JavaScript没有块级作用域经常会导致理解上的困惑。在其他类C的语育中,由花括号封闭的代码块都有自己的作用域(如果用ECMAScript的话来讲,就是它们自己的执行环境),因而支持根据条件来定义变量。例如,下面的代码样JavaScript中并不会得到想象中的结果:
这里是在一个if语句中定义了变量color。如果是在C、C++或Java中,color会在if语句执行完毕后被销毁。但在JavaScript中,if语句中的变量声明会将变量添加到当前的执行环境(在这里是 全局环境)中。在使用for语句时尤其要牢记这一差异,例如:
对于有块级作用域的语言來说,for语句初始化变量的表达式所定义的变量,只会存在于循环的环境之中。而对于JavaScript来说,由 for 语句创建的变最 i 即使在for循环执行结束后,也依旧会存在于循环外部的执行环境中。
1. 声明变量
使用var声明的变量会自动被添加到最接近的环境中。在函数内部,最接近的环境就是函数的局部 环境;在with语句中,最接近的环境是函数环境。如果初始化变量时没有使用var声明,该变量会自 动被添加到全局环境。如下所示:
以上代码中的函数add()定义了一个名为sum的局部变量,该变鈕包含加法操作的结果。虽然结 果值从函数中返回了,但变量sum在函数外部是访问不到的。如果省略这个例子中的 var 关键字,那 么当add()执行完毕后,sum也将可以访问到:
这个例子中的变量sum在被初始化赋值时没有使用var关键字。于是,当调用完add()之后,添加到全局环境中的变量sum将继续存在;即使函数已经执行完毕,后面的代码依旧可以访问它。
在编写 JavaScript 代码的过程中,不声明而直接初始化变量是一个常见的错误做法,因为这样可能会导致意外。我们建议在初始化变量之前,一定要先声明,这样就可以避免类似问题,在严格模式下,初始化未经声明的变量会导致错误。
2.查询标识符
当在某个环境中为了读取或写入而引用一个标识符时,必须通过搜索来确定该标识符实际代表什么。搜索过程从作用域链的前端开始,向上逐级查询与给定名字匹配的标识符。如果在局部环境中找到了该标识符,搜索过程停止,变量就绪。如果在局部环境中没有找到该变量名,则继续沿作用域链向上搜索。搜索过程将一直追溯到全局环境的变址对象。如果在全局环境中也没有找到这个标识符,则意味着该变量尚未声明。
通过下面这个示例,可以理解査询标识符的过程:
调用本例中的函数 getColor() 时会引用变量color。为了确定变量color的值,将开始一个两步的搜索过程。首先,搜索getColor() 的变量对象,查找其中是否包含一个名为color的标识符。 在没有找到的情况下,搜索继续到下一个变量对象(全局环境的变量对象),然后在那里找到了名为 color的标识符。因为搜索到了定义这个变量的变量对象,搜索过程宣告结束。
在这个搜索过程中,如果存在一个局部的变量的定义,则搜索会自动停止,不再进入另一个变量对象。换句话说,如果局部环境中存在着同名标识符,就不会使用位于父环境中的标识符,如下面的例子所示:
修改后的代码在getColor() 函数中声明了一个名为color的局部变量。调用函数时,该变量就会被声明。而当函数中的第二行代码执行时,意味着必须找到并返回变量color的值。搜索过程首先从局部环境中开始,而且在这里发现了一个名为color的变量,其值为"red”。因为变量已经找到了, 所以搜索即行停止,return语句就使用这个局部变量,并为函数会返回“red”。也就是说,任何位于局部变量color的声明之后的代码,如果不使用window, color都无法访问全局color变量。如果有 一个操作数是对象,而另一个不是,就会在对象上调用valueOf() 方法以取得基本类型的值,以便根据前面的规则进行比较。
变量查询也不是没有代价的。很明显,访问局部变量要比访问全局变量更快,因为不用向上搜索作用域链。JavaScript引擎在优化标识符查询方面做得不错,因此这个差别在将来恐怕就可以忽略不计了。