一: 继承: 1.概念:将多个类抽取位一个独立的类,让独立的类和多个类产生继承关系 2. 继承 的关键字:extends 3.格式: class 子类名 extends 父类名{ ... } 4.继承的好处: 1>提供了代码复用性,解决了代码的臃肿 2>它是多态的前提(多态的前提是必须有继承关系 5.继承的特点: 子类继承父类,是继承了父类所有的东西(成员变量,成员方法,包括私 有),但是子类不能使用私有的东西,只能通过父类的公共的访问间接的让子类访问它. 6. 继承的另外一个特点: 1>在Java中,继承只支持单继承,不支持多继承(子类名 extends 父类名1,父类名2,...) 2>但是,Java是可以支持多层继承... 3>类和类之间的关系:继承关系 4>类和接口之间的关系:实现关系 7.继承中的注意事项: 1>构造方法不能被继承,但是通过super关键字去访问 2>私有的可以间接的去访问 3>什么时候使用extends? 假设:有一个A类 class A{ public void show1(){} public void show2(){} }

													有一个B类
														class B{
																public void show1(){}
																public void method(){}
														}
            4>按照正常的情况:发现A类和B类中有共同的show1()方法,根据继承的概念,---->让B类继承A类
													class B extends A{
																		public void method(){}
																}

没有问题,但是继承了A类,show1(),show2()也继承过来了,可能show2()并不是我想要的功能;对于这种情况不要使用继承 5>继承体现的是一种"is a"的关系: 6>如果A是B的一种或者B是A的一种,这个可以使用继承! 在继承中,成员变量的名称问题 注意事项: 1> 当前子类继承父类的时候,子类和父类中的成员变量名称不一致的情况,非常简单,分别输出就可以了; 2>当子类和父类中的成员变量名称一致的情况: a)先到子类的局部位置找,如果找到了,就输出 b)没有找到,到子类的成员位置找,有就输出, c)在类的成员位置还没有找到,直接父类的成员位置找,有就输出 d)如果还没有,就保存了,不存在这个变量 二: 关于继承的成员的问题? 构造方法: 1>子类继承父类,都会默认的访问父类的无参构造方法 2>假设数据还没有被初始化完毕,所以应该先让父类进行初始化,然后 在让子类初始化--->分层初始化 ?问题思考? 如果父类的无参构造没有提供?怎么办? 解答:如果没有无参构造就会报错 解决方法:1>提供一个无参 2>子类通过super()对父类的有参进行访问对其进行初始化 3>还可以在子类中通过this(),访问本类中的有参构造,间接的去访问父类带参构造 4>子类的构造方法必须有一个(有参构造/无参构造),让父类进行初始化! 三: 继承中成员方法的问题? 1)子类继承父类,访问成员方法名不一致的情况,分别调用! 2)当子类中的成员方名和父类中的成员方法名一致的情况: 3)先在子类的成员位置找,如果有就调用 4)如果没有找到,在父类的成员位置找,有就调用 四: 关于继承的用法: 1)父类中被private修饰的,是可以继承,但是只能间接的去访问私有的.. 2)父类被private修饰 成员属性,子类不不能直接访问的 五 补充: 1>子类继续父类,父类先进行初始化,然后子类进行初始化,这就是继承中分层初始化 2>类名 对象名 = new 类名() ; 这句话,创建了对象,通过构造方法进行初始化(默认初始化,显示初始化) ----------------------------------------------------- 一: 1)多态的概念: 多态就是事物在同一个时刻,体现出来的不同状态; 2)多态的好处: 1>可以提供代码的复用性:继承保证 2>可以提高的代码的扩展性:由多态保证... (父类的引用指向子类对象) 3)多态的弊端: 1>父类引用指向子类对象, 2>通过父类的引用调用子类特有功能,不能调用.... 3>不能访问子类特有功能 4>将父类的引用强制转换子类的引用 ,向下转型使用不当,会出现一个异常:属于运行时期异常:ClassCastException 二: 1): 方法重写: 1>由于子类继承父类的时候,提供一摸一样的方法声明,然后会将父类该方法覆盖掉(重写,复写) 2>有时候(具体的需求),不需要子类重写父类的功能,针对这种情况,Java提供了一个关键字:final 最终的,终态的意思 2) final关键字: 1> final:表示最终,终态(不能被更改的) 2>它可以修饰类,那么该类不能继承 3>它可以修饰成员方法,成员方法不能被重写 4>它可以修饰变量,此时这个变量是一个常量 5>常量的分类: 字面值常量: 字符串常量,字符常量,,,, 3) 1>final不仅可以修饰基本数据类型 2>还可以引用类型 3>如果final修饰的是一个基本数据类型:基本数据类型的值不能再改变了... 4>如果final习俗的是一个引用类型数据:引用类型的地址值不能再改变了,但是堆内存中的成员变量的值可以变得 5>final的初始化时机在使用之前进行初始化,赋值(在构造方法之前赋值) (非静态的...) 三: 代码块叙述: 1)用{}括起来的代码,统称为代码; 根据其位置以及声明不同:分为?? 1>构造代码块:在一个类中的成员位置中,用{}括起来, 作用:可以将多个构造方法中的相同的代码放到构造代码块中,对对象进行初始化. 在每次执行构造方法之前,先执行构造代码块. 2>静态代码块:在一个类的成员位置,也是用{}包起来,但是他被static修饰 作用:一般情况 它的作用给类进行初始化 面试题? 构造代码块,构造方法,静态代码的优先级? 1>静态代码块>构造代码块>构造方法 注意: 1>静态代码:只能执行一次 2>构造代码块在每次执行构造方法之前都会被执行.

