假设 module.c 中引用了一个共享模块中定义的全局变量 global:
1 extern int global;
2
3 int foo() {
4 global = 1;
5 }
编译器无法确定变量 global 的定义是在模块内部还是外部。假设 module.c 是可执行文件的一个源文件,可执行程序不是 PIC 的,不会进行重定位。链接器会在 .bss 段创建一个 global 变量的副本,这样造成同一个变量同时存在于多个位置。问题的解决办法是让所有对变量 global 的访问都指向可执行文件中的那个副本。
ELF 共享库在编译时,默认把所有全局变量都当作是定义在其他模块中,通过 GOT 表实现外部访问。当共享模块被装载时,如果某个全局变量在可执行文件中拥有副本,动态链接器就把 GOT 表中的相应地址指向该副本。如果该变量在可执行文件中没有副本,那么 GOT 表中的相应地址就指向模块内部的该变量副本。
假设 libx.so 中定义了一个全局变量 G,进程A和B都使用 libx.so。那么当 libx.so 被两个进程加载时,它的数据段在每个进程中都有独立的副本,所以进程 A 和 B 访问的都是自己进程中的那个全局变量 G 的副本,相互之间没有影响。但如果是同一个进程的线程 A 和 B,则他们访问的是同一个副本。
而有时希望同一个进程中的不同线程,也访问全局变量的不同副本,这样可以避免线程之间对全局变量的干扰,或者避免做线程同步。这可以通过线程私有存储(Thread Local Storage, TLS) 来实现。在 Android 系统中,TLS是借助协处理器来实现的,在 Linker 和 getpid 等函数的实现中都能看到有关 TLS 的代码。
有时也会希望多个进程共享同一个全局变量的副本,借此实现进程间通信。记得以前写 Windows DLL 时,有“共享数据段”的概念就是实现这个的。