text.minimumFontSize = 20;
 
 
  
 
 
//设置键盘的样式
 
 
   text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
 
 
  
 
 
 typedef enum {
 
 
默认键盘,支持所有字符
 
 
支持ASCII的默认键盘
 
 
标准电话键盘,支持+*#字符
 
 
键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
 
 
数字键盘
 
 
电话键盘
 
 
电话键盘,也支持输入人名
 
 
用于输入电子 邮件地址的键盘
 
 
数字键盘 有数字和小数点
 
 
优化的键盘,方便输入@、#字符
 
 
     UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 
 
 
 } UIKeyboardType;
 
 
  
 
 
//首字母是否大写
 
 
   text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;
 
 
  
 
 
 typedef enum {
 
 
不自动大写
 
 
单词首字母大写
 
 
句子的首字母大写
 
 
所有字母都大写
 
 
 } UITextAutocapitalizationType;
 
 
  
 
 
键变成什么键
 
 
   text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
 
 
  
 
 
 typedef enum {
 
 
默认 灰色按钮,标有Return
 
 
标有Go的蓝色按钮
 
 
标有Google的蓝色按钮,用语搜索
 
 
标有Join的蓝色按钮
 
 
标有Next的蓝色按钮
 
 
标有Route的蓝色按钮
 
 
标有Search的蓝色按钮
 
 
标有Send的蓝色按钮
 
 
标有Yahoo的蓝色按钮
 
 
标有Yahoo的蓝色按钮
 
 
紧急呼叫按钮
 
 
 } UIReturnKeyType;
 
 
  
 
 
//键盘外观
 
 
;
 
 
 typedef enum {
 
 
, 默认外观,浅灰色
 
 
,     深灰 石墨色
 
 
  
 
 
 } UIReturnKeyType;
 
 
  
 
 
  
 
 
//设置代理 用于实现协议
 
 
   text.delegate = self;
 
 
  
 
 
把textfield加到视图中
 
 
   [self.window addSubview:text];
 
 
  
 
 
//最右侧加图片是以下代码   左侧类似
 
 
     UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];
 
 
     text.rightView=image;
 
 
     text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 
 
 
  
 
 
 typedef enum {
 
 
     UITextFieldViewModeNever,
 
 
     UITextFieldViewModeWhileEditing,
 
 
     UITextFieldViewModeUnlessEditing,
 
 
     UITextFieldViewModeAlways
 
 
 } UITextFieldViewMode;
 
 
  
 
 
  
 
 
按return键键盘往下收
 
 
  
 
 
类要采用UITextFieldDelegate协议
 
 
  
 
 
声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议
 
 
  
 
 
 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
 
 
 {
 
 
主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收
 
 
     return YES;
 
 
 }
 
 
  
 
 
  
 
 
 重写绘制行为
 
 
UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
 
 
  
 
 
      //重写来重置文字区域
 
 
– drawTextInRect:          //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
 
 
  //重写来重置占位符区域
 
 
– drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
 
 
  //重写来重置边缘区域
 
 
  //重写来重置编辑区域
 
 
– clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
 
 
 – leftViewRectForBounds:
 
 
 – rightViewRectForBounds:
 
 
  
 
 
 委托方法
 
 
  
 
 
 - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{  
 
 
     
 
 
//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑  
 
 
     
 
 
     return YES;  
 
 
 }  
 
 
  
 
 
 - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{  
 
 
 
 
 
 //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder  
 
 
 }  
 
 
  
 
 
 - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{  
 
 
 
 
 
//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder  
 
 
   //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO  
 
 
   //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息  
 
 
    
 
 
     return NO;  
 
 
 }  
 
 
  
 
 
 - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{  
 
 
 
 
 
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。  
 
 
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用  
 
 
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。     
 
 
//要防止文字被改变可以返回NO  
 
 
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中  
 
 
  
 
 
      return YES;  
 
 
 }  
 
 
  
 
 
 - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{  
 
 
  
 
 
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容  
 
 
//可以设置在特定条件下才允许清除内容  
 
 
  
 
 
      return YES;  
 
 
 }  
 
 
  
 
 
 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{  
 
 
  
 
 
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑  
 
 
如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
 
 
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了  
 
 
 
 
 
      return YES;  
 
 
 }  
 
 
  
 
 
  
 
 
  
 
 
 通知
 
 
派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
 
 
  
 
 
 UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
 
 
 UITextFieldTextDidChangeNotification
 
 
 UITextFieldTextDidEndEditingNotification
 
 
object属性存储了最终文本。
 
 
  
 
 
 因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
 
 
  
 
 
//键盘显示之前发送
 
 
//键盘显示之后发送
 
 
//键盘隐藏之前发送
 
 
//键盘隐藏之后发送
 
 
 
 
 
1、Text :设置文本框的默认文本。
 
 
2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
 
 
、Background :
 
 
4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
 
 
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
 
 
、Border Style : 选择边界风格。
 
 
7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:
 
 
: 从不出现
 
 
: 编辑时出现
 
 
:
 
 
: 总是可见
 
 
8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的"What" 会被立即清除。
 
 
9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。
 
 
10、Font : 设置文本的字体与字号。
 
 
11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
 
 
12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。
 
 
 接下来的部分用于设置键盘如何显示。
 
 
、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
 
 
: 不设置大写
 
 
    13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
 
 
    13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
 
 
: 所以字母大写
 
 
、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。
 
 
15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
 
 
、Appearance:
 
 
、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。
 
 
18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
 
 
19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
 
 
 
 
 
水平对齐方式
 
 
垂直对齐方式
 
 
用于返回一个BOOL值  输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)
 
 
  
 
 
 限制只能输入特定的字符
 
 
  
 
 
 (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
 
 
     NSCharacterSet *cs;
 
 
     cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERS]invertedSet];
 
 
  
 
 
 //按cs分离出数组,数组按@""分离出字符串
 
 
  
 
 
     BOOL canChange = [string isEqualToString:filtered];
 
 
  
 
 
     return canChange;
 
 
 }
 
 
  
 
 
NUMBERS是一个宏,可以在文件顶部定义:
 
 
#define NUMBERS @”0123456789\n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个\n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入\n,好惨,我在项目中才发现的。)
 
 
 所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为:
 
 
。
 
 
return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。
 
 
  
 
 
 限制只能输入一定长度的字符
 
 
  
 
 
 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string; 
 
 
{  //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反
 
 
     
 
 
//按会车可以改变
 
 
     { 
 
 
         return YES; 
 
 
     } 
 
 
  
 
 
//得到输入框的内容
 
 
  
 
 
//判断是否时我们想要限定的那个输入框
 
 
     { 
 
 
//如果输入框内容大于20则弹出警告
 
 
             textField.text = [toBeString substringToIndex:20]; 
 
 
超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease]; 
 
 
             [alert show]; 
 
 
             return NO; 
 
 
         } 
 
 
     } 
 
 
     return YES; 
 
 
 }