Java IO流 Properties集合
0x00 概述
本文涉及Java知识点有IO流,Properties集合。
0x01 流案例
1.1 集合到文件数据排序改进版
- 需求: 键盘录入5个学生信息,姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩,要求按照成绩总分从高到低写入文本文件
- 格式: 姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩
步骤分析:
1. 创建学生类
2. 创建TreeSet集合,通过比较器排序进行排序
3. 键盘录入学生数据
4. 创建学生对象,把键盘录入的数据对应赋值给学生对象的成员变量
5. 把学生对象添加到TreeSet集合
6. 创建字符缓冲输出流对象
7. 遍历集合,得到每一个学生对象
8. 把学生对象的数据拼接成指定格式的字符串
9. 调用字符缓冲输出流对象的方法写数据
10. 释放资源
示例
package Set2FileDemo;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Comparator;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeSet;
public class Treeset2FileDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建TreeSet集合,通过比较器排序进行排序
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
// 成绩总分从高到低
int num = s2.getSum() - s1.getSum();
// 次要条件
int num2 = num == 0 ? s1.getChinese() - s2.getChinese() : num;
int num3 = num2 == 0 ? s1.getMath() - s2.getMath() : num2;
int num4 = num3 == 0 ? s2.getEnglish() - s1.getEnglish() : num3;
return num4;
}
});
// 键盘录入学生数据
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入第" + (i+1) + "个学生的信息");
System.out.println("姓名: ");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("语文成绩: ");
int Chinese = sc.nextInt();
System.out.println("数学成绩: ");
int Math = sc.nextInt();
System.out.println("英语成绩: ");
int English = sc.nextInt();
// 创建学生对象,把键盘录入的数据对应赋值给学生对象的成员变量
Student s = new Student();
s.setName(name);
s.setChinese(Chinese);
s.setMath(Math);
s.setEnglish(English);
// 把学生对象添加到TreeSet集合
ts.add(s);
}
// System.out.println(ts.size());
// 创建字符缓冲流输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(
"TestFolder/ts.txt"));
// 遍历集合,得到每一个学生对象
for (Student s : ts) {
// 把学生对象的数据拼接成指定格式的字符串
// 格式: 姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(s.getName()).append(", ").append(s.getChinese()).append(", ").append(s.getMath()).
append(", ").append(s.getEnglish()).append(", ").append(s.getSum());
// System.out.println(sb.toString());
// 调用字符缓冲输出流对象的方法写数据
bw.write(sb.toString());
bw.newLine();
bw.flush();
}
// 释放资源 TestFolder
bw.close();
}
}
1.2 复制单级文件夹
- 需求:把"E:\\itcast"这个文件夹复制到模块目录下
分析步骤:
1. 创建数据源目录File对象,路径是E:\itcast
2. 获取数据源目录File对象的名称
3. 创建目的地目录File对象,路径由(模块名+第2步获取的名称)组成
4. 判断第3步创建的File是否存在,如果不存在,就创建
5. 获取数据源目录下所有文件的File数组
6. 遍历File数据,得到每一File对象,该File对象,其实就是数据源文件
7. 获取数据源文件File对象的名称
8. 创建目的地文件File对象,路径由(目的地目录+第七步获取的名称)组成
9. 复制文件,由于不清楚数据源目录下的文件都是什么类型的,所以采用字节流复制文件,采用参数为File的构造方法
示例
package CopyFolderDemo;
import java.io.*;
public class CopyFolderDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建数据源目录File对象,路径是E:\\itcast
File srcFolder = new File("E:\\itcast");
// 获取数据源目录File对象的名称(itcast)
String srcFolderName = srcFolder.getName();
// 创建目的地目录File对象,路径名是模块名+itcast组成(myCharStream\\itcast )
File destFolder = new File("myCharStream", srcFolderName);
// 判断目的地目录对应的File是否存在,如果不存在,就创建
if (!destFolder.exists()) {
destFolder.mkdir();
}
// 获取数据源目录下所有文件的File数组
File[] listFiles = srcFolder.listFiles();
// 遍历File数组,得到每一个File对象,该File对象,其实就是数据源文件
for (File srcFile : listFiles) {
// 数据源文件 E:\\itcast\\mn.jpg
// 获取数据源文件File对象的名称(mn.jpg)
String srcFileName = srcFile.getName();
// 创建目的地文件File对象,路径名是目的地目录+mn.jpg组成myCharStream\\itcast\\mn.jpg
File destFile = new File(destFolder, srcFileName);
// 复制文件
copyFile(srcFile, destFile);
}
}
private static void copyFile(File srcFile, File destFile) throws IOException {
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFile));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFile));
byte[] bys = new byte[1024];
int len;
while ((len = bis.read(bys)) != -1) {
bos.write(bys, 0, len);
}
bos.close();
bis.close();
}
}
