static---静态修饰符。
可以修饰变量,方法,内部类,代码块------静态变量(类变量),静态方法,静态内部类,静态代码块。
普通情况下,new一个类的对象,可以通过此对象调用这个类的成员,但是使用static修饰的成员,可以直接通过类名+“.”进行访问,当然也可以通过对象调用。
程序代码在编译后都是系统自动分配内存进行存储的,所谓静态就是指编译后分配的内存一直存在,直到程序退出。
当我们想用一个存储区域来保存一个特定数据时可以使用static,而无需关心创建了多少对象,因为static修饰的变量和方法从属于类,不属于对象。java会为static变量生成一个副本,所有这个类的对象共享这一个副本(普通变量可以有多个副本)。
当我们想要一个方法,需要它不和类的对象产生关联时可以用static,不用创建对象也可以调用。
static变量可以由private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块、类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用。
static修饰的方法中不能使用this和super关键字(因为static可以通过类调用,而不是对象),static方法也不能被abstract修饰(因为static方法必须被实现)。
static可以修饰代码块,当jvm加载类时就会执行。如果有多个静态代码块,会按照顺序依次执行(static{}即静态代码块)。
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3; //将3赋值给成员变量a
System.out.println(a); //3
Test5 t=new Test5();
t.f(); //hhahhahah
t.b=1000; //将1000赋值给成员变量b
System.out.println(t.b); //1000
}
static{
Test5.a=4; //将4赋值给成员变量a
System.out.println(a); //4
}
public static void main(String[] args) {
static{
Test5.a=5; //将5赋值给成员变量a
System.out.println(a); //5
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
如果有些代码必须在项目启动的时候就执行,使用静态代码块,这种代码是主动执行的。
需要在项目启动的时候就初始化但是不执行,在不创建对象的情况下可以供其他程序调用,而在调用的时候才执行,使用静态方法,这种代码是被动执行的。 静态方法在类加载的时候就已经加载,可以用类名直接调用。
在静态方法里只能直接调用同类中其他的静态成员(包括变量和方法),而不能直接访问类中的非静态成员。这是因为,对于非静态的方法和变量,需要先创建类的实例对象后才可使用,而静态方法在使用前不用创建任何对象(备注:静态变量是属于整个类的变量而不是属于某个对象的)。
静态方法在JVM中的加载顺序也在对象之前,直接使用实例变量跟实例方法的话,可能实例变量跟实例方法所依附的对象并没有被创建,会导致无法找到所使用的实例变量跟实例方法。
静态方法不能以任何方式引用this和super关键字,因为静态方法在使用前不用创建任何实例对象,当静态方法调用时,this所引用的对象根本没有产生。
要想使用实例变量跟实例方法可以采用如下方法:在静态方法中创建实例变量和实例方法所在的对象,通过这个对象来使用实例变量跟实例方法。
public class StaticTest {
int b = 14;
public void MyMethod(){
System.out.println("这是StaticTest的一个实例方法");
}
public static void MyStatic(){
StaticTest st = new StaticTest();
int e = st.b;
st.MyMethod();
}
}