文章目录
- 一、AWT 简介
- 二、AWT 核心类继承体系
- 三、Container 容器类子类
- 四、Container 容器常用 API
- 五、Frame 窗口示例
- 六、Panel 示例
- 七、窗口中文乱码处理
- 八、ScrollPane 可滚动容器示例
一、AWT 简介
Java 中 使用 AWT 和 Swing 进行 图形界面开发 ,
AWT 是 抽象窗口工具集 , Abstract Window Toolkit , AWT 功能比较简单 ,
Swing 提供了更加丰富的界面组件库 ;
通过 AWT 创建按钮 , 并设置对应的按钮点击事件 ,
但是 具体的在 Windows 或 Linux 平台创建按钮的操作 并 不是由 AWT 完成的 ,
而是 由 JVM 调用本地平台的 API 进行创建的 ,
AWT 只是 抽象窗口工具集 , 具体的图形界面是由 Java 虚拟机调用本地 API 实现的 ;
由于 AWT 创建的界面都是由 JVM 调用本地 API 实现 ,
因此创建的 图形界面风格 , 都与 Java 程序运行的平台相关 ,
在 Windows 系统中运行 , 显示的是 Windows 界面的风格 , 在 Linux 系统运行 , 显示的是 Linux 界面风格 ;
二、AWT 核心类继承体系
AWT 核心类继承体系 : AWT 中最终要的两个类是 Component 组件类 和 MenuComponent 菜单组件类 ;
- Component 组件类 : 可交互的组件对象 , 如 : Button 按钮 , TextField 文本框等 ;
- Container 组件 : Component 组件类 的子类 , 是一种 特殊的容器组件
- MenuComponent 菜单组件类 : 菜单组件
LayoutManager 布局管理器 : AWT 中的 LayoutManager 布局管理器 也是重要的 接口 , 实现如 : GridLayout , FlowLayout 等 , 用于 管理多个组件的布局排列 ;
在 AWT 中使用 Component 组件类 和 MenuComponent 菜单组件类 展示基本的界面效果 ,
如果有多个组件关联性很强则需要使用 Container 组件 对这些组件进行封装 ,
封装后使用 LayoutManager 布局管理器 排列其中封装的组件 ;
三、Container 容器类子类
Container 容器类 , 继承自 Component 组件类
Container 容器类 又有如下几个子类 : 这些容器类子类也都是容器 , 都有一个 默认的 布局管理器 ;
- Window 窗口容器 : 该类有如下 2 个子类 , Frame 和 Dialog , 默认的 布局管理器 是 BorderLayout ;
- Frame 是窗口类 ;
- Dialog 是对话框类 ;
- Panel 内嵌容器 : 该类有一个子类 Applet 类 , 默认的 布局管理器 是 FlowLayout ;
- ScrollPanel 可滚动容器 : 默认的 布局管理器 是 BorderLayout ;
四、Container 容器常用 API
Container 容器类 是 Component 组件类 的子类 , 因此 Container 中也可以调用 Component 中的函数
Component 组件类 常用 API :
- setLocation(int x, int y) : 设置 组件 在 屏幕中的位置
- setSize(int width, int height) : 设置 组件 大小
- setBounds(int x, int y, int width, int height) : 同时设置 组件 在屏幕中的位置 和 组件 像素大小 ;
- setVisible(boolean b) : 设置组件是否可见
Container 容器类 常用 API :
- Component add(Component c) : 向 Container 容器 中 添加 Component 组件 实例对象 , 返回被添加的组件 ; 注意 Container 是 Component 的子类 , 因此 此处也可以添加 Container 容器 ;
- Component getComponentAt(int x, int y) : 返回指定 屏幕坐标 位置的组件 ;
- int getComponentCount() : 获取 Container 容器 中的 Component 组件个数 ;
- Component[] getComponent() : 获取 Container 容器中的所有 Component 组件 ;
五、Frame 窗口示例
首先 , 创建 Frame 实例对象 , 该对象就是 操作系统中应用软件的 窗口 ;
Frame 是 Window 的子类 ,
Window 是 Container 的子类 ;
然后 , 设置窗口的位置 , 这里调用 Component#setLocation 函数 设置窗口在屏幕中的位置 ;
再后 , 设置窗口大小 , 这里调用 Component#setSize 函数 设置窗口的像素大小 ;
最后 , 设置窗口可见
完整代码示例 :
执行结果 : 执行后会在屏幕的 ( 100, 100 ) 位置显示该窗口 ;
注意 : 此时窗口无法关闭 , 需要停止程序运行来关闭窗口 ;
六、Panel 示例
Panel 不能独立存在 , 需要依附于 Window 存在 , 因此这里需要先创建 Frame 窗口 , 然后再向其中添加 Panel ;
完整代码示例 :
执行效果 :
七、窗口中文乱码处理
在上面的示例中 , 创建的按钮 Button button = new Button("测试按钮");
,
按钮文本为 " 测试按钮 " , 但是在 窗口中显示时 , 显示的乱码 :
这是因为 Java 程序代码的编码方式是 UTF-8 格式的编码 ,
而 Windows 系统使用的是 GBK 格式的编码 ;
点击 IntelliJ IDEA 中 执行选项 中的 " Edit Configurations… " 选项 ,
在 " Run/Debug Configurations " 对话框中 , 点击 " Modify options " 按钮 , 选择 " Add VM options " 选项 ,
此时界面中会增加一个 VM options 输入框 ,
在上述 VM options 输入框中 , 输入
内容 ,
应用上述选项 ;
再次执行程序 , 此时界面按钮文本显示正常 ;
八、ScrollPane 可滚动容器示例
ScrollPane 可滚动容器 无法在 屏幕中独立存在 , 必须 依赖于 Frame 窗口而存在 ;
如果要 显示 ScrollPane 可滚动容器 , 需要 将其添加到 Frame 窗口中 才能显示出来 ;
代码示例 :
执行结果 : 执行后发现 , 只显示 按钮组件 , 文本组件被覆盖在了按钮组件后面 , 这与布局管理器有关 ;