RPC的定义
一个RPC最最简单的过程就是客户端调用服务端的一个方法,服务端返回执行方法的返回值给客户端
前置知识
下面就是一个简单的从数据库中取数据的例子
对注解的解释:
@Builder
@Data//提供了读写属性,还提供了 equals() hashCode() toString()这些方法
@Builder//这个注解是为类生成相对略微复制的构建器API 就是所谓的提供一个内部的Builder
@NoArgsConstructor//这个是生成一个无参的构造函数
@AllArgsConstructor//这个是生成一个 全部参数的构造函数
ObjectOutputStreamflush()函数:
public void flush() throws IOException {
bout.flush();
}
//调用flush方法 作用是刷新流,将写入所有缓冲的输出字节并刷新到基础流
Socket
javaServerSocket和Socket类
定义:他是一个套接字,ip地址+端口号。
所以这边创建方法就是 直接new了一个Socket
ServerSocket:
负责接受客户连接请求,并生成与客户端连接的Socket.相当于就是服务端的Socket.他是和Socket类相对应的用于表示通信双方中的服务器端,用于在服务器上开一个端口,被动地等待数据(使用accept()方法)并建立连接进行数据交互
ObjectOutputStream/ObjectInputStream
首先要知道他们是以”对象“为数据源,但必须将传输的对象进行序列化和反序列化(序列化以后的对象可以保存到磁盘中,也可以在网络上传输,使不同的计算机可以共享对象)
ObjectOutputStream objectOutputStream=new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectInputStream objectInputStream=new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
//首先是Socket的这两个方法
getInputStream()方法就是一个输入流,而这个输入流具体就是Socket 从服务器中发回的数据
getOutputStream()方法就是得到一个输出流,就是发送给服务器端的数据
首先是创建一个User对象
package RPCVersion01;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
import java.io.Serializable;
/**
* 这个对象是客户端和服务端都已知的,客户端需要得到这个pojo对象数据。服务端需要操作这个对象
*/
@Data//提供了读写属性,还提供了 equals() hashCode() toString()这些方法
@Builder//这个注解是为类生成相对略微复制的构建器API 就是所谓的提供一个内部的Builder
@NoArgsConstructor//这个是生成一个无参的构造函数
@AllArgsConstructor//这个是生成一个 全部参数的构造函数
public class User implements Serializable {
private Integer id;
private String userName;
private Boolean sex;
}
对应服务接口
package RPCVersion01;
/**
* 定义客户端需要调用,服务端需要提供对应的服务接口
*/
public interface UserService {
//客户端提供这个接口调用服务端的实现类
User getUserByUserId(Integer id);
}
实现接口功能
package RPCVersion01;
import java.util.Random;
import java.util.UUID;
/**
* 服务端实现service接口
*/
public class UserServiceImpl implements UserService {
@Override
public User getUserByUserId(Integer id) {
System.out.println("客户端查询了"+id+"的用户");
//模拟从数据库中取用户的行为
Random random=new Random();
//这里就调用了那个builder方法
User user=User.builder().userName(UUID.randomUUID().toString()).id(id).sex(random.nextBoolean()).build();
return user;
}
}
建立Socket连接
package RPCVersion01;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Random;
/**
* 客户端建立Socket连接,传输id给服务端,得到返回的User对象
*/
public class RPCClient {
public static void main(String[] args) {
try{
//建立Socket连接 这里Socket就会抛出异常
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8899);
ObjectOutputStream objectOutputStream=new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectInputStream objectInputStream=new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
//传给服务器id
objectOutputStream.writeInt(new Random().nextInt());
//调用flush方法 作用是刷新流,将写入所有缓冲的输出字节并刷新到基础流
objectOutputStream.flush();
//服务器查询数据,返回对应的对象
User user= (User) objectInputStream.readObject();
System.out.println("服务端返回的User"+user);
} catch (UnknownHostException e) {
System.out.println("UnknownHostException");
} catch (IOException e) {
System.out.println("IOException");
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
System.out.println("ClassNotFoundException");
e.printStackTrace();
}
}
}
BIOS监听Socket
package RPCVersion01;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 服务端以BIO的方式监听Socket
* 如果有数据的话就调用对应服务的实现类来执行任务
* 将结果返回给客户端
*/
public class RPCServer {
public static void main(String[] args) {
UserServiceImpl userService=new UserServiceImpl();
try{
//这边是和Socket进行对应连接,得到对应的接口
//这个参数就是创建到绑定固定端口的套接字
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8899);
System.out.println("服务端启动了");
//使用BIO的方式 监听Socket
while (true){
//这边使用accept方法来进行接收数据
Socket socket=serverSocket.accept();
//开启一个线程去处理
new Thread(()->{
try{
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
//读取客户端这边传过来的id
Integer id=ois.readInt();
User userByUserId=userService.getUserByUserId(id);
//写入User对象给客户端
oos.writeObject(userByUserId);
oos.flush();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
System.out.println("从IO中读取数据错误");
}
}).start();
}
} catch (IOException e) {
//创建ServerSocket产生的异常
e.printStackTrace();
System.out.println("服务器启动失败");
}
}
}
代码运行结果
结论
这个例子以不到百行的代码,实现了客户端和服务端的一个远程过程调用。但他很不完善,连消息格式都没有统一。
最大痛点如下:
1.只能调用服务端Service唯一确定的方法,如果有两个方法要调用呢?
2.返回值只支持User对象,如果需要传一个字符串或者一个Dog,String对象
3.客户端不够通用,host,post和调用的方法都待定