1.3 复制多级文件夹
- 需求: 把"E:\\itcast"这个文件夹复制到F盘目录下
分析步骤:
1. 创建数据源File对象,路径是E:\\itcast
2. 创建目的地File对象,路径是F
3. 写方法实现文件夹的复制,参数为数据源File对象和目的地File对象
4. 判断数据源File是否是文件
是文件:直接复制,用字节流
不是文件:在目的地创建目录,遍历该目录下的所有文件的File数组,得到每一个File对象,回到3继续
示例
package CopyFolderDemo2;
import java.io.*;
public class CopyFolderDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建数据源File对象,路径是E:\\itcast
File srcFile = new File("E:\\itcast");
// 创建目的地File对象,路径是F:\\
File destFile = new File("F:\\");
// 写方法实现文件夹的复制,参数为数据源File对象和目的地File对象
copyFolder(srcFile, destFile);
}
private static void copyFolder(File srcFile, File destFile) {
// 判断数据源File是否是目录
if (srcFile.isDirectory()) {
// 在目的地目录下创建和数据源File名称一样的目录
String srcFileName = srcFile.getName();
File newFolder = new File(destFile, srcFile);
if (!newFolder.exists()) {
newFolder.mkdir();
}
// 获取数据源File下所有文件或者目录的File数组
File[] fileArray = srcFile.listFiles();
// 遍历File数组,得到每一个File对象
for (File file : fileArray) {
// 把File作为数据源File对象,递归调用复制文件夹的方法
copyFolder(file, newFolder);
}
} else {
// 说明是文件,直接复制,用字节流
File newFile = new File(destFile, srcFile.getName());
}
}
// 字节缓冲流复制文件
private static void copyFile(File srcFile, File destFile) throws IOException {
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new
FileInputStream(srcFile));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new
FileOutputStream(destFile));
byte[] bys = new byte[1024];
int len;
while ((len = bis.read(bys)) != -1) {
bos.write(bys, 0, len);
}
bos.close();
bis.close();
}
}
1.4 复制文件的异常处理
基本做法
package CopyFileDemo3;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class CopyFileDemo3 {
public static void main(String[] args) {
}
// try---catch---finally
private static void method2() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
fr = new FileReader("fr.txt");
fw = new FileWriter("fw.txt");
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read(chs)) != -1) {
fw.write(chs, 0, len);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace()
} finally {
if (fw != null) {
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 抛出处理
private static void method1() throws IOException {
FileReader fr = new FileReader("fr.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt");
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read(chs)) != -1) {
fw.write(chs, 0, len);
}
fw.close();
fr.close();
}
}
JDK7版本改进
package CopyFileDemo3;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class CopyFileDemo31 {
public static void main(String[] args) {
}
// JDK7的改进方案
private static void method() throws IOException {
try (FileReader fr = new FileReader("fr.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt"); ){
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read()) != -1) {
fw.write(chs, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
JDK9版本改进
package CopyFileDemo3;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class CopyFileDemo32 {
public static void main(String[] args) {
}
// JDK9的改进方案
private static void method() throws IOException {
FileReader fr = new FileReader("fr.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt");
try (fr; fw) {
char[] chs = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read()) != -1) {
fw.write(chs, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
0x02 IO特殊操作流
2.1 标准输入流
System类中有两个静态的成员变量
- public static final inputStream in: 标准输入流,通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入流
- public static final PrintStream out: 标准输出流,通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的另一输出目标
自己实现键盘录入数据
package SystemInDemo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Scanner;
