2.1代码注释与编码规范
2.1.1
1.单行注释标记

“//”为单行标记

2.文档注释

“/** */”为文档注释标

3.多行注释

“/**/”为多行注释标记

package h;

public class zy214 {
    public static void main(String[] args) {
        short x = -123;
        System.out.println("12与8的结果为;" + (12 & 8));//单行注释
        System.out.println("4与8的结果为;" + (4 | 8));/**
        System.out.println("31与22的结果为;" + (31 ^ 22));*/
        System.out.println("123取反的结果为;" + x);
        System.out.println("2>3与4!=7的与结果为;" + (2 > 3 & 4 != 7 ));/*
        System.out.println("2>3与4!=7的或结果为;" + (2 > 3 | 4 != 7 ));*/
        System.out.println("2>3与4!=7的与异或结果为;" + (2 > 3 ^ 4 != 7 ));
    }

}

 

Java int强制转byte java强制转换为double_转义字符

 

 

2.1.2编码规范
1、每条语句要单独占一行,一条命令要以分号结束。

2、在声明变量时,尽量使每个变量的声明单独占一行,即使是相同的数据类型,也要将其放置在单独的一行上,这样有助于添加注释。

3、在java代码,中关键字与关键字之间如果有多个空格,这些空格均被视作一个。

4、为了方便日后的维护,不要使用技术性很高,难懂,易混淆判断的语句。

5、对于关键的方法要多加注释,这样有助于阅读者了解代码结构。

2.2变量和常量
2.2.1标识符和关键字
1.标识符

Java语言规定标识符由任意顺序的字母,下划线,美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字标识符,不能是Java中的保留关键字。

2.关键字

int

public

this

finally

boolean

abstract

continue

float

lonng

short

throw

throws

return

break

for

static

new

interface

if

goto

default

byte

do

case

strictfp

package

super

void

try

switch

else

catch

implements

private

final

class

estends

volatile

while

synchronized

instanceof

char

protecde

import

transient

default

double

 

2.2.2变量
对于变量的命名并不是任意的,应遵循以下几条规则:

(1)变量名必须是一个有效的标识符。

(2)变量名不可以使用 Java 中的关键字。

(3)变量名不能重复。

(4)应选择有意义的单词作为变量名

2.2.3常量
在程序运行过程中,一直不会改变的量称为常量,通常也被称为“final 变量”。

package h;

public class he {    
    public static void main(String[] args) {
        final double PI = 3.14;//声明常量Pi
        //   PI = 1.1//再次赋值会报错;
        System.out.print("常量PI的值为;" + PI);//输出PI的值
        System.out.print("半径为3的圆的周长为;" + (PI * 2 * 3) );//输出半径为3的圆的周长
        System.out.print("半径为3的圆的周长为;" + (PI * 4 * 4) );//输出半径为3的圆的周长
    }

}

Java int强制转byte java强制转换为double_eclipse_02

 

 2.3基本数据类型
2.3.1整数类型
1、int型

字节为4,长度为:32位,取值范围:-2147483648~2147483647

2、byte型

字节为1,长度为:8位,取值范围:-128~127

3、short型

字节为2,长度为:16位,取值范围:-32768~32767

4、long型

字节为8,长度为:64位,取值范围:-9223372036854775808~9223372036854775807

package h;

public class zy {          
        public static void main(String[] args) {
            // TODO 自动生成的方法存根
            int a = 11;//十进制整形
            System.out.println(a);//输出十进制整形
            int b = 011;//八进制整形
            System.out.println(b);//输出八进制整形
            int c = 0x11;//十六进制整形
            System.out.println(c);//输出十六进制整形
        }
     
    }

Java int强制转byte java强制转换为double_转义字符_03

 

 2.3.2浮点类型
1、float型

字节为4,长度为:32位,取值范围:1.4E-45~3.4028235E38

2、double型

字节为8,长度为:64位,取值范围:4.9E-324~1.7976931348623157E308

 package h;

public class l {
    public static void main(String[] args) {
                // TODO 自动生成的方法存根
            double a = 4.35 * 100;//用double计算4.358100的值
            System.out.println("a = " + a);//输出这个值
            int b = (int) a;//将double类型强制转化成int类型
            System.out.println("b = "+ b);//输出int的值
            System.out.println("a的四舍五入的值 = " + Math.round(a));//四舍五入
    }

}

Java int强制转byte java强制转换为double_System_04

 

package dd;
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        double a = 0.1;//给a赋值
        double b = 2.0-1.9;//用double计算2.0-1.9的值
        System.out.println("a = "+ a);//输出double的值
        System.out.println("b = "+ b);//输出double的值
        System.out.println("a==b 的结果;"+ ( a== b));//a==b的值是false
        /*
         * Math.abs()是取绝对值的方法,1e-6表示1*10的-6次方,是计算机中最小数的概念
         * 如果两个数之间的绝对值小于最小数,则认为这两个数是相等的。
         */
        boolean bool = Math.abs(a - b) < (1e-6);
        System.out.println("两数之差绝对值小于最小数的结果;" + bool);
    }
}

