一些概念
涉及到一些基础概念,本章要讨论的相关术语。但是有些概念又是一时半会讲不清楚,所以笔者尽量找到简练形象的描述,并附上参考链接。
- 对象
- 属性
- 方法
- 类
- 实例
类(1) - 《零基础学python》(第二版):https://docs.pythontab.com/learnpython/206/
对象(object):在面向对象编程中(OOP),万物都是对象。对象应该具有属性(就是上面的状态,因为属性更常用)、方法(就是上面的行为,方法跟常被使用)和标识。
既然万物都是对象,那么,某个具体的人也是对象,这是当然的事情。假设这个具体的人就是德艺双馨的苍老师,她是一个对象。这个苍老师具有哪些特征呢?我错了,写到这里发现不能用苍老师为对象的例子,因为容易让读者不专心学习了。我换一个吧,以某个王美女为对象说明(这个王美女完全是虚构的,请不要对号入座,更不要想入非非,如果雷同,纯属巧合)
属性:即状态(state),包括这个对象已有的属性(通常是类里面已经定义好的)在加上对象具有的当前属性值(这些属性往往是动态的)
王美女这个对象具有某些特征,眼睛,大;腿,长;皮肤,白。当然,既然是美女,肯定还有别的显明特征,读者可以自己假设去。如果用“对象”的术语来说明,就说这些特征都是她的属性。也就是说属性是一个对象做具有的特征,或曰:是什么。。
方法:即行为(behavior),是指一个对象如何影响外界及被外界影响,表现为对象自身状态的改变和信息的传递。
王美女除了具有上面的特征之外,她还能做一些事情,比如她能唱歌、会吹拉弹唱等。这些都是她能够做的事情。用“对象”的术语来说,就是她的“方法”。即方法就是对象能够做什么。
类:在面向对象程式设计,类(class)是一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的属性和方法。
首先要明确,类是对某一群具有同样属性和方法的对象的抽象。比如这个世界上有很多长翅膀并且会飞的生物,于是聪明的人们就将它们统一称为“鸟”——这就是一个类,虽然它也可以称作“鸟类”。
实例:类仅仅是对物体的抽象描述,并不是某个具体物件.。由类变成一个实例的过程叫做类的实例化。
在编程界,有这样一句话,说“类是实例工厂”,什么意思呢?工厂是干什么的?生产物品,比如生产电脑。一个工厂可以生产好多电脑。那么,类,就能“生产”好多实例,所以,它是“工厂”。
定义时添加
通常在定义类的时候,添加属性和方法。
class Person(object): #创建类
def __init__(self, name): #构造函数
self.name = name
def getName(self): #类中的方法(函数)
return self.name
def color(self, color):
print "%s is %s" % (self.name, color)
girl = Person('canglaoshi') #实例化
name = girl.getName() #调用方法(函数)
print "the person's name is: ", name
girl.color("white") #调用方法(函数)
print "------"
print girl.name #实例的属性
__init__()是构造函数,在类实例化之后,就立即执行了这个构造函数。作为首次初始化使用。
self 类里面的函数,第一个参数是self。在类内部,就是将所有传入的数据都赋给一个变量,通常这个变量的名字是self。也就是说,self接收实例化的所有数据,self就是一个实例。
在函数外部,类的实例化对象 girl 和函数内部的slef是一回事。girl.name 相当于 slef.name
保存并运行
$ python 20701.py
the person's name is: canglaoshi
canglaoshi is white
------
canglaoshi
动态添加
有些情况没有在定义类是添加它的属性或者方法(比如,我们使用第三方函数库的时候)。但可以通过动态的方法,在程序执行的过程中添加。
动态添加属性
第一种:使用对象名.属性名添加,示例如下:
p.age = 18
第二种:使用setattr函数添加,示例如下:
if not hasattr(p,'age'):
setattr(p,'age',18)
hasattr
是用来判断一个对象是否有某个属性,而setattr是用来给某个对象添加属性,并且指定这个属性的值。
动态添加方法
动态添加实例方法:
使用types.MethodType这个方法了,示例代码如下:
import types
class Person(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def run(self):
print('%s在奔跑' % self.name)
p1 = Person('p1')
p1.run = types.MethodType(run,p1)
p1.run()
其中types.MethodType的第一个参数是这个函数本身,第二个参数是在调用run这个函数的时候,传给run方法的第一个参数。
动态添加类方法:
添加类方法,是把这个方法添加给类。因此添加类方法的时候不是给对象添加,而是给类添加。
直接将这个函数赋值给类就可以了,但是需要使用classmethod装饰器将这个方法设置为一个类方法。示例代码如下:
import types
class Person(object):
country = 'china'
def __init__(self,name):
self.name = name
@classmethod
def run(cls):
print('%s在奔跑' % cls.country)
Person.run = run
Person.run()
动态添加静态方法:
添加静态方法,是把这个方法添加给类。因此也是直接给类添加的,并且使用staticmethod这个装饰器。示例方法如下:
import types
class Person(object):
country = 'china'
def __init__(self,name):
self.name = name
@staticmethod
def run():
print('在奔跑')
Person.run = run
Person.run()
动态删除属性和方法:
del 对象.属性名
delattr(对象,"属性名")
__slots__限制动态添加属性或方法
示例代码如下:
class Person(object):
__slots__ = ('name','age')
def __init__(self,name):
self.name = name
p = Person('zhiliao')
setattr(p,'height',180)