Go语言项目十分重视代码的文档,在软件设计中,文档对于软件的可维护和易使用具有重大的影响。因此,文档必须是书写良好并准确的,与此同时它还需要易于书写和维护。

Go语言注释

Go语言中注释一般分为两种,分别是单行注释和多行注释

  • 单行注释是以 // 开头的注释,可以出现在任何地方。
  • 多行注释也叫块注释,以 /* 开头,以 */ 结尾,不可以嵌套使用,一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。

每一个 package 都应该有相关注释,在 package 语句之前的注释内容将被默认认为是这个包的文档, package 的注释应该提供一些相关信息并对整体功能做简要的介绍。

在日常开发过程中,可以使用go docgodoc命令生成代码的文档。

go doc

go doc 命令打印Go语言程序实体上的文档。可以使用参数来指定程序实体的标识符。

Go语言程序实体是指变量、常量、函数、结构体以及接口。

程序实体标识符就是程序实体的名称。

go doc 用法

go doc [-u] [-c] [package|[package.]symbol[.methodOrField]]

可用的标识:

标识

说明

-all

显示所有文档

-c

匹配程序实体时,大小写敏感

-cmd

将命令(main包)视为常规程序包,如果要显示main包的doc,请指定这个标识

-src

显示完整源代码

-u

显示未导出的程序实体

示例

输出指定 package ,指定类型,指定方法的注释

$ go doc sync.WaitGroup.Add

输出指定 package ,指定类型的所有程序实体,包括未导出的

$ go doc -u -all sync.WaitGroup

输出指定 package 的所有程序实体(非所有详细注释)

$ go doc -u sync

godoc

godoc命令主要用于在无法联网的环境下,以web形式,查看Go语言标准库和项目依赖库的文档。

在 go 1.12 之后的版本中,godoc不再做为go编译器的一部分存在。依然可以通过go get命令安装:

go get -u -v golang.org/x/tools/cmd/godoc

国内的安装方法

mkdir -p $GOPATH/src/golang.org/x
cd $GOPATH/src/golang.org/x
git clone https://github.com/golang/tools.git
cd tools/cmd/godoc
go install 
ls -alh $GOPATH/bin

通过终端查看文档

  • go doc命令
$ go doc help
usage: go doc [-u] [-c] [package|[package.]symbol[.method]]
  • 可以看到,go doc接受的参数,可以是包名,也可以是包里的结构、方法等,默认为显示当前目录下的文档。
  • 查看系统log包信息
linux@ubuntu:/usr/local/go/src/log$ go doc
package log // import "log"

Package log implements a simple logging package. It defines a type, Logger,
with methods for formatting output. It also has a predefined 'standard'
Logger accessible through helper functions Print[f|ln], Fatal[f|ln], and
Panic[f|ln], which are easier to use than creating a Logger manually. That
logger writes to standard error and prints the date and time of each logged
message. Every log message is output on a separate line: if the message
being printed does not end in a newline, the logger will add one. The Fatal
functions call os.Exit(1) after writing the log message. The Panic functions
call panic after writing the log message.

const Ldate = 1 << iota ...
func Fatal(v ...interface{})
func Fatalf(format string, v ...interface{})
func Fatalln(v ...interface{})
func Flags() int
func Output(calldepth int, s string) error
func Panic(v ...interface{})
func Panicf(format string, v ...interface{})
func Panicln(v ...interface{})
func Prefix() string
func Print(v ...interface{})
func Printf(format string, v ...interface{})
func Println(v ...interface{})
func SetFlags(flag int)
func SetOutput(w io.Writer)
func SetPrefix(prefix string)
type Logger struct{ ... }
    func New(out io.Writer, prefix string, flag int) *Logger
  • 列出当前包中方法、结构、常量等
  • 查看系统log包中Fatal方法
linux@ubuntu:/usr/local/go/src/log$ go doc log.Fatal
func Fatal(v ...interface{})
    Fatal is equivalent to Print() followed by a call to os.Exit(1).
  • 列出当前函数和注释说明
  • 查看系统log包中Logger结构
linux@ubuntu:/usr/local/go/src/log$ go doc Logger
type Logger struct {
        // Has unexported fields.
}
    A Logger represents an active logging object that generates lines of output
    to an io.Writer. Each logging operation makes a single call to the Writer's
    Write method. A Logger can be used simultaneously from multiple goroutines;
    it guarantees to serialize access to the Writer.


