前言
Android操作系统绝对可以说是二十一世纪最伟大的操作系统之一,以其优秀的人机操作界面和强大的程序处理功能而闻名于世,在其实用性活力正旺的时候掌握其技术,对以后的学习和工作将会有很大的帮助。相较于对某个编程语言的说明和学习,对Android的学习更具实用性,因此会有完全不一样的体验。
正文
建立一个App,启动后Activity中用Textview显示“Hello Android!”字符串,点击该Textview,显示内容变为当前手机的生产厂家、机型和SDK版本。
直接在屏幕中央显示一个Textview即可,整体布局可以使用最基础的线性布局,这里我将Textview的大小和父本匹配,然后将文字居中,当然也可以采用控件自适应,然后将控件居中。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".HelloActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text="@string/hello"
android:textSize="25sp"
android:gravity="center"
/>
</LinearLayout>
安卓系统的动态执行代码是用Java来完成的,同时带有一些自己的特色,如要实现Textview可触控,在Android中已经将Textview打包好了,只需要在Java代码中调用其setClickable方法即可。也可以在xml中设置,这里我之前在xml写Textview的时候忘记了,所以在后面的代码加上(雾)。
要项目功能,有两种方案,一是利用Textview的setText方法,直接修改显示的内容,二是利用Intent进行activity的跳转,在两个activity中显示不同的内容。本文对两种方法的具体实现都进行了说明。
鉴于这个任务过于简单,有能力的同学可以让自己的app更具优势和特色,比如当你的app达到两个及以上的activity时,可以采用活动列表的方式,将创建的activity收纳到列表中,可在列表中对activity进行操作。
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
ActivityCollector.addActivity(this);
}
}
public class ActivityCollector extends BaseActivity {
public static List<Activity> activities = new ArrayList<>();
public static void addActivity(Activity activity){
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity){
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll(){
for(Activity activity : activities){
if(!activity.isFinishing()){
activity.finish();
}
}
activities.clear();
}
}
实际上,这个小方法在郭霖巨佬的作品《第一行代码》中有具体的介绍,我只是引用一下,希望巨佬不会介意(实际上是自作多情)。由上可见,在列表中定义了三个操作,用于往列表中添加活动、删除活动和关闭所有活动(即退出app),除了这几个操作之外,还可以扩展其他的操作。
以上都是正式实现app功能前的准备工作,由于任务较为简单,所以在之后具体方法的展示中只对核心的代码进行说明。
先将创建的TextView控件设为可触控的,然后对其增加监听器,使之在监听到按下之后就改变文本内容(利用SetText方法实现)
public class HelloActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_hello);
TextView textView1 = (TextView) findViewById(R.id.textView_1);
textView1.setClickable(true);
textView1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//MANUFACTURER 生产厂家
String phoneInfo = "厂商:" + android.os.Build.MANUFACTURER+"\n";
//MODEL 机型
phoneInfo += "机型:" + android.os.Build.MODEL+"\n";
//VERSION.SDK SDK版本
phoneInfo += "sdk:" + Build.VERSION.SDK_INT+"\n";
textView1.setText(phoneInfo);
}
});
}
}
利用Intent的跳转,到另一个activity显示内容。实际上和法一差不多,法二主要是为了用于联系Intent的使用。
public class HelloActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_hello);
TextView textView1 = (TextView) findViewById(R.id.textView_1);
textView1.setClickable(true);
textView1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(HelloActivity.this,PhoneInfoActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
public class PhoneInfoActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_phone_info);
TextView tv_info=(TextView)findViewById(R.id.phone_info);
tv_info.setClickable(true);
//MANUFACTURER 生产厂家
String phoneInfo = "厂商:" + android.os.Build.MANUFACTURER+"\n";
//MODEL 机型
phoneInfo += "机型:" + android.os.Build.MODEL+"\n";
//VERSION.SDK SDK版本
phoneInfo += "sdk:" + Build.VERSION.SDK_INT+"\n";
tv_info.setText(phoneInfo);
tv_info.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ActivityCollector.finishAll();
}
});
}
}
值得注意的是,在以上activity中,除了BaseActivity之外,都是直接继承与之前创建的BaseActivity,便于让其都能够被活动列表收纳,以及方便调试。
后记
这是我接触的第一个Android项目,可能也是很多其他人接触的第一个Android项目,实际上,这根本称不上一个项目,只是一个练习,但是这个练习和我们初学很多编程语言所接触的“hello world”一样有意义,因为从这开始,我正式进入了对Android开发的学习。