一、接口
- 接口就是多个类的公共规范
- 接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
- 如何定义一个接口的格式
public interface 接口名称 {
//接口内容
} - 备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java–>.class
- 如果是Java7,那么接口中可以包含的内容有:
- 常量
- 抽象方法
- 如果是Java8,还可以额外包含有:
- 默认方法
- 静态方法
- 如果是Java9,还可以额外包含有:
- 私有方法
- 在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
- 格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表); - 注意事项:
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
- 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
- 方法的 三要素,可以随意定义。
- 接口使用步骤:
- 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现该接口”。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
//…
} - 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
- 实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
- 创建实现类的对象,进行使用。
- 注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
package cn.itcast.day10.demo01;
public interface MyInterfaceAbstract {
//这是一个抽象方法
public abstract void methodAbsl();
//这也是抽象方法
abstract void methodAbs2();
//这也是抽象方法
public void methodAbs3();
//这也是抽象方法
void methodAbs4();
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
//错误写法!不能直接new接口对象使用。
//MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract();
//创建实现类的对象使用
MyInterfaceAbstractImp1 imp1 = new MyInterfaceAbstractImp1();
imp1.methodAbs1();
imp1.methodAbs2();
}
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public class MyInterfaceAbstractImp1 implements MyInterfaceAbstract {
@Override
public void methodAbs1() {
System.out.println("这是第一个方法!");
}
@Override
public void methodAbs2() {
System.out.println("这是第二个方法!");
}
@Override
public void methodAbs3() {
System.out.println("这是第三个方法!");
}
@Override
public void methodAbs4() {
System.out.println("这是第四个方法!");
}
}
- 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
- 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写
package day10.demo01;
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
//创建了实现类对象
MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
a.methodAbs(); //调用抽象方法,实际上运行的是右侧实现类。
//调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口
a.methodDefault();//这是新添加的默认方法
System.out.println("============");
MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
b.methodAbs();
b.methodDefault();//实现类B覆盖重写了接口的默认方法
}
}
package day10.demo01;
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
}
}
package day10.demo01;
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
}
}
package day10.demo01;
public interface MyInterfaceDefault {
/* 抽象方法 */
public abstract void methodAbs();
//新添加了一个抽象方法
//public abstract void methodAbs2();
//新添加的方法,改成默认方法
public default void methodDefault() {
System.out.println("这是新添加的默认方法");
}
}
运行结果:
接口的静态方法使用:
- 从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法
- 格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){ 方法体
} - 提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。
- 注意事项:
不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。 - 正确方法:
通过接口名称,直接调用其中的静态方法。 - 格式:
接口名称.静态方法名(参数);
package day10.demo01;
public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
//创建了实现类对象
MyinterfaceStaticlmpl imp1 = new MyinterfaceStaticlmpl();
//错误写法!
//imp1.methodStatic();
//直接通过接口名称调用静态方法
MyinterfaceStatic.methodStatic();
}
}
package day10.demo01;
public interface MyinterfaceStatic {
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是接口的静态方法!");
}
}
package day10.demo01;
public class MyinterfaceStaticlmpl implements MyinterfaceStatic {
}
运行结果:
接口的私有方法定义:
问题描述:
- 我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。但是这个共有方法开始,不应该让实现类使用,应该是私有化的。
解决方案:
- 从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
- 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
} - 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题。
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
package day10.demo02;
public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
MyInterfacePrivateB.methodStatic1();
MyInterfacePrivateB.methodStatic2();
//错误写法!
//MyInterfacePrivateB.methodStaticCommon();
}
}
package day10.demo02;
public interface MyInterfacePrivateA {
public default void methodDefault1() {
System.out.println("默认方法1");
methodCommon();
}
public default void methodDefault2() {
System.out.println("默认方法2");
methodCommon();
}
private void methodCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
package day10.demo02;
public interface MyInterfacePrivateB {
public static void methodStatic1() {
System.out.println("静态方法1");
methodStaticCommon();
}
public static void methodStatic2() {
System.out.println("静态方法2");
methodStaticCommon();
}
private static void methodStaticCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
package day10.demo02;
public class MyInterfacePrivateAImpl implements MyInterfacePrivateA {
public void methodAnother() {
//直接访问到了接口中的默认方法,这样是错误的!