public class SystemInDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// public static final InputStream in: 标准输入流
/*
InputStream is = System.in;
int by;
while ((by = is.read()) != -1) {
System.out.println((char) by)
}
*/
// 如何把字节流转换为字符流?用转换流
InputStream is = System.in;
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
// 使用字符流能不能实现一次读取一行数据? 可以的
// 但是,一次读取一行数据的方法是字符花虫输入流的特有方法
// BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("请输入一个字符串");
String line = br.readLine();
System.out.println("你输入的字符串是: " + line);
System.out.println("请输入一个整数:");
int i = Integer.parseInt(br.readLine());
System.out.println("你输入的整数是: " + i);
// 自己实现键盘录入数据太麻烦了,所以Java就提供了一个类供我们使用
Scanner sc = new Scanner(System.in);
}
}
2.2 标准输出流
System类中有两个静态的成员变量
- public static final InputStream in: 标准输入流,通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入流
- public static final PrintStream out: 标准输出流,通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的另一输出目标
输出语句的本质:用一个标准的输出流
PrintStream ps = System.out;
PrintStream类有的方法,System.out都可以使用
示例
package SystemOutDemo;
import java.io.PrintStream;
public class SystemOutDemo {
public static void main(String[] args) {
// public static final PrintStream out: 输出流
PrintStream ps = System.out;
// 能够方便打印各种数据值
ps.print("hello");
ps.print(100);
ps.println("hello");
ps.println(100);
// System.out的本质是一个字节输出流
System.out.println("hello");
System.out.println(100);
System.out.println();
}
}
2.3 字节打印流
- 打印流分类
字节打印流: PrintStream
字符打印流:PrintWriter
- 打印流的特点
只负责输出数据,不负责读取数据
永远不会抛出IOException
有自己的特有方法
- 字节打印流
PrintStream(String fileName): 使用指定的文件名创建新的打印流
使用继承父类的方法写数据,查看的时候会转码,使用自己的特有方法写数据,查看的数据原样输出
可以改变输出语句的目的地
public static void setOut(PrintStream out): 重新分配“标准”输出流
示例
package PrintStreamDemo;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.PrintStream;
public class PrintStreamDemo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// PrintStream(String FileName): 使用指定的文件名创建新的打印流
PrintStream ps = new PrintStream("myOtherStream//ps.txt");
// 写数据
// 字节输出流的所有方法
ps.write(97);
// 使用特有方法写数据
ps.print(97);
ps.println();
ps.print(98);
ps.println(97);
ps.println(98);
// 释放资源
ps.close();
}
}
2.4 字符打印流
- 字符打印流构造方法
示例
package PrintWriterDemo;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
public class PrintWriterDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// PrintWriter(String fileName): 使用指定的文件创建一个新的PrintWriter,而不需要自动执行行行刷新
PrintWriter pw = new PrintWriter("myOtherStream//pw.txt");
pw.write("hello");
pw.write("\r\n");
pw.flush();
pw.write("world");
pw.write("\r\n");
pw.flush();
pw.println("hello");
pw.flush();
pw.println("world");
pw.flush();
// PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush): 创建一个新的PrintWriter
PrintWriter pw2 = new PrintWriter(new
FileWriter("myOtherStream//pw.txt"), true);
// PrintWriter pw2 = new PrintWriter(new FileWriter("myOtherStream//pw.txt"), false);
pw2.println("hello");
pw.close();
}
}
2.5 复制Java文件打印流改进版
- 需求:把模块目录下的PrintSteamDemo.java复制到模块目录下的Copy.java
分析步骤:
根据数据源创建字符输入流对象
根据目的地创建字符输出流对象
读写数据,复制文件
释放资源
示例
package CopyJavaDemo;
import java.io.*;
public class CopyJavaDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
// 根据数据源创建字符输入流对象
BufferedReader br = new BufferedReader(new
FileReader("myOtherStream//PrintStreamDemo.java"));
// 根据目的地创建字符输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new
FileWriter("myOtherStream//copy.java"));
// 读写数据,复制文件
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
// 释放资源
bw.close();
br.close();
*/
// 根据数据源创建字符输入流对象
BufferedReader br = new BufferedReader(new
FileReader("myOtherStream//PrintStreamDemo.java"));
