在为视图指定尺寸大小值(通常以像素为单位,有时也用点、毫米或英寸)常见的属性有
- 文字大小(TextSize):指定设备上显示的文字像素高度
- 边距(margin):指定视图组件间的距离
- 内边距(padding):指定视图外边框预期内容的距离
由于Android设备繁多在不同屏幕间进行自动适配的工作量总是很大,Android提供了密度无关的尺寸单位(density-independent dimension unit),使不同屏幕密度的设备上获得童谣的尺寸,减轻了繁琐的装换计算。
屏幕密度(Density)
_定义:_像素密度的字面上的意思为手机屏幕上每英寸内像素的个数。
不同分辨率对应的屏幕密度大致如下:
- HVGA屏density=160
- QVGA屏density=120
- WVGA屏density=240
- WQVGA屏density=120
dp/dip
为density-independent pixel缩写,意为密度无关像素。1dp单位在设备屏幕上总等于1/160英寸。使用dp/dip的好处是无论屏幕密度如何,总能获得同样的尺寸。
sp
为scale-independent pixel缩写,意为缩放无关像素。它是另一种与密度无关的像素(这一点有点像dp),受用户字体偏好设置的影响,主要用在像素主要用于字体的设置。
sp和dp的区别: Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大……),当文字尺寸是“正常”时1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸。类似我们在windows里调整字体尺寸以后的效果——窗口大小不变,只有文字大小改变。在编辑xml布局文件设置字体时textSize那一项单位写sp和dp都会编辑通过正常运行,但是会有warning提示,且如上面提到的,在文字尺寸变化时如果采用dp为单位显示上会出现异常。
in
表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54厘米。
这里需要注意的是一般说到屏幕尺寸是指屏幕对角线的长度
mm
表示毫米,是屏幕的物理尺寸。
pt
表示一个点,是屏幕的一个物理长度,大小始终等于1英寸的1/72。
px
即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点。
- px和dp换算公式为
注: px单位不被建议使用,在不同设备间会显示差别较大,一般只用来画画分割线什么的……