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1.写在前面

2.有状态的算子和应用程序

2.1 算子状态(operator state)

2.2 键控状态(keyed state)


1.写在前面

        流式计算分为无状态和有状态两种情况。无状态的计算观察每个独立事件,并根据最后一个事件输出结果。例如,流处理应用程序从传感器接收温度读数,并在温度超过 90 度时发出警告。有状态的计算则会基于多个事件输出结果。以下是有状态计算的一些例子。

  • 所有类型的窗口。例如,计算过去一小时的平均温度,就是有状态的计算。
  • 所有用于复杂事件处理的状态机。例如,若在一分钟内收到两个相差 20 度 以上的温度读数,则发出警告,这是有状态的计算。
  • 流与流之间的所有关联操作,以及流与静态表或动态表之间的关联操作, 都是有状态的计算。

        下图展示了无状态流处理和有状态流处理的主要区别。无状态流处理分别接收 每条数据记录(图中的黑条),然后根据最新输入的数据生成输出数据(白条)。有状态 流处理会维护状态(根据每条输入记录进行更新),并基于最新输入的记录和当前的状态值生成输出记录(灰条)。

flink 有界流 flink有状态的算子_flink

        上图中输入数据由黑条表示。无状态流处理每次只转换一条输入记录,并且仅根据最新的输入记录输出结果(白条)。有状态流处理维护所有已处理记录的状态值,并根据每条新输入的记录更新状态,因此输出记录(灰条)反映的是综合考虑多个事件之后的结果。 尽管无状态的计算很重要,但是流处理对有状态的计算更感兴趣。事实上,正确地实现有状态的计算比实现无状态的计算难得多。旧的流处理系统并不支持有状态的计算,而新一代的流处理系统则将状态及其正确性视为重中之重。

2.有状态的算子和应用程序

        Flink 内置的很多算子,数据源 source,数据存储 sink 都是有状态的,流中的数 据都是 buffer records,会保存一定的元素或者元数据。例如: ProcessWindowFunction 会缓存输入流的数据,ProcessFunction 会保存设置的定时器信息等等。

        在 Flink 中,状态始终与特定算子相关联。总的来说,有两种类型的状态:⚫ 算子状态(operator state) ⚫ 键控状态(keyed state)

2.1 算子状态(operator state)

        算子状态的作用范围限定为算子任务。这意味着由同一并行任务所处理的所有 数据都可以访问到相同的状态,状态对于同一任务而言是共享的。算子状态不能由 相同或不同算子的另一个任务访问。

flink 有界流 flink有状态的算子_数据_02

        Flink 为算子状态提供三种基本数据结构:

  • ⚫ 列表状态(List state) 将状态表示为一组数据的列表。
  • ⚫ 联合列表状态(Union list state) 也将状态表示为数据的列表。它与常规列表状态的区别在于,在发生故障时,或者从保 存点(savepoint)启动应用程序时如何恢复。
  • ⚫ 广播状态(Broadcast state) 如果一个算子有多项任务,而它的每项任务状态又都相同,那么这种特殊情况最适合应用广播状态。

        定义一个有状态的map操作,统计当前分区数据个数

package com.atguigu.apitest.state;

import com.atguigu.apitest.beans.SensorReading;
import org.apache.flink.api.common.functions.MapFunction;
import org.apache.flink.streaming.api.checkpoint.ListCheckpointed;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class StateTest1_OperatorState {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // socket文本流
        DataStream<String> inputStream = env.socketTextStream("localhost", 7777);

        // 转换成SensorReading类型
        DataStream<SensorReading> dataStream = inputStream.map(line -> {
            String[] fields = line.split(",");
            return new SensorReading(fields[0], new Long(fields[1]), new Double(fields[2]));
        });

        // 定义一个有状态的map操作,统计当前分区数据个数
        SingleOutputStreamOperator<Integer> resultStream = dataStream.map(new MyCountMapper());

        resultStream.print();

        env.execute();
    }

    // 自定义MapFunction
    public static class MyCountMapper implements MapFunction<SensorReading, Integer>, ListCheckpointed<Integer>{
        // 定义一个本地变量,作为算子状态
        private Integer count = 0;

