java process的输出 java processor接口
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1.完全解耦
- 一个方法 void next(Processor p),如果p仅仅是一个父类 或抽象类的话,那传入这个方法的p只能是继承晕Processor的子类或Processor类,
其他的类则不能传入,而如果是Processor是一个接口的话,那传入其中的类只要实现这个接口就可以啦,这个类就可以留出空间去继承其他
的类了,也可以去实现其他接口,这个方法的耦合性就低了很多。 - 让方法接受接口类型,是一种让任何类对该方法进行适配的方式,只要这个类implement这个接口。
2.java中的多重继承
- java是单继承语言,但可以通过借口的方式实现多重继承。
因为接口根本没有任何具体实现,也就是说没有任何与接口相关的存储, - 实现接口和继承的不同之处,
继承 子类需要在构造方法中先调用父类构造方法完成父类的初始化,因为子类中可能有依赖父类的方法。
接口不用,因为子类一点点都没有依赖所实现的接口,这也是接口为什么能实现多重继承的一个原因。
interface CanFight{
void fight();
}
interface CanSwim{
void swim();
}
interface CanFly{
void fly();
}
class ActionCharacter{
public void fight(){}
}
class Hero extends ActionCharacter
implements CanFight,CanFly,CanSwim{
public void swim() {}
public void fly() {}
/**
* 下面这句代码注释掉也没关系,虽然我们implement了CanFight,但因为父类中有这个方法,所以不需要实现。
* 即使没有显示的定义fight()方法,其定义也会随着父类而来
*/
// public void fight(){}
}
public class Adventure {
}
- 当使用Hero时,他会被以此向上转型为相应的接口类型。
3.通过继承来扩展接口(接口继承接口)
- 接口继承接口,可以实现接口的扩展。
- 当一个类实现了一个继承接口的接口的时候,那这个类必须实现所有接口的方法
另外接口继承接口也用extends关键字,但extends后面可以跟多个接口,用逗号隔开。
interface CanDos extends CanFly,CanSwim{
void dos();
}
class ActionCharacter implements CanDos{
public void fight(){}
public void fly() {}
public void swim() {}
public void dos() {}
}
4.组合接口时的方法名字的冲突
- 当打算组合的接口中使用相同的名字会造成代码的可读性的混乱,虽然运行不会出什么问题,尽量避免这种情况。
interface I1{
void f();
}
interface I2{
void f();
}
interface I3 extends I2{
void f();
}
class C1 implements I3,I2{
public void f() {}
}
public class Test extends C1{
public void f() {System.out.println("呵呵");}
public static void main(String[] args) {
C1 i = new Test();
i.f();
}
}
5.接口相当于枚举
- 因为在接口中的域都是final、static和public的(public final static int i = 0;),所以在java没有枚举之前接口可以当作其来达到相同的作用。
因为接口中的域都是final的所以必须对它们初始化。
interface RandVal{
Random RAND = new Random(47);
int RANDOM_INT = RAND.nextInt(10);
long RANDOM_LONG = RAND.nextInt()*10;
}
public class TestRandVals {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(RandVal.RANDOM_INT);
System.out.println(RandVal.RANDOM_LONG);
}
}
- 这些域不是接口的一部分,他们的值存储在该接口的静态存储区域内。
6.嵌套接口
class A{
interface B{
void f();
}
public class BImp implements B{
public void f() {}
}
private class BImp2 implements B{
public void f() {}
}
//private类型的
private interface D{
void f();
}
private class DImp implements D{
public void f() {}
}
public class DImp2 implements D{
public void f() {}
}
}
interface E{
interface G{
void f();
}
public interface H{
void f();
}
void g();
}
public class NestingInterfaces {
}
- 上面的代码有一处特出的情况,就是接口在类内部被声明为private修饰的时候。
这只是一种方法,因为是private的,它会强制不允许向上转型。 - 当实现某个接口时,并不需要实现嵌套在其内部的任何接口,继承类也一样。
7.接口和工厂
- 可以通过接口实现工厂模式,使用工厂对戏那个生成接口的某个实现对象。使用设计模式应该考虑到自身的情况,选择适合的设计模式。
但也有情况是不能使用模式的。
总结:
- 继承和接口不能滥用,考虑情况而定,可以直接实现类的时候优先实现类。
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