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		一:
		    抽象类概念:
                    Java中,如果一个类中有一个方法声明(抽象方法)抽象功能,那么这个类定义为抽象类
1)
    关键字:abstract  抽象的意思
	2)
	抽象类的特点:
		                  抽象类不能直接实例化!(不能创建对象)		接口也不能实例化
	3)关于抽象类:
											1>如果一个类中有抽象方法,那么这个类是一定是一个抽象类
											2.>抽象类必须有抽象方法吗? 抽象类中不一定都是抽象方法
	4)
	  抽象类的子类:
										 1>如果子类是抽象类,没有意义,因为都不能实例化,对象如何创建
										 2>子类具体类,那么子类必须实现父类中的抽象功能.
			5)
			6)抽象类的成员特点:
											1>成员变量:
													 可以是变量,也是一个常量
											 2>构造方法:可以有无参,可以有有参,作用:给对象进行初始化的.
	                     3>成员方法:可以有抽象方法,还可以有非抽象方法...

二: abstract和哪些关键字是冲突的,不能共有? 1>abstract 和private 2>abstract 和final 3>abstract和static -------------------------------------------------------------- 一: 1) 接口的概念: 接口:体现的是事务的扩展×××(额外动作,后天经过学习等等) 2)接口格式(标识符:类,接口:见名知意) interface 接口名{ //抽象功能 public abstract void jump() ;

																}
			3)接口的特点:不能实例化
			4)接口的子实现类:实现类 (具体的实现类)
																		class 类名+impl implements 接口名{