// 根据目的地创建字符输出流对象
PrintWriter pw = new PrintWriter(new
FileWriter("myOtherStream//copy.java"), true);
// 读写数据,复制文件
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
pw.println(line);
}
// 释放资源
pw.close();
br.close();
}
}
2.6 对象序列化流
- 对象序列化介绍
对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型,对象的数据和对象存储的属性等信息
字节序列写到文件之后,相当于文件中吃酒了保存了一个对象的信息
反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列话
- 对象序列化流:ObjectOutputStream
将Java对象的原始数据类型和属性写入OutputStream,可以使用ObjectOutputStream读取(重构)对象,可以通过使用流的文件来实现
对象的持久存储,如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机或另一个进程中重构对象
- 构造方法
- 序列化对象的方法
示例
package ObjectOutputStreamDemo;
public class Student implements Serializable{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
package ObjectOutputStreamDemo;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
public class ObjectOutputStreamDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// ObjectOutputStream(OutputStream out):创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream("myOtherStream//oos.txt"));
// 创建对象
Student s = new Student("alice", 30);
// void writeObject(Object obj): 将指定的对象写入ObjectOutputStream
oos.writeObject(s);
// 释放资源
oos.close();
}
}
注意事项:
- 一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须实现Serializable接口
- Serialzable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法
2.7 对象反序列化流
对象反序列化流:ObjectInputStream
ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
- 构造方法
- 反序列化对象的方法
示例
package ObjectInputStreamDemo;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
public class ObjectInputStreamDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
// ObjectInputStream(InputStream in): 创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
new FileInputStream("myOtherStream//oos.txt"));
// Object readObject(): ObjectInputStream读取一个对象
Object obj = ois.readObject();
Student s = (Student) obj;
System.out.println(s.getName()+", "+s.getAge());
ois.close();
}
}
2.8 serialVersionUID & transient
- serialVersionUID
用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题?
会出问题,会抛出InvalidClassException异常
如果出问题了,如何解决?
重新序列化
给对象所属的类加一个serialVersionUID
private static final log serialVersionUID = 42L;
- transient
如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现?
给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
示例
package ObjectInputStreamDemo;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
package ObjectInputStreamDemo;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
public class ObjectInputStreamDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
// ObjectInputStream(InputStream in): 创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
new FileInputStream("myOtherStream//oos.txt"));
// Object readObject(): ObjectInputStream读取一个对象
Object obj = ois.readObject();
Student s = (Student) obj;
System.out.println(s.getName()+", "+s.getAge());
ois.close();
}
}
0x03 Properties集合
3.1 Properties作为Map集合的使用
- Properties介绍
是一个Map体系的集合类
Propeties可以保存到流中或者从流中加载
属性列表的每个键及其对应的值都是一个字符串
基本使用方法
package PropertiesDemo1;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;
public class PropertiesDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
// Properties<String, String> prop = new Properties<String, String>(); 错误
Properties prop = new Properties();
// 存储元素
prop.put("001", "Alice");
prop.put("002", "Bob");
prop.put("003", "Charlie");
// 遍历集合
Set<Object> keySet = prop.keySet();
for (Object key : keySet) {
Object value = prop.get(key);
System.out.println(key+", "+value);
}
}
}
3.2 Properties作为mao集合的特有方法
- 特有方法
示例
package PropertiesDemo2;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;
