static(静态存储)数据成员,在编译时就被创建和初始化,在程序结束时被销毁
并且在类中静态数据成员只有一个实例,对所有该类的对象共享
就如住在一个宿舍中的学生,共享这个宿舍的门牌号
一,定义静态数据成员
注意需要在类的外面对静态成员变量进行初始化!!!!
否者静态变量未初始化会报错 且不要放在.h文件中进行初始化,因为可能有多个cpp包含同一个.h文件
下面看一个实例:
static(静态存储)数据成员,在编译时就被创建和初始化,在程序结束时被销毁
并且在类中静态数据成员只有一个实例,对所有该类的对象共享
就如住在一个宿舍中的学生,共享这个宿舍的门牌号
注意需要在类的外面对静态成员变量进行初始化!!!!
否者静态变量未初始化会报错 且不要放在.h文件中进行初始化,因为可能有多个cpp包含同一个.h文件
下面看一个实例:
C++对象在经过类的封装后,存取对象中的数据成员的效率是否相比C语言的结构体访问效率要低下?本篇将从C++类的不同定义形式来一一分析C++对象的数据成员的访问在编译器中是如何实现的,以及它们的存取效率如何?
1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。错误示范:class Member{pu
在类中对象的地址,所以不管有没有创建对象,都可以调用静态成员函数。普通成员变量占用对象的内存,静态成
们想知道班级中共有多少名学生,就可以设置一份共享的变量,每次
文章目录一、静态成员二、静态成员变量三、静态成员函数四、访问静态成员的方式五、小结一、静态成员即在定义前面加上sta
{private: static int m_value; //定义类的静态成员变量public: static int ge
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