OpenCV 图像混合模式
一、图像混合原理
1.1 滤色模式
作用结果和正片叠底刚好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后除以255得到的最终色的像素值。
- 通常执行滤色模式后的颜色都较浅:
任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响;
任何颜色和白色执行滤色得到的是白色;
而与其他颜色执行滤色会产生漂白的效果。 - Screen 滤色
也可以写成 1-C=(1-A)*(1-B)
该模式和上一个模式刚好相反,上下层像素的标准色彩值反相后相乘后输出,输出结果比两者的像素值都将要亮(就好像两台投影机分别对其中一个图层进行投影后,然后投射到同一个屏幕上)。从第二个公式中我们可以看出,如果两个图层反相后,采用Multiply模式混合,则将和对这两个图层采用 Screen模式混合后反相的结果完全一样。
1.2 叠加模式
在保留底色明暗变化的基础上使用“正片叠底”或“滤色”模式,绘图的颜色被叠加到底色上,但保留底色的高光和阴影部分。
- 底色的颜色没有被取代,而是和绘图色混合来体现原图的亮部和暗部。
使用此模式可使底色的图像的饱和度及对比度得到相应的提高,使图像看起来更加鲜亮。 - Overlay 叠加
依据下层色彩值的不同,该模式可能是Multiply,也可能是Screen模式。上层决定了下层中间色调偏移的强度。
- 如果上层为50%灰,则结果将完全为下层像素的值。
- 如果上层比50%灰暗,则下层的中间色调的将向暗地方偏移,
对于上层比50%灰暗,下层中间色调以下的色带变窄(原来为0~2*0.4*0.5,现在为0~2*0.3*0.5),中间色调以上的色带变宽(原来为20.40.5~1,现在为2*0.3*0.5~1)。反之亦然。 - 如果上层比50%灰亮,则下层的中间色调的将向亮地方偏移。
1.3 柔光模式
- 根据绘图色的明暗程度来决定最终色是变亮还是变暗:
当绘图色比50%的灰要亮时,则 底色图像变亮。
当绘图色比50%的灰要暗时,则底色图像就变暗。
如果绘图色有纯黑色或纯白色,最终色不是黑色或白色,而是稍微变暗或变亮。
如果底色是纯白色或纯黑色,不产生任何效果。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。 - Soft Light 柔光(叠加时去除灰色调)
混合色 <=128:结果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) * (基色 - 基色 * 基色 / 255) / 255;
混合色 >128: 结果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) * (Sqrt(基色/255)*255 - 基色)/255。
该模式类似上层以Gamma值范围为2.0到0.5的方式来调制下层的色彩值。结果将是一个非常柔和的组合。
1.4 强光模式
- 根据绘图色来决定是执行“正片叠底”还是“滤色”模式。
当绘图色比50%的灰要亮 时,则底色变亮,就执行“滤色”模式一样,这对增加图像的高光非常有帮助;
当绘图色比50%的灰要暗时,则底色变暗,就执行“正片叠底”模式一样,可增加 图像的暗部。
当绘图色是纯白色或黑色时得到的是纯白色和黑色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。 - Hard Light 强光
该模式完全相对应于Overlay模式下,两个图层进行次序交换的情况。如过上层的颜色高于50%灰,则下层越亮,反之越暗。
二、线性混合(相加)
简而言之:矩阵表达式为 dst = src1 * alpha + src2 * beta + gamma
参考与鸣谢: python 图层混合大全