func New(out io.Writer, prefix string, flag int) *Logger
func (l *Logger) Fatal(v ...interface{})
func (l *Logger) Fatalf(format string, v ...interface{})
func (l *Logger) Fatalln(v ...interface{})
func (l *Logger) Flags() int
func (l *Logger) Output(calldepth int, s string) error
func (l *Logger) Panic(v ...interface{})
func (l *Logger) Panicf(format string, v ...interface{})
func (l *Logger) Panicln(v ...interface{})
func (l *Logger) Prefix() string
func (l *Logger) Print(v ...interface{})
func (l *Logger) Printf(format string, v ...interface{})
func (l *Logger) Println(v ...interface{})
func (l *Logger) SetFlags(flag int)
func (l *Logger) SetOutput(w io.Writer)
func (l *Logger) SetPrefix(prefix string)

列出Logger结构定义以及Logger结构操作的方法集
 

通过网页查看文档

  • godoc命令
$ godoc -http=:6060

godoc会监听6060端口,通过网页访问 http://127.0.0.1:6060,godoc基于GOROOT和GOPATH路径下的代码生成文档的。打开首页如下,我们自己项目工程文档和通过go get的代码文档都在Packages中的Third party里面。

编写自己的文档

  • 1、设计接口函数代码
    创建documents/calc.go文件
/*
简易计算器计算自定义包
 */
package documents

// 一种实现两个整数相加的函数,
// 返回值为两整数相加之和
func Add(a, b int) int {
    return a + b
}

// 一种实现两个整数相减的函数,
// 返回值为两整数相减之差
func Sub(a, b int) int {
    return a - b
}

// 一种实现两个整数相乘的函数,
// 返回值为两整数相乘之积
func Mul(a, b int) int {
    return a * b
}

// 一种实现两个整数相除的函数,
// 返回值为两整数相除之商
func Div(a, b int) int {
    if b == 0 {
        panic("divide by zero")
    }

    return a / b
}
  • 2、设计Example示例代码
    创建documents/calc_test.go文件,给calc.go中每个函数编写Example函数
package documents

import (
  "fmt"
)

func ExampleAdd() {
  result := Add(4, 2)
  fmt.Println("4 + 2 =", result)

  // Output:
  // 4 + 2 = 6
}

func ExampleSub() {
  result := Sub(4, 2)
  fmt.Println("4 - 2 =", result)

  // Output:
  // 4 - 2 = 2
}

func ExampleMul() {
  result := Mul(4, 2)
  fmt.Println("4 * 2 =", result)

  // Output:
  // 4 * 2 = 8
}

func ExampleDiv() {
  result := Div(4,2)
  fmt.Println("4 / 2 =", result)

  // Output:
  // 4 / 2 = 2
}
  • 3、网页查看文档
    注意以上两个文件必须在$GOPATH/src路径下,使用godoc命令创建文档,用网页打开显示如下

编写文档规则

1、文档中显示的详细主体内容,大多是由用户注释部分提供,注释的方式有两种,单行注释"//"和代码块"/* */"注释。

2、在源码文件中,在package语句前做注释,在文档中看到的就是Overview部分, 注意:此注释必须紧挨package语句前一行,要作为Overview部分的,注释块中间不能有空行。

3、在函数、结构、变量等前做注释的,在文档中看到的就是该项详细描述。注释规则同上。

4、编写的Example程序,函数名必须以Example为前缀,可将测试的输出结果放在在函数尾部,以"// Output:"另起一行,然后将输出内容注释,并追加在后面。