(一)final关键字可以用来修饰类、方法、变量、参数,不能修饰抽象类和接口

A、修饰类(class)。 

  • 1、该类不能被继承。
  • 2、类中的方法不会被覆盖,因此默认都是final的。 
  • 3、用途:设计类时,如果该类不需要有子类,不必要被扩展,类的实现细节不允许被改变,那么就设计成final类

B、修饰方法(method) 

  • 1、该方法所属的类可以被继承,但是该方法不能被覆盖(可以重载)。
  • 2、用途:一个类不允许子类覆盖该方法,则用final来修饰 
  • 3、好处:可以防止继承它的子类修改该方法的意义和实现;更为高效,编译器在遇到调用fianal方法转入内嵌机制,提高了执行效率。 
  • 4、注意:父类中的private成员方法不能被子类覆盖,因此,private方法默认是final型的(可以查看编译后的class文件)

C、修饰变量(variable) 

  • 1、用final修饰后变为常量。包括静态变量、实例变量和局部变量这三种。
  • 2、特点:可以先声明,不给初值,这种叫做final空白。但是使用前必须被初始化。一旦被赋值,将不能再被改变。

D、修饰参数(arguments) 

  • 1、用final修饰参数时,可以读取该参数,但是不能对其作出修改
//报错:作为引用的拷贝,参数在方法体里面不能再引用新的对象
public static void valid(final String[] ag){
         ag=new String[9];
}

//正确:对于引用,如果我是这样,则不会报任何错
public static void valid(final String[] ag){
       ag[0]="5";
       System.out.println(ag);
}

 

(二)static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

  • static变量(static是不允许用来修饰局部变量,这是Java语法的规定。
  • 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
  • 两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
  • static方法
  • 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
  • static代码块
  • static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。