01. 程序(programm)

概念:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码。

02. 进程(process)
概念:程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。
说明:进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

03. 线程(thread)
概念:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
说明:线程作为调度和执行的单位,每个线程拥独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小。

04. 单核CPU与多核CPU的理解
单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费。)但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
一个Java应用程序java.exe,其实至少三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
04. 并行与并发的理解
并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事

Java中有四种启动多线程的方法:

第一种:继承Thread类,重写Thread的Run方法,并且使用继承的类创建一个对象,然后用这个对象调用Start() 方法即可生成一个新的线程;

public class ThreadDemo {
  public static void main(String[] args) {
    // MyThread1 m1 = new MyThread1();
    // MyThread2 m2 = new MyThread2();

    // m1.start();
    // m2.start();

//创建Thread类的匿名子类的方式
    new Thread(){
      @Override
      public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      if(i % 2 == 0){
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

              }
            }
          }
      }.start();


      new Thread(){
        @Override
        public void run() {
          for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 != 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

                  }
                }
              }
          }.start();

        }
      }

        class MyThread1 extends Thread{
          @Override
          public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
              if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

                    }
                  }

                 }
                }


      class MyThread2 extends Thread{
          @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                  if(i % 2 != 0){
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

                    }
                  }

                  }
                }

 

/**
* 测试Thread中的常用方法:
* 1. start():启动当前线程;调用当前线程的run()
* 2. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4. getName():获取当前线程的名字
* 5. setName():设置当前线程的名字
* 6. yield():释放当前cpu的执行权
* 7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才
* 结束阻塞状态。
* 8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
* 9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前
* 线程是阻塞状态。
* 10. isAlive():判断当前线程是否存活
*
*
* 线程的优先级:
* 1.
* MAX_PRIORITY:10
* MIN _PRIORITY:1
* NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级
* 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
* getPriority():获取线程的优先级
* setPriority(int p):设置线程的优先级
*
* 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下
* 被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
*/

class HelloThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
          for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){

            // try {
              // sleep(10);
          // } catch (InterruptedException e) {
            // e.printStackTrace();
            // }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
            }

            // if(i % 20 == 0){
            // yield();
            // }

            }

          }

      public HelloThread(String name){
        super(name);
          }
        }


public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {

HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");

// h1.setName("线程一");
//设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

h1.start();

//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}

// if(i == 20){
// try {
// h1.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }

}

// System.out.println(h1.isAlive());

}
}

  

 

君子务本,本立而道生!