本文主要介绍了Ruoyi项目的环境准备与部署过程。首先需要准备JDK、Mysql、Redis、Maven、Node、nacos和sentinel等软件。接着进行数据库部署,包括通过docker部署mysql容器以及创建mysql数据库表。然后是配置中心的部署,涉及nacos容器的部署、配置mysql数据库以及重启容器并访问。最后是前端和后端的部署,包括node-js的下载、依赖安装、前端项目启动以及若依后端系统的启动。
本文主要介绍了JPA开发步骤实战,包括添加JPA依赖、领域Domain模型设计、创建Java实体类、配置数据库连接、创建Repository接口、service类、Application类、Controller类,提供RPC调用接口,进行JPA接口测试以及启动Springboot应用服务等内容,旨在帮助开发者掌握JPA开发流程。
本文详细介绍了分布式任务调度平台xxl-job的原理与实现。xxl-job以其开发迅速、学习简单、轻量级和易扩展的特性被广泛使用。文章概述了xxl-job的核心特性,包括任务的CRUD操作、动态调度、高可用性、弹性扩容缩容、丰富的触发策略、调度过期策略、阻塞处理策略、任务超时控制、失败重试、告警机制、路由策略、分片广播任务、动态分片、故障转移、任务进度监控和实时日志查看等。
本文主要介绍了MyBatis框架的设计与通用性,阐述了其作为Java持久化框架的亮点,包括精良的架构设计、丰富的扩展点以及易用性和可靠性。同时,对比了常见持久层框架,分析了MyBatis在关系型数据库交互中的优势。此外,还提供了订单系统持久层示例分析,涵盖从架包依赖到单元测试类的创建等步骤,并总结了MyBatis编码经验,给出了相关强制和推荐规范。
本文是一篇关于Mac系统下Docker Desktop安装与使用教程的博文。首先介绍了开启专业上网服务,然后详细阐述了如何在Mac上安装Docker,包括下载地址以及不同芯片版本的选择。接着讲解了如何下载基础镜像和指定版本镜像,旨在帮助用户在Mac上高效使用Docker进行容器管理与开发。
本文介绍了在Mac系统上实现内网穿透的方法,通过打开远程登录、局域网内测试SSH远程连接,以及利用cpolar工具实现公网SSH远程连接MacOS的步骤。包括安装配置homebrew、安装cpolar服务、获取SSH隧道公网地址及测试公网连接等关键环节。
本文详细介绍了MyBatis开发的完整步骤。首先在pom.xml文件中添加MyBatis及MySQL依赖,接着在application.properties或application.yml中配置数据源,包括数据库连接信息、连接池设置等。然后配置MyBatis Mapper,定义接口关联数据库操作方法,并可使用XML文件配置SQL。还需创建Domain实体类、Service层、Controller层,最后启动应用即可完成开发。请严格按照如下步骤进行操作,可以减少项目开发错时间和和同时提高开发效率。同时当springboot项目出现问题,也请参考如下步骤进行排除问题。 作者:庄小焱 链接:https://juejin.cn/post/7458605122828697637 来源:稀土掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
支付体系作为现代金融的重要组成部分,承担着资金流转与经济交易的关键职能。随着科技的发展,全球支付迅速演变,尤其是在中国,移动支付、互联网支付等新兴方式已广泛应用。传统的现金、银行卡支付逐渐被数字支付所取代,支付宝、微信支付等第三方支付机构成为主流。支付体系的运行依赖于央行、商业银行、支付机构等多方协作,确保资金清算的安全与高效。与此同时,监管机构对支付的规范与管理也在不断加强,以保障支付市场的稳定性和创新性。
本文深入探讨了分布式锁方案设计,阐述了分布式锁的概念及核心作用,分析了适合与不适合使用分布式锁的场景,并详细介绍了基于数据库、Redis、Zookeeper和Etcd等不同方式实现分布式锁的原理、优缺点,为分布式锁的选择和应用提供了理论依据。同时探讨了分布式锁与幂等操作的关系,总结了基于Mysql、Redis、ZK分布式锁实现的方式及优缺点,并对分布式锁进行了总结。
本文讨论了分布式系统在互联网时代的重要性,它解决了单机系统面临的成本、效率和高可用性问题,同时介绍了分布式系统带来的新挑战,如节点间协调、通信、监控告警和故障恢复,并提出了相应的解决策略。
分布式ID是一种用于在分布式系统中生成全局唯一标识符的技术,解决了多节点、多服务间ID冲突和重复的问题。常见的分布式ID方案包括数据库自增ID、号段模式、Twitter的Snowflake算法等。Snowflake算法使用64位ID,由时间戳、机器ID、序列号组成,既能保证唯一性,又具备时间有序性,适合高并发场景。但是有关于分布式ID方案有很多问题值得我们思考,而不是的想到ID重复就是上分布式ID。要多想想分布式解决了什么问题?在什么场景中使用,使用有什么好处和坏处?那哪些好用方案,没有替代方案呢?这些都是的值的我们在方案设计的时候思考的。
本文探讨了代码重构中的软件设计模式,特别是如何通过注解、反射和属性拷贝工具减少代码重复。文章详细介绍了使用注解和反射动态组装API参数的过程,同时,讨论了属性拷贝工具如MapStruct、ModelMapper和Dozer在消除重复代码中的作用。希望大家的自己代码中的能够用得上本文技术,让自己子在代码设计有更多的进进步。
