变量定义
程序运行过程中,可以改变的量
变量声明
所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] …] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
变量赋值
变量名称 = 数据值; // 将右边的数据值,赋值给左边的变量
static int click = 0; // 类变量,static
String str = "he"; // 实例变量,声明并初始化字符串
char x = 'a'; // 声明变量 x 的值是字符 'x' 单引号!!!
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
double d = 22.1, e = 23.23, f = 23.11; // 声明三个双精度浮点型变量,并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
package VariableTest;
/*
1. 如果创建多个变量,名称不能重复
2. float 和 long, F 和 L 不能丢
3. byte 或 short, 右侧的数值不能超过左侧类型的范围
4. 先定义且赋值,才能使用
5. 变量使用,不能超过作用域范围(作用域:定义变量开始,到这个大括号结束)
*/
public class VariableTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 定义整型变量:
// int:4字节(-21亿—21亿)
int num1;
// 赋值
num1 = 32;
System.out.println(num1);
// 修改变量值
num1 = 23;
System.out.println(num1);
// byte:1字节, 范围:-128 -- 127
byte num2 = 32;
System.out.println(num2);
// byte num3 = 128; // 报错:不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
// short 2字节(-32768 -- 32767)
short num3 = 234;
System.out.println(num3);
// long 8字节
long num4 = 2323525L; // L 必须要写
System.out.println(num4);
// 定义并赋值
String str1 = "abc";
System.out.println(str1); // abc,没有引号
char cha1 = 'A';
System.out.println(cha1); // A,没有引号
char cha2 = '中';
System.out.println(cha2); // 中, 可以写一个中文字
// float单精度浮点(4字节)、
float num7 = 2.5F; // F大小写均可
System.out.println(num7); // 不显示F:2.5
// double双精度浮点(8字节)
double num8 = 1.2; // 可以不写
System.out.println(num8);
// boolean: true false
boolean var1 = true;
System.out.println(var1);
var1 = false;
System.out.println(var1);
boolean var2 = var1;
System.out.println(var2);
// System.out.println(num21); // 报错:Cannot resolve symbol 'num21'
// int num21 = 20; // 再次定义可以,不算重复,但是不建议这么写
// 一次定义多个变量,赋值
int mid, l = 10, r = 20;
// System.out.println(mid); // 报错:java: 可能尚未初始化变量mid
System.out.println(l);
System.out.println(r);
}
}
局部变量和成员变量区别
局部变量
1、定义位置:在方法(构造方法或者语句块)内部
2、作用域:在方法内部使用
3、默认值:没有;必须手动初始化之后才能用
4、存储:栈内存
5、生命周期:随着方法入栈而诞生,随着方法出栈而消失
6、不能用访问控制修饰符和static
成员变量
1、定义位置:类中,方法外部
2、作用域:类中,整个类通用
3、默认值:有。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;(例外:final修饰,但没有被static修饰,必须显示赋值)(方法的形参也是局部变量,调用方法时会被赋初值)
4、存储:堆内存(成员变量是对象的一部分,对象存储在堆)
5、生命周期:随对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
6、可以用修饰符:public、private、static
使用变量原则:就近原则
public class variableTest {
static int click=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method() {
int i = 0; // 局部变量
}
}
public class VariableTest {
// static 类/静态
// private 私有,其他类不能访问
// public 共有,其他类可以访问,用类名调用:VariableTest.SUM
// 变量:小写 + 驼峰
// 常量:全部大写
// 定义类变量/常量
private static int click = 0; // 私有 类/静态 变量
public static final int SUM = 0; // 共有 类/静态 常量
// 定义实例变量
String str = "he"; // 声明并初始化字符串
char x = 'a'; // 声明变量 x 的值是字符 'x' 单引号!!!
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
double d = 22.1, e = 23.23, f = 23.11; // 声明三个双精度浮点型变量,并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
public int method() {
int i = 3; // 局部变量,定义:在方法中,作用域:方法中,当方法执行完,会自动回收
return i;
}
public static void main(String[] args) {
// 实例化
VariableTest variableTest = new VariableTest(); // 不用传参数,因为未定义,需要传参的是构造函数里定义了参数,默认构造函数无参数
System.out.println(variableTest.click); // 实例名调用 类变量,可以,但是不建议使用
System.out.println(VariableTest.click); // 类名调用 类变量
System.out.println(variableTest.str); // 实例名调用 实例变量
variableTest.method(); // 实例名调用 实例方法
// 局部变量,方法结束,就自动回收了,再调用会报错:
// System.out.println(variableTest.i); // 报错:找不到符号
// 解决:需要用一个变量接收方法返回的结果,如下:
int res = variableTest.method();
System.out.println(res);
}
}