Abstract
在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只
有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例, 这个好处在单例模式中得到了广泛应用。 这个机制在 single-threaded
环境下的实现非常简单, 然而在 multi-threaded 环境下却存在隐患。 本文重点介绍惰性加载机制以及其在多线程环境
下的使用方法。 (作者 numberzero,参考 IBM 文章《Double-checked locking and the Singleton pattern》 ,欢迎转
载与讨论)
1 单例模式的惰性加载
通常当我们设计一个单例类的时候,会在类的内部构造这个类(通过构造函数,或者在定义处直接创建) ,并对外提

供一个 static getInstance 方法提供获取该单例对象的途径。例如:

1public class Singleton
2 {
3 private static Singleton instance = new Singleton();
4 private Singleton(){
5 …
6 }
7 public static Singleton getInstance(){
8 return instance;
9 }
10 }



这样的代码缺点是: 第一次加载类的时候会连带着创建 Singleton 实例, 这样的结果与我们所期望的不同,


因为创建实例的时候可能并不是我们需要这个实例的时候。同时如果这个 Singleton 实例的创建非常消耗系统资源,


而应用始终都没有使用 Singleton 实例,那么创建 Singleton 消耗的系统资源就被白白浪费了。


为了避免这种情况,我们通常使用惰性加载的机制,也就是在使用的时候才去创建。以上代码的惰性加载


代码如下:

11 public class Singleton{
12 private static Singleton instance = null;
13 private Singleton(){
14 …
15 }
16 public static Singleton getInstance(){
17 if (instance == null)
18 instance = new Singleton();
19 return instance;
20 }
21 }



这样,当我们第一次调用 Singleton.getInstance()的时候,这个单例才被创建,而以后再次调用的时候仅仅返回这个单例就可以了。


2 惰性加载在多线程中的问题


先将惰性加载的代码提取出来:

22 public static Singleton getInstance(){
23 if (instance == null)
24 instance = new Singleton();
25 return instance;
26 }



这是如果两个线程 A 和 B 同时执行了该方法,然后以如下方式执行:


1. A 进入 if 判断,此时 foo 为 null,因此进入 if 内


2. B 进入 if 判断,此时 A 还没有创建 foo,因此 foo 也为 null,因此 B 也进入 if 内


3. A 创建了一个 Foo 并返回


4. B 也创建了一个 Foo 并返回


此时问题出现了,我们的单例被创建了两次,而这并不是我们所期望的。


3 各种解决方案及其存在的问题


3.1 使用 Class 锁机制


以上问题最直观的解决办法就是给 getInstance 方法加上一个 synchronize 前缀,这样每次只允许一个线程调用


getInstance 方法:

27 public static synchronized Singleton getInstance(){
28 if (instance == null)
29 instance = new Singleton();
30 return instance;
31 }



这种解决办法的确可以防止错误的出现,但是它却很影响性能:每次调用 getInstance 方法的时候都必须获得


Singleton 的锁,而实际上,当单例实例被创建以后,其后的请求没有必要再使用互斥机制了


3.2 double-checked locking


曾经有人为了解决以上问题,提出了 double-checked locking 的解决方案

32 public static Singleton getInstance(){
33 if (instance == null)
34 synchronized(instance){
35 if(instance == null)
36 instance = new Singleton();
37 }
38 return instance;
39 }



让我们来看一下这个代码是如何工作的:首先当一个线程发出请求后,会先检查 instance 是否为 null, 如


果不是则直接返回其内容,这样避免了进入 synchronized 块所需要花费的资源。其次,即使第2节提到的情况发生


了,两个线程同时进入了第一个 if 判断,那么他们也必须按照顺序执行 synchronized 块中的代码,第一个进入代码


块的线程会创建一个新的 Singleton 实例,而后续的线程则因为无法通过 if 判断,而不会创建多余的实例。

上述描述似乎已经解决了我们面临的所有问题,但实际上,从 JVM 的角度讲,这些代码仍然可能发生错
误。
对于 JVM 而言,它执行的是一个个 Java 指令。在 Java 指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就
是说 instance = new Singleton();语句是分两步执行的。 但是 JVM 并不保证这两个操作的先后顺序, 也就是说有可能
JVM 会为新的 Singleton 实例分配空间, 然后直接赋值给 instance 成员, 然后再去初始化这个 Singleton 实例。 这样
就使出错成为了可能,我们仍然以 A、B 两个线程为例:
1. A、B 线程同时进入了第一个 if 判断
2. A 首先进入 synchronized 块,由于 instance 为 null,所以它执行 instance = new Singleton();
3. 由于 JVM 内部的优化机制,JVM 先画出了一些分配给 Singleton 实例的空白内存,并赋值给 instance
成员(注意此时 JVM 没有开始初始化这个实例) ,然后 A 离开了 synchronized 块。
4. B 进入 synchronized 块,由于 instance 此时不是 null,因此它马上离开了 synchronized 块并将结果返
回给调用该方法的程序。
5. 此时 B 线程打算使用 Singleton 实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
4 通过内部类实现多线程环境中的单例模式
为了实现慢加载,并且不希望每次调用 getInstance 时都必须互斥执行,最好并且最方便的解决办法如下:

40 public class Singleton{
41 private Singleton(){
42 …
43 }
44 private static class SingletonContainer{
45 private static Singleton instance = new Singleton();
46 }
47 public static Singleton getInstance(){
48 return SingletonContainer.instance;
49 }
50 }



JVM 内部的机制能够保证当一个类被加载的时候, 这个类的加载过程是线程互斥的。 这样当我们第一次调用


getInstance 的时候,JVM 能够帮我们保证 instance 只被创建一次,并且会保证把赋值给 instance 的内存初始化完


毕, 这样我们就不用担心3.2中的问题。 此外该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制, 这样就解决了3.1中的


低效问题。最后 instance 是在第一次加载 SingletonContainer 类时被创建的,而 SingletonContainer 类则在调用


getInstance 方法的时候才会被加载,因此也实现了惰性加载