本文讨论了代码重构中的几个关键问题,包括变量初始化、依赖混乱、代码不一致性等,并提供了Java语言中的具体实例和改进方法。文章强调了使用Java 8的新类和函数式编程、Java 9的List.of和Guava库的ImmutableList.of等现代Java特性来简化代码和提高代码质量。
本文讨论了代码设计中的两个常见问题:滥用控制语句和代码缺乏封装性。文章指出滥用控制语句会导致代码嵌套过深、难以维护,并提出了减少嵌套、使用对象多态等改进措施。同时,强调了封装性的重要性,建议用对象取代基本类型,以提高代码的可维护性和可扩展性。
本文探讨了代码设计中的几个常见问题:重复代码、长函数、长参数和大类。文章强调了识别和避免这些问题的重要性,并提出了一些改进代码质量的方法,如遵循DRY原则、优化长函数、减少参数数量和合理划分类功能。
本文讨论了Java代码中的命名问题,包括命名过于宽泛、技术术语命名、违反语法规则、不准确的英语词汇和拼写错误,并提出了解决方案,如使用业务语言、建立团队词汇表、制定代码规范和进行代码评审,以提高代码质量和可读性。
本文主要介绍了Java代码开发规范,包括错误码的使用、异常处理、日志规约、单元测试规范、数据库设计规范、安全规约和工程结构规范等。强调了错误码的分类、使用和对不同文化背景开发者的重要性,以及代码重构和系统设计的重要性。
本文探讨了代码重构和程序员编码思想,强调使用直观编码方式减少错误,并讨论了代码的经济性、通过制度设计避免bug,以及优秀程序员的特质。文章通过具体代码示例,指出了条件运算符可能带来的问题,并分享了作者在编码中犯的错误,以及如何通过多种方法减少bug。
本文介绍了UML(统一建模语言)在软件系统分析和设计中的应用,详细解释了六大类关系(泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合)及其在UML类图中的表示方法,并通过具体例子阐述了这些关系在实际编程中的应用。同时,文章还概述了UML的基本元素,包括类、接口、协作、用例、组件和节点。
本文介绍了设计模式中的六大基本原则:单一职责原则、开放封闭原则、子类替换父类原则、接口调用原则、类对象交互原则和接口隔离原则。通过具体代码示例,阐述了每个原则的核心思想和应用场景,旨在提高代码的可维护性和灵活性。
本文介绍了外观设计模式,这是一种通过简单接口封装复杂系统的设计模式。它简化了客户端与子系统之间的交互,降低了耦合度,并提供了统一的调用接口。文章还探讨了该模式的优缺点,并提供了类图实现和使用场景。
本文介绍了代理设计模式(Proxy Pattern),这是一种结构型设计模式,通过引入代理对象来控制对原对象的访问。文章详细阐述了代理模式的定义、作用、优点、缺点,并提供了类图实现。此外,还探讨了代理模式的多种使用场景,包括远程代理、虚拟代理、保护代理等,并以图片延迟加载为例,展示了虚拟代理的实际应用。
本文介绍了装饰器设计模式,这是一种结构型设计模式,允许在不修改对象的情况下动态地为其添加功能。文章概述了装饰器模式的定义、作用、优点、缺点、类图实现和使用场景,强调了其在功能拓展、动态行为改变、避免类爆炸问题、增强现有对象功能、组合独立功能以及功能与行为解耦方面的优势。
责任链设计模式是一种行为设计模式,通过链式调用将请求逐一传递给一系列处理器,直到某个处理器处理了请求或所有处理器都未能处理。它解耦了请求的发送者和接收者,允许动态地将请求处理职责分配给多个对象,支持请求的灵活传递或中断。
本文介绍了适配器模式(Adapter Pattern),这是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成另一个接口以实现类之间的协同工作。文章详细阐述了适配器模式的定义、类型、作用、优点,并提供了使用场景和Spring框架下的示例代码。适配器模式通过解耦和扩展性,提高了系统的灵活性和可维护性。
本文介绍了模板方法和策略两种设计模式,并通过代码示例展示了它们的实现方式。文章比较了两种模式的适用场景和选择标准,指出模板方法模式适用于固定流程中部分定制的场景,而策略模式适用于算法可互换和行为变化的场景。最后,文章讨论了两种模式的结合使用,并提供了参考博文。
本文介绍了策略设计模式(Strategy Pattern),一种行为型设计模式,用于动态选择算法或行为。通过Spring框架的自动装配功能,实现策略的自动扫描和装配,并通过传入策略名称动态切换支付策略。文章还区分了策略模式和状态模式,从关注点、核心思想、适用场景、行为选择方式、对象设计等方面进行对比,并提供了UML图。
本文介绍了单例设计模式的概念、实现和应用场景。单例模式确保某个类只有一个实例,节省资源并提供全局访问点。文章详细解释了单例模式的实现要素,包括私有构造方法、静态实例和公共静态方法,并探讨了其在数据库连接池、日志记录器和配置管理器等场景中的应用。
本文详细介绍了建造者模式(Builder Pattern),这是一种将复杂对象的构造与其表示分离的设计模式,允许通过统一的构建过程创建不同的对象表示。文章阐述了建造者模式的定义、类图、实现方法,并讨论了使用场景,包括手动实现和使用Lombok工具简化实现过程。
本文详细介绍了Java开发中Spring Test的常见错误和解决方案。文章首先概述了Spring中进行单元测试的多种方法,包括使用JUnit和Spring Boot Test进行集成测试,以及Mockito进行单元测试。接着,文章分析了Spring资源文件扫描不到的问题,并提供了解决方案。最后,文章探讨了Spring的Mock问题,包括Spring Context启动缓慢的原因和优化方法。
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