        @Override
        public Integer map(SensorReading value) throws Exception {
            count++;
            return count;
        }

        @Override
        public List<Integer> snapshotState(long checkpointId, long timestamp) throws Exception {
            return Collections.singletonList(count);
        }

        @Override
        public void restoreState(List<Integer> state) throws Exception {
            for( Integer num: state )
                count += num;
        }
    }
}

2.2 键控状态(keyed state)

        键控状态是根据输入数据流中定义的键(key)来维护和访问的。Flink 为每个键值维护一个状态实例,并将具有相同键的所有数据,都分区到同一个算子任务中,这个任务会维护和处理这个 key 对应的状态。当任务处理一条数据时,它会自动将状态的访问范围限定为当前数据的 key。因此,具有相同 key 的所有数据都会访问相同的状态。Keyed State 很类似于一个分布式的 key-value map 数据结构,只能用于 KeyedStream(keyBy 算子处理之后)。

flink 有界流 flink有状态的算子_flink 有界流_03

        Flink 的 Keyed State 支持以下数据类型:

  • ⚫ 值状态:ValueState[T] 保存单个值,值得类型为T
  • get操作: ValueState.value()
  • set操作: ValueState.update(value: T)
  • ⚫ 列表状态:ListState[T]保存一个列表,列表里的元素的数据类型为T
  • ListState.add(value: T)
  • ListState.addAll(values: java.util.List[T])
  • ListState.get()返回Iterable[T]
  • ListState.update(values: java.util.List[T])
  • ⚫ 映射状态:MapState[K, V]保存Key-Value对
  • MapState.get(key: K)
  • MapState.put(key: K, value: V)
  • MapState.contains(key: K)
  • MapState.remove(key: K)
  • ⚫ 聚合状态:ReducingState[T]        聚合状态:AggregatingState[I, O]

             State.clear()是清空状态

 

flink 有界流 flink有状态的算子_flink 有界流_04

package com.atguigu.apitest.state;

import com.atguigu.apitest.beans.SensorReading;
import org.apache.flink.api.common.functions.RichMapFunction;
import org.apache.flink.api.common.state.*;
import org.apache.flink.configuration.Configuration;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;

public class StateTest2_KeyedState {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // socket文本流
        DataStream<String> inputStream = env.socketTextStream("localhost", 7777);

        // 转换成SensorReading类型
        DataStream<SensorReading> dataStream = inputStream.map(line -> {
            String[] fields = line.split(",");
            return new SensorReading(fields[0], new Long(fields[1]), new Double(fields[2]));
        });

        // 定义一个有状态的map操作,统计当前sensor数据个数
        SingleOutputStreamOperator<Integer> resultStream = dataStream
                .keyBy("id")
                .map( new MyKeyCountMapper() );

        resultStream.print();

        env.execute();
    }

    // 自定义RichMapFunction
    public static class MyKeyCountMapper extends RichMapFunction<SensorReading, Integer>{
        private ValueState<Integer> keyCountState;

        // 其它类型状态的声明
        private ListState<String> myListState;
        private MapState<String, Double> myMapState;
        private ReducingState<SensorReading> myReducingState;

        @Override
        public void open(Configuration parameters) throws Exception {
            keyCountState = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<Integer>("key-count", Integer.class, 0));

            myListState = getRuntimeContext().getListState(new ListStateDescriptor<String>("my-list", String.class));
            myMapState = getRuntimeContext().getMapState(new MapStateDescriptor<String, Double>("my-map", String.class, Double.class));
//            myReducingState = getRuntimeContext().getReducingState(new ReducingStateDescriptor<SensorReading>())
        }

        @Override
        public Integer map(SensorReading value) throws Exception {
            // 其它状态API调用
            // list state
            for(String str: myListState.get()){
                System.out.println(str);
            }
            myListState.add("hello");
            // map state
            myMapState.get("1");
            myMapState.put("2", 12.3);
            myMapState.remove("2");
            // reducing state
//            myReducingState.add(value);

            myMapState.clear();

            Integer count = keyCountState.value();
            count++;
            keyCountState.update(count);
            return count;
        }
    }
}