一、通过继承Thread类的方式创建线程
1.继承Thread类
2.重写run()方法
3.创建对象通过start()方法启动线程
public class Demo01_多线程创建方式一 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B();
//a.run();要实现并发,不能用run()
a.start();//启动线程,自动调用run()方法
b.start();
}
}
class A extends Thread{
//重写方法,不能比父类抛出更多的异常,权限修饰符大,返回值小,异常少
//2.重写run()方法
public void run(){
for (int i = 0; i <=30; i=i+1) {
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("A###"+i);
}
}
}
class B extends Thread{
public void run(){
for (int i = 1; i <30 ; i=i+2) {
try {
sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("B***"+i);
}
}
}
二、实现Runnable接口的方式创建线程
1、实现Runnable接口
2.重写run()方法
3、将新建对象的形参传入,新建Thread类对象的构造方法中
4.通过stat()方法启动线程
public class Demo02_多线程创建方式二 {
public static void main(String[] args) {
Aa aa = new Aa();
Ba ba =new Ba();
//3、将新建对象的形参传入,新建Thread类的构造方法中
Thread t1 = new Thread(aa);
Thread t2 = new Thread(ba);
//4.通过stat()方法启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
//1、实现Runnable接口
class Aa implements Runnable{
//2.重写run()方法
public void run() {
for (int i = 0; i <=30; i++) {
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Aa&&&"+i);
}
}
}
class Ba implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=30; i++) {
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Ba%%%"+i);
}
}
}
三、使用Callable接口创建对象
步骤:
1.实现Callable接口
2.重写call()方法
3.将创建的对象引用传入,新建的FutureTask对象中
4.通过new Thread()传入新引用启动线程
5.通过FutureTask的get()方法获取返回值
与使用Runnable相比,功能更强大:
1.相比run方法,可以有返回值
2.方法可以抛出异常
3.支持泛型的返回值
4.需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//1.实现Callable接口
class BB implements Callable<Integer>{
//2.重写call()方法
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <=50; i++) {
sum = i+sum;
System.out.println(i);
}
return sum;
}
}
public class Demo3_多线程创建方式三 {
public static void main(String[] args) {
BB bb = new BB();
//3.将创建的对象引用传入,新建的FutureTask对象中
FutureTask<Integer> f = new FutureTask<>(bb);
//4.通过new Thread()传入新引用启动线程
new Thread(f).start();
//5.通过FutureTask的get()方法获取返回值
try {
f.get();
System.out.println("返回值为"+f.get());
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
四、通过线程池创建线程
步骤:
1.提供指定线程数的线程池
2.执行指定线程的操作。需要提供实现Runnable接口或者Callable接口
3.关闭线程池
好处:
1.提高了相应速度(减少了创建线程的时间)
2.降低了资源消耗(重复利用线程池中的线程不需要每次都创建)
3.便于线程管理
class CC implements Runnable{
public void run() {
for (int i = 0; i <100; i++) {
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class Demo4_多线程创建方式四 {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行指定线程的操作。需要提供实现Runnable接口或者Callable接口
service.execute(new CC());//适合于Runnable接口
//service.submit();//适合于Callable接口
//3.关闭线程池
service.shutdown();
}
}