服务器双网卡
A网卡:
IP:192.168.0.11
掩码:255.255.255.0
网关:192.168.0.1
B网卡:
IP:192.168.0.12
掩码: 255.255.255.0
服务器3硬盘配置 160X3
1个160分成3个区C、D、E,2个160做成阵列F盘。C盘为系统盘10G,D盘为临时目录盘30G,E盘为本地运行游戏盘,F盘为虚拟盘游戏盘。
服务器设置:
共享E盘的游戏,共享名为"游戏",注意共享文件夹不要共享磁盘,不推荐例如“本地磁盘 (E)”之类的共享名,共享注意Everyone用户权限。
I8设置
虚拟盘设置共享F盘。
系统选项>服务器>网络设置 本机IP地址:192.168.0.11 子网设置:192.168.0.255。
三层设置临时目录为E盘,游戏盘为F盘,更新时间段设置为网吧空闲的时间。
服务端游戏设置:
游戏分为本地运行和远程运行两类,本地运行的游戏请采用从网络邻居更新到客户机,服务端路径为://192.168.0.12/游戏/游戏名称
远程运行游戏请添加F盘的游戏默认即可。
I8客户机设置:
主要为修改GameClient.ini文件
[复制到剪贴板]
CODE:
[SystemSet]
ServerAddr=192.168.0.11
isScanOther=0
isShowError=0
BkgrndUpdataSpeed=2000
RefDiskVer=
bufSize=
Startup=
ServerAddrList=192.168.0.11;192.168.0.12
修改的内容为:虚拟盘指定连接A网卡,穿透速度改为2000KB/S
该方案虚拟盘和三层下载使用A网卡使用阵列盘。
内网游戏更新使用B网卡并使用另一块硬盘。