public class PropertiesDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
Properties prop = new Properties();
// Object setProperty(String key, String value) : 设置集合的键和值,都
// 是String类型,底层调用Hashtable方法put
prop.setProperty("001", "Alice");
/*
Object setProperty(String key, String value) {
return put(key, value);
}
Object put(Object key, Object value) {
return map.put(key, value);
}
*/
prop.setProperty("002", "Bob");
prop.setProperty("003", "Charlie");
// String getProperty(String key): 使用此属性列表中指定的键搜索属性
System.out.println(prop.getProperty("001"));
System.out.println(prop.getProperty("002"));
System.out.println(prop.getProperty("003"));
System.out.println(prop);
System.out.println("-----------------");
// Set<String> stringPropertyName():从该属性列表中返回一个不可修改的键集,
// 其中键及其对应的值都是字符串
Set<String> names = prop.stringPropertyNames();
for(String key: names) {
System.out.println(key);
String value = prop.getProperty(key);
System.out.println(key+", "+value);
}
}
}
3.3 Properties和IO流相结合的方法
- 和IO流结合的方法
示例
package PropertiesDemo3;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class PropertiesDemo3 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 把集合中的数据保存到文件
myStore();
// 把文件中的数据加载到集合
// myLoad();
}
private static void myLoad() throws IOException {
Properties prop = new Properties();
// void load(Reader, Reader):
FileReader fr = new FileReader("TestFolder/ts1.txt");
prop.load(fr);
fr.close();
System.out.println(prop);
}
private static void myStore() throws IOException {
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("001", "Alice");
prop.setProperty("002", "Bob");
prop.setProperty("003", "Charlie");
// void store(Writer writer, String comments)
FileWriter fw = new FileWriter("TestFolder/ts1.txt");
prop.store(fw, "This is a test");
fw.close();
}
}
3.4 游戏次数案例
- 案例需求:
实现猜数字小游戏只能试玩3次,如果还想玩,提示:游戏试玩已结束,并提示充值
- 分析步骤:
1. 写一个游戏类,里面有一个猜数字的小游戏
2. 写一个测试类,测试类中有main()方法,main()方法中写如下代码:
从文件中读取数据到Properties集合,用load()方法实现
文件已经存在TestFolder/game.txt
里面有一个数据值: count=0
通过Properties集合获取到游玩的次数
判断次数是否已经超过3次
如果到了,给出提示:游戏试玩已经结束,继续的话需要充值
如果不到3次,次数+1,重写到文件,用Properties的store()方法实现玩游戏
package PropertiesTest;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class PropertiesTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 从文件中读取数据到Properties集合,用load()方法实现
Properties prop = new Properties();
FileReader fr = new FileReader("TestFolder/game.txt");
prop.load(fr);
fr.close();
// System.out.println(prop);
// 通过Properties集合获取到游玩的次数
String count = prop.getProperty("count");
int num = Integer.parseInt(count);
// System.out.println(num);
// 判断次数是否到3次
if (num >= 3) {
// 如果到了,给出提示,游戏试玩结束,需要充值
System.out.println("试玩超过3次,游戏已结束,请充值");
} else {
// 玩游戏
GuessNumber.start();
// 次数+1,写回文件,用Properties的store()方法实现
num += 1;
prop.setProperty("count", String.valueOf(num));
FileWriter fw = new FileWriter("TestFolder/game.txt");
prop.store(fw, "writing process");
fw.close();
}
}
}
package PropertiesTest;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumber {
private GuessNumber() {
}
public static void start() {
// 要完成猜数字游戏,首先要有一个已经确定的数字,使用随机数方法生成该数字,范围1到100
Random r = new Random();
int num = r.nextInt(100) + 1;
while (true) {
// 使用程序实现猜数字,输入使用键盘输入实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字: >> ");
int guessNum = sc.nextInt();
// 比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句if...else if...else
if (guessNum > num) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNum + "大了");
} else if (guessNum < num) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNum + "小了");
} else {
System.out.println("猜中了");
break;
}
}
}
}