STL容器分三大类:顺序容器(sequence container)、关联容器(associative container)和容器适配器(container adapter)。另外我们熟悉的C语言式数组合string,它们也是一种容器,称为近容器(near container)。
(1)顺序容器--提供顺序表的表示和操作
vector(向量) 可以随机访问序列中的单个元素,在序列尾部快速插入和删除元素。如果在序列中插入和删除元素,时间与序列长度成正比。
deque(双向对列) 可以随机访问序列中的单个元素,在序列头或尾部快速插入和删除元素。如果在序列中插入和删除元素,时间与序列长度成正比。
list(双向链表) 动态链式存储数据,可以从任意位置快速插入和删除元素。
(2)关联容器--提供集合和映像的表示和操作
set(集合) 不允许重复值,可以快速查
multiset(集合) 允许重复值,可以快速查找
map(映像) 一对一的映像,不允许重复值,可以实现基于关键字的快速查找
multimap(映像) 一对多的映像,允许重复值,可以实现基于关键字的快速查找
(3)容器适配器--特殊顺序表
stack(堆栈) 后进先出(LIFO,last-in first-out)表,只能在表头插入和删除元素
queue(队列) 先进先出(FIFO,first-in first-out)表,只能在表头删除元素,在表尾插入元素
priority_queue(优先队列) 优先级最高的元素总是第一出列
这些表头文件都在namespace std中
-----------------------------------------------------------------------------------------
头文件 | 包含容器
-----------------------------------------------------------------------------------------
<vector> | vector
-----------------------------------------------------------------------------------------
<list> | list
-----------------------------------------------------------------------------------------
<deque> |
deque
-----------------------------------------------------------------------------------------
<queue> | queue和priority_queue
-----------------------------------------------------------------------------------------
<stack> | stack
-----------------------------------------------------------------------------------------
<map>
| map multimap
-----------------------------------------------------------------------------------------
<set> | set multiset
-----------------------------------------------------------------------------------------
<bitset> | bitset
-----------------------------------------------------------------------------------------
=========================================================================================
vector成员函数说明
size_type
无符号整数
iterator
随机访问的迭代,迭代是对象版本的指针
reference
可以转换为T&的类型
const_reference
可以转换为T&常量的类型
=========================================================================================
主要成员函数及其功能:
vector::vector()
vector::vector( const T &V)
vector::vector( size_type n,const T &val=T() )
vector::~vector()
reference vector::at( int i )
const_reference vector::at( int i )
reference vector::back()
reference vector::back()const
iterator vector::begin()
const_iterator vector::begin()
void vector::clear()
bool vector::empty()const 如果为容器为空,返回true;否则返回false
iterator vector::end()
const_iterator vector::end()
iterator vector::erase( iterator pos )
reference vector::front()
reference vector::front()const
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;
reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)
// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);
iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())
void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();