Java int强制转byte java强制转换为double_System_05

 

 2.2.3字符类型
1、char型

字符类型(char)用于存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。在声明字符型变量时,要以单引号表示,如's’表示一个字符。

2、转义字符

转义字符    含义
\'    单引号字符
\"    双引号字符
\\    反斜杠字符
\t    垂直制表符,将光标移到下一个制表符的位置
\r    回车
\n    换行
\b    退格
\f    换页
package h;

public class zyzf {
    public static void main(String[] args) {
        char c1 = '\\';//反斜杠转义字符
        char c2 = '\'';//单引号转义字符
        char c3= '\"';//双引号转义字符
        char c4 = '\u2505';//十六进制转义字符
        char c5 = '\101';//八进制转义字符
        char c6 = '\t';//制表符转义字符
        char c7 = '\n';//换行符转义字符
        System.out.println("[" + c1 + "]");//输出c1转义字符
        System.out.println("[" + c2 + "]");//输出c2转义字符
        System.out.println("[" + c3 + "]");//输出c3转义字符
        System.out.println("[" + c4 + "]");//输出c4转义字符
        System.out.println("[" + c5 + "]");//输出c5转义字符
        System.out.println("[" + c6 + "]");//输出c6转义字符
        System.out.println("[" + c7 + "]");//输出c7转义字符
        
    }
}

Java int强制转byte java强制转换为double_eclipse_06

 

 2.3.4布尔类型
布尔类型又称逻辑类型,只有true和false两个值,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”。布尔值不能与整数类型进行转换。布尔类型通常被用在流程控制中作为判断条件。
通过关键字boolean 来声明布尔类型变量。

package dd;
    public static void main(String[] args) {
        boolean b;//声明布尔型变量b
        boolean b1,b2;//声明布尔型变量b1,b2
        boolean b3 = true,b4= false;//声明布尔型变量b1赋给初值true,b2赋给初值false
        boolean b5 = 2 < 3, b6 = (2 == 4);//声明布尔型变量与逻辑判断的结果
        System.out.println("b5的结果是;" + b5);//输出b5的值
        System.out.println("b6      的结果是;" + b6);//输出b6的值
    }

}

Java int强制转byte java强制转换为double_转义字符_07

 

2.4数据类型转换
2.4.1隐式转换
package h;

public class sdhah {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        byte mybyte = 127;
        int myint = 150;//声明int型变量myint,并赋值150
        float myfloat = 452.12f;//声明float型变量myfloat,并赋值
        char mychar = 10;//声明char型变量mychar,并赋值
        double mydouble = 45.46546;//声明double型变量,并赋值
        System.out.println("byte型与float型数据进行运算结果为;" + (mybyte+myfloat));
        System.out.println("byte型与int型数据进行运算结果为;" + mybyte * myint);
        System.out.println("byte型与char型数据进行运算结果为;" + mybyte / mychar);
        System.out.println("byte型与char型数据进行运算结果为;" + (mybyte + mychar));
    }

}

Java int强制转byte java强制转换为double_赋值_08

 

2.4.2显式转换 
package dd;
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        int a = (int) 45.23;//double类型强制转化成int类型
        long b = (long) 456.6F;//float类型强制转化成long类型
         char c =(char)97.14 ;//double型强制转化成char的型
        System.out.println("45.23强制转换成int的结果;" + a);//输出结果
        System.out.println("456.6F强制转换成long的结果;" + b);//输出结果
        System.out.println("97.14强制转换成char的结果;" + c);//输出结果
    }

}

Java int强制转byte java强制转换为double_转义字符_09

 

 2.5运算符
2.5.1赋值运算符
package dd;

 public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
            int a,b,c = 11;//声明整形变量a,b,c
            a = 32;//将32的值赋给变量a
            c = b = a + 4;//计算
            System.out.println("a = " + a);//输出
            System.out.println("b = " + b );//输出
            System.out.println("c = " + c );//输出
    }

}

Java int强制转byte java强制转换为double_赋值_10

 

 

 2.5.2算术运算符
运算符    说明    实例    结果
+    加    12.45f+15    27.45
-    减    4.56-0.16    4.4
*    乘    5L*12.45f    62.25
/    除    7/2    3
%    除于    12%10    2
package dd;
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        float num1 = 45.2f;//赋值
        int num2 = 120;//赋值
        int num3 = 17,num4 = 10;//赋值
        System.out.println("num1*num2的和为;" + (num1 + num2));//输出num1+num2的值
        System.out.println("num1*num2的差为;" + (num1 - num2));//输出num1-num2的值
        System.out.println("num1*num2的积为;" + (num1 * num2));//输出num1*num2的值
        System.out.println("num1*num2的商为;" + (num1 / num2));//输出num1/num2的值
        System.out.println("num3*num4的余数为;" + (num3 % num4));//输出num3%num4的值
    }