																		}
      5)接口的子类如果是抽象类:没有意义,不能实例化
	6)用处???						
											接口多态(最多)
											抽象类多态(比较多)
											具体对象的创建(经常会使用)
		二:
		接口成员的特点:
											1)成员变量:是一个常量,不能更改,并且默认的修饰符
												public static final:
											 2)构造方法:接口不存在构造方法
											 3)成员方法:都是抽象方法
												默认的修饰符:public abstract
												4)  接口和接口之间的关系:继承关系								
   三:
		      实际开发中,接口作为形式参数的问题?
	          1>如果形式参数是接口:
				               传统的方式:	
					                                 1>提供给接口的子实现类
							                           2>内部类的方式(不需要提供子实现类)
				四:
				 1)内部类的问题:
				                     内部类:在B类内部定义A类,A类就属于B的内部类
	      2)内部类访问外部类的特点:
				                      它可以直接访问外部了的成员,包括私有
	      3)外部类如何访问内部类的成员?
		                          通过创建内部类对象的方式间接访问...
					4)内部类的分类:
																  	1>成员内部类:在外部类的成员位置
																		2>局部内部类:在外部类的局部位置		
					5)成员内部类:
														1>可以直接外部类的成员,包括私有	
														2>外部类要访问内部类(非静态的内部类)的成员方法:
														3>格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象
		6)
		    关于成员内部类的修饰符:
									1>private:  作用:保证数据的安全性!
									2>static修饰:可以把静态内部类看成是外部类的成员.
			          3>特点:静态成员内部类访问外部类的数据,该数据必须static修饰					7)局部内部类:
									 1>可以访问外部类的成员包括私有...				
									 2>在外部类的局部位置去访问内部类的show(),需要在局部位置创建内部了对象,通过对象去访问
8)面试题?
         为什么这个局部变量必须用final修饰?	
              因为生命周期的问题,方法中的局部变量,方法结束后这个变量就要被释放掉,final保证这个变量始终指向一个对象.
9)匿名内部类
	1>前提是有一个类或者接口
	2>这个类可以是具体类也可以是抽象类
	 3>              new 类名或者接口名{
									方法重写();
								}

4>匿名内部类的本质:是继承了该类或者实现了该接口子类对象...

面试题?? 匿名内部类面试题: 按照要求,补齐代码 interface Inter { void show(); } class Outer { //补齐代码 } class OuterDemo { public static void main(String[] args) { Outer.method().show(); } } 要求在控制台输出”HelloWorld”

										interface Inter3{
											void show() ;//public abstract 
										}
										class Outer7{
											//补齐代码
											public static Inter3 method() {

												//返回的是接口:当前并不提供接口的子实现类,所以只能用匿名内部类
												return new Inter3() {
													public void show() {
														System.out.println("helloworld");
													}
												};
											}
										}
										//测试类
										public class Test {

											public static void main(String[] args) {
										//		Outer.method().show();
												//Outer7.method() :当前这个method方法是静态方法
												//Outer.method().show(); //Outer.method()---->返回一个对象.show()
												//由于show()方法是一个接口中的方法,返回值是一个接口类型

												Outer7.method().show();
											}
										}												

    10)形式参数的问题:
         1>形式参数是引用类型:
	        a>引用类型:是一个抽象类
			    b>形式参数是一个抽象类:此时这块需要的是该抽象类的子类对象   (抽象类多态
    11)形式参数是引用类型
		                                 1>形式参数是一个接口 
                                     2>形式参数的问题:
																				形式参数是基本类型,对实际参数没有影响(简单)
																				形式参数是引用类型:
																						类(普通类)
																							抽象类
																						接口
	  12)返回值:
	    1>如果返回值基本类型:用对应的基本类型去接收数据即可!
	    2>引用类型:
							类(具体类):	需要的是该类的对象
							抽象类
							接口
	       3>如果返回值基本类型:用对应的基本类型去接收数据即可!
	4>引用类型:
		类(具体类):	需要的是该类的对象
		抽象类:那么返回需要的结果是需要当前抽象类的子类对象 抽象类多态
		接口
			接口和抽象类的区别:

区别问题???? A) 成员的区别 1>成员变量: 抽象类:既可以常量,也可以是变量 接口:只能是常量,默认的修饰符:public static final 2>构造方法: 抽象类:有构造方法,无参/有参 (给对象进行初始化的) 接口:没有构造方法 3>成员方法: 抽象类:可以有抽象方法,也可以有非抽象方法 接口:只能是抽象方法 :默认的修饰符:public abstract

									B)类与类/类与接口关系的区别
										1>类与类之间的关系:
													继承关系,只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承
										2>类与接口的关系:
													实现关系,一个类继承另一个类的同时,还可以实现多个接口...
										3>接口与接口的关系:
													是一种继承关系,既可以单继承,也可以多继承...
													接口1 extends 接口2,接口3...
									C)设计原则的 区别
										1>抽象类: 是有继承关系---->体现的是一种"is a"的关系   (A是B的一种或者B是A的一种)
										2>接口:类和接口:实现关系--->体现的是一种" like a"的关系(扩展功能)  :跳高猫 像猫