多态:同一个符号在不同语义环境下具有不同的解释
一、多态是通过
1、接口和实现接口并覆盖接口中同一个方法的几种不同的类体现的。
2、父类和继承父类并覆盖父类中同一方法的几个不同子类实现的。
二、基本概念
多态性:发送消息给某个对象,让该对象自己决定响应何种行为。通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变 量来实现动态方法调用。
java的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了 调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。
1、如果a是类A的一个引用,那么a可以指向类A的一个实例,或者说指向类A的一个子类。
2、如果a是接口A的一个引用,那么a必须指向实现了接口A的一个类的实例。
例如:父亲person有行为这个方法,里面包括几个动作:吃饭,睡觉,走路 父亲有三个儿子,三个儿子都继承了 父亲的行为方法,所以三个儿子都有吃饭,睡觉,走路这些动作,但是三个儿子又分别有自己的动作--大 儿子A会弹吉他,二儿子B会唱歌,三儿子C会打鼓 ...
1、Person person = new A(); 不是父类对象指向子类引用而是父类引用指向子类对象
2、这个对象不能调用子类A特有的弹吉他方法--person.guitar(); X
3、如果仅是这么写程序,还不是多态,记住实现多态的三要素: 继承 重写 父类 引用指向子类对象
4、之后,如果你调用persion.guitar(),此时在代码的编译阶段,persion调用的仍然是自己的guitar(),不是儿子 的。而当程序运行时,就是java XXX, persion调用的却是儿子的guitar()。这个动态的过程才是多态
1. Person person;
2. //父类的引用指向子类的方法;
3. new Student();
4. //person类型引用做一个判断
5. //(1)if(person.eat().size==2 )
6. {
7. if(person instanceof Person)
8. {
9. person.eat();
10. else if(person instanceof Student) {
11. Student stu = (Student)person;
12. stu.eat();
13. }
14. //从代码角度看,此时是父类的引用调用的是父类中的eat方法
15. //(2)子类若覆盖了父类的方法,eat动态绑定到父类的引用Person上,换个名字叫动态绑定
16. //父类的引用可以调用子类的方法,我们把这一现象成为多态
17. //从字面意思来理解person这个父类的引用一会是person一会是student
18. //person有多种状态;
19. //也叫方法的动态绑定
20. //继承是通向多态的入口
21. person.f2();
22. person.gotobed();
23. person.eat();
24. new Student();
25. stu.eat();
26. stu.gotobed();
27. //父类的引用能够调用子类的方法
28.
三、多态的分类
、向上转型
子类自有的方法不可见
1)、代码检查不允许。
2)、从实际意义上
- A a = new B();
- a.f(); //调用子类的f()方法
- a.f(new Two()); //编译错误(定义一个A类引用,JVM解释a.f(new Two())方法时,A类没有这个方法)
2、向下转型
存在于继承中,父类引用指向的对象实际是要转型的子类引用的类型。
1. 1) Animal a = new Dog();
2.
3. //正确
4.
5. 2) Animal a = new Cat();
6.
7. //异常
Java中,父类的引用既可以指向父类的对象,也可以指向子类的对象。但子类的引用不能指向父类的对象。
引用类型也可以进行类型转换。
但转换的类型一定具有继承关系,即仅允许父子类之间进行转换。
如果尝试将毫无关联的两个类型进行转换,将会引发编译错误。可以使用instanceof来判断引用是否为指定的类型。
四、对象的多态性:动物 x = new 猫();
函数的多态性:函数重载、重写
1、多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象
父类的引用也可以接收自己的对象
2、多态的前提
必须是类与类之间只有关系,要么继承或实现
通常还有一个前提,存在覆盖
3、多态的好处
多态的出现大大的提高了程序的扩展性
4、多态的弊端
只能使用父类的引用访问父类的成员