}

Java int强制转byte java强制转换为double_System_11


 2.5.3自增和自减运算符

符合在前       ++i      --i             先计算后使用

 

符合在后        i++     i--            先使用后计算

package h;

public class dd {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        int a = 1;
        System.out.println("a = " + a);//输出此时a的值
        a++;//a自增+1
        System.out.println("a++ = " + a);//输出此时a的值
        a++;//a自增+1
        System.out.println("a++ = " + a);//输出此时a的值
        a++;//a自增+1
        System.out.println("a++ = " + a);//输出此时a的值
        a--;//a自减-1
        System.out.println("a-- = " + a);    //输出此时a的值    
    }

}

 2.5.4关系运算符
运算符

说明

实例

结果

==

等于

2==3

false

<

小于

2<3

true

>

大于

2>3

false

<=

小于等于

5<=6

true

>=

大于等于

7>=7

true

!=

不等于

2!=3

true

package h;

public class 关系运算符 {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        int num1 = 4,num2 = 7;//赋值
        int num3 = 7;//赋值
        System.out.println("num1<num2的结果;" + (num1 < num2));//输出num1<num2的结果
        System.out.println("num1>num2的结果;" + (num1 > num2));//输出num1》num2的结果
        System.out.println("num1==num2的结果;" + (num1 == num2));//输出num1==num2的结果
        System.out.println("num1!=num2的结果;" + (num1 != num2));//输出num1!=num2的结果
        System.out.println("num1<=num2的结果;" + (num1 <= num2));//输出num1《=num2的结果
        System.out.println("num1>=num2的结果;" + (num2 >= num3));//输出num1》=num3的结果
    }

}

2.5.5逻辑运算符
运算符

含义

举例

结果

&&

逻辑与(并且)

A&&B

(对)与(错)=错

||

逻辑或(或者)

A||B

(对)或(错)=对

逻辑非(相反)

!A

不(对)=错

package h;

public class 逻辑运算符 {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        int a = 2;//赋值
        int b = 5;//赋值
        boolean result = ((a > b) && (a != b));//声明boolean型变量,用于逻辑运算符“&&”后的返回值
        boolean result2 = ((a > b) || (a != b));//声明boolean型变量,用于逻辑运算符“||”后的返回值
        System.out.println(result);//输出
        System.out.println(result2);//输出
    }

}

 2.5.6位运算符
运算符

含义

举例

&

a&b

|

a|b

~

取反

a~b

^

异或

a^b

<<

左移位

a<<b

>>

右移位

a>>b

>>>

无符号右移位

a>>>b

package h;

public class 位运算符 {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        short x = ~123;//创建short变量x
        System.out.println("12与8的结果为;" + (12 & 8));//位逻辑与计算整数的结果
        System.out.println("4或8的结果为;" + (4 | 8));//位逻辑或计算整数的结果
        System.out.println("31异或22的结果为;" + (31 ^ 22));//位逻辑异或计算整数的结果
        System.out.println("123取反的结果为;" + x);//位逻辑取反计算整数的结果
        System.out.println("2>3与4!=7的与结果为;" + (2 > 3 & 4!=7));//位逻辑与计算布尔值的结果
        System.out.println("2>3与4!=7的或结果为;" + (2 > 3 | 4!= 7));//位逻辑或计算布尔值的结果
        System.out.println("2<3与4!=7的与异或结果为;" + (2 < 3 ^ 4 !=7));//位逻辑异或计算布尔值的结果
    }

}

package h;

public class 位运算符2 {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        int a = 24;//赋值
        System.out.println(a + "左移两位的结果是;" + (a >> 2));//右移两位的结果
        int b = -16;//赋值
        System.out.println(b + "左移两位的结果是;" + (b >> 3));//左符号右移两位的结果
        int c = -256;//赋值
        System.out.println(a + "无符号右移两位的结果是;" + (c >>> 2));//无符号右移两位的结果
    }

}

package h;

public class 位运算符3 {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        byte a = (byte) (-32 >>> 1);//byte无符号右移的
        System.out.println("byte无符号右移的结果;" + a);//byte无符号右移的结果
        short b = (short) (-128 >>> 4);//short无符号右移
        System.out.println("short无符号右移的结果;" + b);//short无符号右移的结果

    }

}

 2.5.8三元运算符
 三元运算符的使用格式为:条件式?值1:值2
三元运算符的运算规则为:若条件式的值为truc,则整个表达式取值1,否则取值 2

2.5.9圆括号
圆括号可以提升公式中计算过程的优先级,在编程中常用,使用圆括号更改运算的优先级,可以得到不同的结果

2.5.10运算符优先级