//methodCommon();
}
}
运行结果:
接口的常量定义和使用:
- 接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。
- 从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
- 格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值; - 一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
- 注意事项:
- 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
- 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
- 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
package day10.demo03;
public class Demo03Interface {
public static void main(String[] args) {
//访问接口当中的常量
System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_OF_MY_CLASS);
}
}
package day10.demo03;
public interface MyInterfaceConst {
//这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;
}
运行结果:
接口的内容小结:
继承父类并实现多个接口:
- 使用接口的时候,需要注意
- 接口是没有静态代码块或者构造方法的
- 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
//覆盖重写所有的抽象方法
} - 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
- 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
- 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
- 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
package day10.demo04;
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method();
}
}
package day10.demo04;
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
package day10.demo04;
public class Zi extends Fu implements MyInterface {
}
package day10.demo04;
public interface MyInterfaceA {
//错误写法!接口不能有静态代码块
//static {
//
// }
//错误写法!接口不能有构造方法
//public MyInterfaceA() {
//
//}
public abstract void methodA();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println("默认方法AAA");
}
}
package day10.demo04;
public interface MyInterfaceB {
//错误写法!接口不能有静态代码块
//static {
//
// }
//错误写法!接口不能有构造方法
//public MyInterfaceA() {
//
// }
public abstract void methodB();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println("默认方法BBB");
}
}
package day10.demo04;
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB{
@Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
}
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
}
}
package day10.demo04;
public interface MyInterface {
public default void method() {
System.out.println("接口的默认方法");
}
}
package day10.demo04;
public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA,MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodAbs() {
}
@Override
public void methodDefault() {
}
}
接口之间的多继承:
- 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个
- 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
- 接口与接口之间是多继承的
- 注意事项:
- 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
- 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着 default关键字】。
package day10.demo05;
public class Demo01Relations {
}
package day10.demo05;
public interface MyInterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("AAA");
}
}
package day10.demo05;
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("BBB");
}
}
package day10.demo05;
/*
这个子接口当中有几个方法?答:4个。
methodA 来源于接口A
methodB 来源于接口B
methodCommon 同时来源于接口A和B
method 来源于我自己
*/
public interface MyInterface extends MyInterfaceA, MyInterfaceB {
public abstract void method();
@Override
public default void methodDefault() {
}
}
package day10.demo05;
public class MyInterfaceimpl implements MyInterface {
@Override
public void method() {
}
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodB() {
}
@Override
public void methodCommon() {
}
}
二、多态的概述
多态的格式与使用:
- 代码当中体现多态性,其实就是一句话,父类引用指向子类对象。
- 格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
package day10.demo06;
public class Demo01Multi {
public static void main(String[] args) {
//使用多态的写法
//左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
Fu obj = new Zi();
obj.method();
obj.methodFu();
}
}
package day10.demo06;
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
package day10.demo06;
public class Zi extends Fu {
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
}
多态中成员变量的使用特点:
- 访问成员变量的两种方式:
- 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
- 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
package day10.demo07;
public class Demo01MultiFiled {
public static void main(String[] args) {
//使用多态的写法,父类引用指向子类方法
Fu obj = new Zi();
System.out.println(obj.num);//父:10
//System.out.println(obj.age);//错误写法
System.out.println("==========");
//子类没有覆盖重写,就是父:10
//子类如果覆盖重写,就是子:20
obj.showNum();
}
}
package day10.demo07;
public class Fu {
int num = 10;
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
}
package day10.demo07;
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
int age = 16;
}
多态中成员的方法使用特点:
- 在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。 - 口诀:编译看左边,运行看右边。
- 对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看右边
成员方法:编译看左边,运行看右边
package day10.demo08;
public class Demo01MultiMethod {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi();//多态
obj.method();//父子都有,优先用子
obj.methodFu();//子类没有,父类有,向上找到父类
//编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。
//obj.methodZi();//错误写法
}
}
package day10.demo08;
public class Fu {
int num = 10;
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
package day10.demo08;
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
int age = 16;
@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZi() {
System.out.println("子类特有方法");
}
}
运行结果:
使用多态的好处:
对象的向上和向下转型:
- 向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。 - 解决方案:用对象的向下转型【还原】
package day10.demo09;
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
//对象的向上转型,就是:父类引用指向子类对象。
Animal animal = new Cat();//本来创建的时候是一只猫
animal.eat();//猫吃鱼
//animal.catchMouse();//错误写法!
//向下转型,进行“还原”动作
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();//猫抓老鼠
//下面是错误的向下转型
//本来是new的时候是一只猫,现在非要当做狗
//错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常
Dog dog = (Dog) animal;
}
}
package day10.demo09;
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃SHIT");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("狗看家");
}
}
package day10.demo09;
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
//子类特有方法
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
package day10.demo09;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
运行结果:
instanceof关键字:
- 如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
- 格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。
package day10.demo09;
public class Demo02Instanceof {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat();
animal.eat();//猫吃鱼
//如果希望调用子类特有方法,需要向下转型
//判断一下父类调用animal本来是不是Dog
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
//判断一下animal本来是不是Cat
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
giveMePet(new Dog());
}
public static void giveMePet(Animal animal) {
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
}
}
运行结果:
三、笔记本USB接口案例
package day10.demo10;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//首先创建一个笔记本电脑
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
//准备一个鼠标,供电脑使用
// Mouse mouse = new Mouse();
//首先进行向上转型
USB usbMouse = new Mouse();//多态写法
//参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
computer.useDevice(usbMouse);
//创建一个USB键盘
Keyboard keyboard = new Keyboard();//没有使用多态写法
//方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
computer.useDevice(keyboard);//正确写法1也发生了向上转型
//使用子类对象,匿名对象,也可以
//computer.useDevice(new Keyboard());//也是正确写法
computer.powerOff();
System.out.println("=========");
method(10.0);//正确写法,double-->double
method(20);//正确写法,int-->double
int a =30;
method(a);//正确写法,int-->double
}
public static void method(double num) {
System.out.println(num);
}
}
package day10.demo10;
//鼠标就是一个USB设备
public class Mouse implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click() {
System.out.println("鼠标点击");
}
}
package day10.demo10;
//键盘就是一个USB设备
public class Keyboard implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void type() {
System.out.println("键盘输入");
}
}
package day10.demo10;
public class Computer {
public void powerOn() {
System.out.println("笔记本电脑开机");
}
public void powerOff() {
System.out.println("笔记本电脑关机");
}
//使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb) {
usb.open();//打开设备
if (usb instanceof Mouse) {//一定要先判断
Mouse mouse = (Mouse) usb;//向下转型
mouse.click();
} else if (usb instanceof Keyboard) {//先判断
Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;//向下转型
keyboard.type();
}
usb.close();//关闭设备
}
}
package day10.demo10;
public interface USB {
public abstract void open();//打开设备
public abstract void close();//关闭设备
}
运行结果: