1基本框架
功能 | 接口 |
分配输入设备函数 | struct input_dev *input_allocate_device(void) |
注册输入设备函数 | int input_register_device(struct input_dev *dev) |
注销输入设备函数 | void input_unregister_device(struct input_dev *dev) |
事件支持(初始化) | set_bit()告诉input输入子系统支持哪些事件,哪些按键,例如:set_bit(EV_KEY,button_dev.evbit) (其中button_dev是struct input_dev类型)struct input_dev中有两个成员为:evbit:事件类型(EV_RST,EV_REL,EV_MSC,EV_KEY,EV_ABS,EV_REP等)keybit:按键类型(当事件类型为EV_KEY时包括BTN_LEFT,BTN_0,BTN_1,BTN_MIDDLE等) |
报告事件 | 在发生输入事件时,向子系统报告事件。参数说明:input_dev *dev :要上报哪个input_dev驱动设备的事件;type : 要上报哪类事件, 比如按键事件,则填入: EV_KEY;code: 对应的事件里支持的哪个变量,比如按下按键L则填入: KEY_L;value:对应的变量里的数值,比如松开按键则填入1,松开按键则填入0; |
上传事件 | input_sync()同步用于告诉系统有事件发生 |
基本编程流程:
1、分配结构体
2.1、设置能产生哪一类事件
2.2、设置能产生这类事件的哪些事件
3、注册
4、底层硬件相关的操作
5、上报事件,
5、注销
2 具体结构体与函数的分析
1)input_dev驱动设备结构体分析
struct input_dev {
void *private;
const char *name; //设备名字
const char *phys; //文件路径,比如 input/buttons
const char *uniq;
struct input_id id;
unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)]; //表示支持哪类事件,常用有以下几种事件(可以多选)
//EV_SYN 同步事件,当使用input_event()函数后,就要使用这个上报个同步事件
//EV_KEY 键盘事件
//EV_REL (relative)相对坐标事件,比如鼠标
//EV_ABS (absolute)绝对坐标事件,比如摇杆、触摸屏感应
//EV_MSC 其他事件,功能
//EV_LED LED灯事件
//EV_SND (sound)声音事件
//EV_REP 重复键盘按键事件
//(内部会定义一个定时器,若有键盘按键事件一直按下/松开,就重复定时,时间一到就上报事件)
//EV_FF 受力事件
//EV_PWR 电源事件
//EV_FF_STATUS 受力状态事件
unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)]; //存放支持的键盘按键值
//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L)
unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值
unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)]; //存放支持的绝对坐标值
unsigned long mscbit[NBITS(MSC_MAX)]; //存放支持的其它事件,也就是功能
unsigned long ledbit[NBITS(LED_MAX)]; //存放支持的各种状态LED
unsigned long sndbit[NBITS(SND_MAX)]; //存放支持的各种声音
unsigned long ffbit[NBITS(FF_MAX)]; //存放支持的受力设备
unsigned long swbit[NBITS(SW_MAX)]; //存放支持的开关功能
... ...
2)使用的函数分析
struct input_dev *input_allocate_device(void); //向内核中申请一个input_dev设备,然后返回这个设备
input_unregister_device(struct input_dev *dev); //卸载/sys/class/input目录下的input_dev这个类设备, 一般在驱动出口函数写
input_free_device(struct input_dev *dev); //释放input_dev这个结构体, 一般在驱动出口函数写
set_bit(nr,p); //设置某个结构体成员p里面的某位等于nr,支持这个功能
/* 比如:
set_bit(EV_KEY,buttons_dev->evbit); //设置input_dev结构体buttons_dev->evbit支持EV_KEY
set_bit(KEY_S,buttons_dev->keybit); //设置input_dev结构体buttons_dev->keybit支持按键”S”
*/
void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value); //上报事件
// input_dev *dev :要上报哪个input_dev驱动设备的事件
// type : 要上报哪类事件, 比如按键事件,则填入: EV_KEY
// code: 对应的事件里支持的哪个变量,比如按下按键L则填入: KEY_L
//value:对应的变量里的数值,比如松开按键则填入1,松开按键则填入0
3具体示例
#include <linux/module.h>
#include <linux/version.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/irq.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/pm.h>
#include <linux/sysctl.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/irq.h>
#include <asm/gpio.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/arch/regs-gpio.h>
struct pin_desc{
int irq; //中断号
char *name; //设备名字
unsigned int pin;
unsigned int key_val;
};
struct pin_desc pins_desc[4] = {
{IRQ_EINT0, "S2", S3C2410_GPF0, KEY_L},
{IRQ_EINT2, "S3", S3C2410_GPF2, KEY_S},
{IRQ_EINT11, "S4", S3C2410_GPG3, KEY_ENTER},
{IRQ_EINT19, "S5", S3C2410_GPG11, KEY_LEFTSHIFT},
};
static struct input_dev *buttons_dev; //定义一个input_dev结构体
static struct pin_desc *irq_pd; //硬件引脚相关的结构体
static struct timer_list buttons_timer; //定时器,消除抖动
//中断处理函数
static irqreturn_t buttons_irq(int irq, void *dev_id)
{
/* 10ms后启动定时器 */
irq_pd = (struct pin_desc *)dev_id;
mod_timer(&buttons_timer, jiffies+HZ/100);
return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}
static void buttons_timer_function(unsigned long data)
{
struct pin_desc * pindesc = irq_pd;
unsigned int pinval;
if (!pindesc)
return;
pinval = s3c2410_gpio_getpin(pindesc->pin);
if (pinval)
{
/* 松开 : 最后一个参数: 0-松开, 1-按下 */
input_event(buttons_dev, EV_KEY, pindesc->key_val, 0);
input_sync(buttons_dev);
}
else
{
/* 按下 */
input_event(buttons_dev, EV_KEY, pindesc->key_val, 1);
input_sync(buttons_dev);
}
}
//入口函数
static int buttons_init(void)
{
int i;
/* 1. 分配一个input_dev结构体 */
buttons_dev = input_allocate_device();;
/* 2. 设置 */
/* 2.1 能产生哪类事件 */
set_bit(EV_KEY, buttons_dev->evbit); //支持键盘事件
set_bit(EV_REP, buttons_dev->evbit); //支持键盘重复事件
/* 2.2 能产生这类操作里的哪些事件: L,S,ENTER,LEFTSHIT */
set_bit(KEY_L, buttons_dev->keybit); //设置按键的L
set_bit(KEY_S, buttons_dev->keybit); //设置按键的s
set_bit(KEY_ENTER, buttons_dev->keybit);
set_bit(KEY_LEFTSHIFT, buttons_dev->keybit);
/* 3. 注册 */
input_register_device(buttons_dev);
/* 4. 硬件相关的操作 */
init_timer(&buttons_timer);
buttons_timer.function = buttons_timer_function;
add_timer(&buttons_timer);
/* 注册中断*/
for (i = 0; i < 4; i++)
{
request_irq(pins_desc[i].irq, buttons_irq, IRQT_BOTHEDGE, pins_desc[i].name, &pins_desc[i]);
}
return 0;
}
//出口函数
static void buttons_exit(void)
{
int i;
//释放中断函数(中断资源很宝贵)
for (i = 0; i < 4; i++)
{
free_irq(pins_desc[i].irq, &pins_desc[i]);
}
del_timer(&buttons_timer); //删除定时器
input_unregister_device(buttons_dev); //卸载类下的驱动设备
input_free_device(buttons_dev); //释放驱动结构体
}
module_init(buttons_init); //修饰入口函数
module_exit(buttons_exit); //修饰出口函数
MODULE_LICENSE("GPL"); //许可证声明